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  1. #51
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    blaumond's Avatar
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    他のゲームはどうなのってのがあったんで、ちょいと確認してきました。
    と言っても確認元がアナログゲーム系でなんで、他のと違うとかだとすみません。

    基本的に布装備、革装備。
    発動体の操作に支障がない服装であること。(筋力の半分までとか)
    金属禁止。
    銀は親和性が高いのでOK。

    クレリックは、プレートメイル、チェインメイルOK。
    ただ白魔道士や学者は、エレメンタラーやシャーマン系だと思うので、比較はちょっと違うかな。
    どちらかというと、ちょっと物理寄りになるけどFF14ではナイトが近いと思う。

    って感じでした。
    んではっと気がついたのですが、

    銀やミスリルの軽鎧

    なら、いいんじゃないか! って思ったんです。
    黒魔道士や白魔道士なんかに、とても相性良さそうです。

    あとはイベント用の鎧系っていうアイデアも良いですねぇ。
    でも皆さんが求めてるようなものが出そうなイベントってあるのかなぁというのがネックかもしれませんね。
    なんかいいのを考えてもらえたら嬉しいですね。


    見た目でロールがわかりづらいに関しては、私もパーティ一覧見るんで支障ないですよ。
    でも、私のフレさんはゲーム上手くないし、ちょっと難しいコンテンツに行くとすぐおたおたする白さんなので、少しでも情報量を精査するのは大事かなと思っています。
    個人的にはフォーム見ない、ネットも見ない、ゲーム自体あんま上手くない、操作も苦手……って人の事考えると、分かり易いって大事なんだろうと思うですよ。
    一緒に遊ぶ時はいつもジャンプして知らせたり、分かり易い位置に立つようにしてます。
    (5)

  2. #52
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    個人的には実用的な鎧装備を追加して欲しい~という訳ではないですが、過去作の例をあげるなら、
    FF11の白魔のホーリーブレストやレヴランドメイル、
    後衛と呼んでいいか微妙かもですが赤魔や吟遊にカラパス装備がありますね。
    (すでに引退した身でパッと思い出したものを挙げました)
    (4)

  3. #53
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    PLLを見た感じだと、スキルスピードの調整と同じように、
    「慎重」なのだと感じました。

    耐熱装備や、サンタ姿のタンクがOKならば、
    鎧の魔導士もミラプリ許容されるべき!には、
    一瞬、同意しかけましたが、
    それで既に混乱が生じているなら、
    もうちょっと様子見という感じなのでしょうか。

    混乱という意味では、
    ロールごとにこちらが確認すれば簡単に分かるような、
    UIなどでカバーできないものでしょうか。

    ・ターゲット時のアイコンや外彩の「ふち」の色をロールに対応した色にする。
    ・名前のカラーがロールに対応している

    などなど。
    (5)

  4. #54
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    胴装備以外であれば、フリーにしてもイメージや見分けにそれほど問題ないのではないかと思っています。
    このスレでも例に出されていますが、パパリモのガントレットやルイゾワのサバトンの様に。
    (5)

  5. #55
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    パーティーメンバーが全員水着だって武器でロールの見分けはつきます。
    斧を杖にミラプリとかはさすがにアウトだろうけど、武器以外の装備ならもう何がどうミラプリされようといいんじゃないかな。
    守られてないよ、見た目の世界観なんてすでに。
    (46)

  6. #56
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    Quote Originally Posted by Celephais View Post
    ①ジョブ限定装備(AF、神話等)のミラプリ開放は求めていない
    ②ロール限定装備(戦記、詩学、バハ等)のミラプリ開放は求めていない
    ③実践で使えるキャス・ヒラ系の鎧装備の実装は求めていない
    例えば、ミラプリを開放することになったとして、
    上記の条件を満たすような仕様はどのようなものであればいいと思いますか?

    例)装備可能条件とミラプリ可能条件を切り離し、
       ミラプリ不可能な一部の装備(AFなど)以外すべての装備をミラプリできるようにする。
      
       弊害→AFなど一部のミラプリ制限装備が一切ミラプリできなくなる。(戦士でも戦士AFをミラプリできなくなる)

       ※この弊害を解決するためには、
         ミラプリ制限装備であっても装備可能ジョブであればミラプリが可能という複雑な設定が必要になるかも(?)
       →装備情報の複雑化

    これから実装される装備全てに関して、
    ミラプリ制限にするのか可能にするのかという会議が必要になることを考えると、
    装備を増やすまでのコストが増大してしまうっていうのはあまり無視できない問題なのではないかと思います。
    当然ミラプリ制限にした場合、プレイヤーからの不満も出てくるでしょうしアフターケアも必要になります。

    そういうもろもろを考えると、個別対応という開発の答えは妥当なのかなぁと私は思います。
    ただ毎パッチごとにミラプリ対応装備を増やすくらいのスピード感は欲しいと思いますが。
    (2)

  7. #57
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    運営さん、みんなオシャレがしたいんだ・・・・

    ソーサラーでアミュレットが付いたライトアーマー着たいんだ・・・
    詠唱の時に光ったりするとカッコ良くて、なお良し!
    (11)

  8. #58
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    スレ主さんはオシャレ装備やイベント装備が今まで布系ばかりだから
    オシャレ・イベント装備を鎧っぽいデザインで欲しい、と言われてるのだと思ったのですが…
    既存装備でミラプリの仕様を変えて欲しいというような要望を言われてましたっけ?
    (7)

  9. #59
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    鎧のイベント装備はもちろんあってもいいと思います。
    実装されたら私もほしいです。

    ただイベント装備だけは別腹みたいな理屈は自分にはわからないので
    このまま「鎧」をキャスターが着れる状況が生まれてしまえば
    「ゲームの世界観」というミラプリ制限の軸になっている部分がますます揺らぐと思いますね。

    もちろん、私はそれでぜんぜんかまわないと思ってます。
    鎧のキャスターがいても、水着のタンクがいてもいいです。
    制限撤廃してほしいとずっと言い続けているので。
    (17)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Eliena View Post
    どうしてダメかって話は単に「装備は出来ないけどミラプリだけは可能」というアイテムが作れない現状の仕様?を
    オブラートにつつんで説明しただけの単なる建前だと思いますけどどうなんでしょうね?
    装備できない防具をミラプリに使うことが仕様上無理ならそうであると誠実に言うべきだと思いますね。
    世界観がとか変に言い訳するからややこしいことになるんですよ。
    ディスカッションする側も混乱してます。
    水着→○
    雪だるま→○
    鎧ヒーラー→×
    世界観って仕様上可能なことって意味合いなんでしょうか?

    これ消されるかもしれないけど…消されたらそういう意味なんだなと思うことにします。
    (29)

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