Mais nan, il est très bien pour pouvoir continuer à spammer les AoEPas beaucoup plus longtemps, certes...

Mais nan, il est très bien pour pouvoir continuer à spammer les AoEPas beaucoup plus longtemps, certes...

J'aimerais avoir des avis sur le skill 52 du Moine 'Glissement de posture" !
J'ai pas encore trouver l'utilité de ce skill !
Serveur CerberusLinkshell : Chroniques d'EorzeaYoutube : Final Fantasy Watchers

Tu peux garder tes stacks quand tu dois courir (cf. Ravana EX avec les bouboules), si Nael saute pour la double dive au T9, tu peux garder tes stacks etc...![]()

Du coup j'me sens stupide à poser une question....Faire 4 fois glissement de posture donne un stack de GL ?
J'ai pas trop trop pu tester j'ai up hier soir en donjon et juste fais la quest, je m'en serts uniquement pour mettre Opo-opo et Dragon Kick ou mettre Rapport et Serpent Tail
Katsu Bahn

Je testerai ce soir, mais selon un autre forum, la vitesse de l'éclair n'est pas rafraîchie. D'un côté c'est logique, comme Blacksyd le dit, il suffirait de spam "Glissement de posture" pour conserver ses stacks. Le point positif de ce skill est surtout qu'on peut réappliquer nos buffs/débuffs sans faire un cycle entier comme avant.

J'ai vu que les nouveaux opener s'en servais énormément pour arriver plus "vite" en GL3 et mettre le bon débuff sans avoir a faire des attacks assez useless, enfin à voir. Il me tarde plus mantra que tout le reste
Un autre intérêt que j'y vois c'est de se mettre en Posture Coeurl pendant un mouvement pour refresh GL3 (peut être çà, ce dont parlait Felenak en fait)
Katsu Bahn

Tu veux dire les opener sans "Equilibre parfait" ? Là oui, "Glissement de posture" en Coeurl et enchaîne le cycle habituel, tu auras gagné 5 secondes par rapport à d'habitude.J'ai vu que les nouveaux opener s'en servais énormément pour arriver plus "vite" en GL3 et mettre le bon débuff sans avoir a faire des attacks assez useless, enfin à voir. Il me tarde plus mantra que tout le reste
Un autre intérêt que j'y vois c'est de se mettre en Posture Coeurl pendant un mouvement pour refresh GL3 (peut être çà, ce dont parlait Felenak en fait)
EDIT: Le Moine n'a pas d'attaque "useless", sauf peut-être "Coup Foudroyant" au niveau du PVE. Et encore, on ne sais pas ce qu'Alexander nous réserve, peut-être il trouvera sa place aussi^^
Last edited by Vulpes_Viridis; 07-01-2015 at 09:07 PM.

Ouai c'est comme sa qu'il est le plus utile je pense ! Du moins c'est comme sa que je le voie : Un moyen de monté sa vitesse éclaire plus rapidement !Tu veux dire les opener sans "Equilibre parfait" ? Là oui, "Glissement de posture" en Coeurl et enchaîne le cycle habituel, tu auras gagné 5 secondes par rapport à d'habitude.
EDIT: Le Moine n'a pas d'attaque "useless", sauf peut-être "Coup Foudroyant" au niveau du PVE. Et encore, on ne sais pas ce qu'Alexander nous réserve, peut-être il trouvera sa place aussi^^
Serveur CerberusLinkshell : Chroniques d'EorzeaYoutube : Final Fantasy Watchers

Pour un opener en raid, il faudra obligatoirement qu'Équilibre parfait soit up, sinon vous allez perdre un sacré DPS à monter les 3 stacks en 2 cycles (en comptant le premier stack après 3 Glissements de posture en pré-pull).
En effet, quand je disais "courir", je parlais d'un mouvement, là ou avant tu te devais de courir bêtement, tu peux garder tes stacks.
Les nouveaux skills du Moine (Glissement de Posture; Méditation+Chakra interdit/Assainissement; Champ Elixir et Coup de pied Tornade) sont vraiment pas mal, je regrette cependant la nécessité de 5 stacks pour assainissement. Sur le T8 par exemple, fight long (à l'époque du stuff 90+110) qui tapait beaucoup dans les PTs. Si le moine devait aller stacker une tour ou effectuer une mécanique, il aurait pu charger ses stacks de méditation et utiliser un assainissement au retour, ce qui lui permet d'être un poil plus indépendant (on est cependant pas contre un petit Aiguillonnement du Ninja ou un Péan Martial du Barde/Machiniste (je n'ai pas encore monté le MCN, je ne connais pas le nom du spell qui rend des PTs, désolé!).
Pour faire court: les nouveaux skills sont très bien pensés, ils permettent de combler les temps morts de la majorité des combats (je me retrouve à spammer en permanence Méditation/Glissement de posture lorsque je ne peux rien attaquer). Le Champ-Elixir permet de combler le manque de DPS en AoE dont souffrait le moine (Briseur de Rocs c'est bien beau mais c'est un coup sur 3, Frappe du Destructeur étant à 50 de potency, je ne le considère pas). Le Coup de pied tornade, je ne pensais que très peu l'utiliser mais je vois qu'au final (sur le contenu actuel, il sert plusieurs fois par combat.)
Les skills du moine de ce patch sont vraiment top, le petit up de Démolition fait du bien, le buff aux stacks en PvP c'est pas mal du tout.
Voila voila
Punch it hard. Punch it fast.
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Pas beaucoup plus longtemps, certes...
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, je m'en serts uniquement pour mettre Opo-opo et Dragon Kick ou mettre Rapport et Serpent Tail


