GPUに無駄に負荷をかけるだけの天候エフェクトはオン・オフ選択させて欲しかったです……。
同様に、フィールドに散らばっている謎の草群(園芸で草刈りができるアレ)もコンフィグで表示する・しないを選択させて欲しい……。
GPUに無駄に負荷をかけるだけの天候エフェクトはオン・オフ選択させて欲しかったです……。
同様に、フィールドに散らばっている謎の草群(園芸で草刈りができるアレ)もコンフィグで表示する・しないを選択させて欲しい……。
はああああああ!!
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/ ⌒`´⌒ \
お空に見えているお月さまと月齢の形が一致していないのも気になります(・∀・;
あれは『月』ではありません。(そもそも月は地球固有の衛星でふ)アチラが主星で、ハイデリンがある方が衛星、つまりは『月』なのです。
という世界設定を言ってみるテスト、ボソッ。
天候表示はアイコンでも分かるので、天候エフェクトのON/OFFは欲しいですねぇ。
というか、ザナラーンの砂嵐がチカチカとフラッシュする不具合はどうなったんだろう・・・(環境設定差なのか、ならない人もいますが)
スレの主旨からハズレますが、雨を街でも降らすのは結構なんですが、降った雨はどこに行くのでしょうか? グリダニア(川がある)やリムサ・ロミンサ(海がある)はいいとしてもウルダハはどこに流れていくのでしょうか? そもそも雨が降るのかな!?
フィールド上の水場をみるに、地下水脈みたいなのがあるのではないかと想像してみたり。
生活する上で水は必要だと思いますし、噴水などがあるのでどこかしらに水源と水路があると思います。
でもウルダハにはまったく雨が降らず、水をひいてるだけかもしれませんね。地域ごとに特色をだしてゆくということだし、想像して待とう。
グリダニアの夜の雨は天候エフェクトのチョイスとして失敗だと思う。
初期エリアに、あんな雰囲気最悪な演出が頻発するのはどうなのかと。
ウルダハの砂嵐は正直に見ずら過ぎて目に優しくないんですけどその辺は少し調整してください。
ON/OFFなしだと、いずれ、雪の積もったエリアとかが実装されて、
吹雪が追加されたら画面がホワイトアウトしそうですw
まあ、今から心配する事でもないですけどね。
RDRのように雨の時にはあっちこっち水溜りができたらいいですねw!
マップ改修はRDRのようなマップになれたらいいなぁ!
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