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  1. #1
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    フィールドと街の天候について

    フィールドから街に戻るときにたまに思うのですが、外は土砂降りなのに街に入るとピッタリと雨がやんでしまうのはすごく違和感を感じます。街の屋内の部分であれば問題ないですが屋外の部分はフィールド(街付近のエリア)と天候を一致させてもらいたいです

    季節イベント等の絡みもあって何かと難しいのかもしれませんが(・∀・;
    (19)

  2. #2
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    なんか雨の夜のウルダハってブレードランナーみたいと思うのは僕だけでしょうかw
    (2)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  3. #3
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    砂嵐の音って、私にとっては耳障りで苦手な音なので辛いです。
    視覚的にも、なんというか自分の身を纏う感じがして、苦手なんですが…。
    雨なら苦じゃないのですけれど。
    (0)

  4. #4
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    私もこれって気になりましたけど・・・。
    フィールドと違って生活空間なので、たぶん強力な魔法の力で結界でも張られてるのかなって納得しておきましたw
    (4)

  5. 08-21-2011 09:43 PM

  6. #6
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    ただでさえ重い町の中に気象現象が発生したらどうなるか、といえば、

    クリスマスイベントの雪で酷いことになりましたね。まあ、巴術士による巨大結界と思っておきます。
    (2)

  7. #7
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    パソコンが燃える前に天候エフェクトOFFが欲しい。
    (4)

  8. #8
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    こんにちは。

    確かに天候の違和感を感じることはありますね。外は土砂降りなのに街に入るとピッタリと雨がやんでしまうようなケースについて吉田Pと話をしてきました。

    まず街の天候については、マップ改修にあわせ近隣エリアの天候に影響されるように変更を行います。
    天候自体についても、地域ごとに特色を出すようにしていく計画があるとのことです。

    また天候エフェクトのON/OFF機能についてですが、今後は天候自体に意味を持たせていく予定があるため、ON/OFF機能を実装する予定はありません。
    (78)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  9. #9
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    おお、街の天候の希望については無理は気がしてました。
    雨が降るようになるかはわかりませんが、軒先で雨降る街をながめながらクラフトできる日を想像して楽しみに待ちたいと思います。
    そして、天候の意味・・・気になりますね。どんなことが起きるのでしょうか。
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    また天候エフェクトのON/OFF機能についてですが、今後は天候自体に意味を持たせていく予定があるため、ON/OFF機能を実装する予定はありません。
    天候と何かの条件との関連はアイコンで判断できるから、
    負荷を犠牲にしてもエフェクトをOFFにしないということは
    視覚的な演出が予定されているのかな?

    妖霧と同化して発見しにくい敵とか、
    砂嵐で道が見えなくなるフィールドとか、
    雨に濡れて透けて見えるインナーとか。

    楽しみですね、ムムマッフ
    (3)

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