Quote Originally Posted by Gilgamesh View Post
先ほど、バトル改修一覧を確認いたしました。

 でも・・・アクションバーをなぜ「廃止」しなかったのか。その1点だけ疑問ですね。

 というのも、オートアタック実装したならば、アクションバーなんて必要無いはず。ましてや、リキャストタイムをグラフィカル化するとなれば、見えてくるのは「AIONと同じ」という事に他なりません。

 ちなみに、私の書き込みで度々例に出してるAIONですが、戦闘そのものは「基本はオートアタック」で、アクションバーに相当するものはありません。

 で、WSに相当する「スキル」は、全てアイコン化されて居るため、「ショートカットメニューに投げ込む」事が出来る他、発生条件が揃えば、ショートカットメニューに無くとも、瞬時に発動可能なスキルのアイコンが表示されます。

 スキル使用後は、アイコン自体が暗転化して、徐々に暗転が解けていくことにより(時計回りに暗転が解けていきます)リキャストタイムを表しています。

 ※ちなみに、バトルレジメン方面の事については、全く考慮に入れておりませんので、ご了承ください。
オートアタックでアクションバーを常に消費するため、アクションの長い技が使えなくなる不具合が出て 「ああ、またか」 ってユーザーにいってもらうためにきまっている・・・・