皆さんに質問です。
ゾディアックウエポンというコンテンツ面白いですか?面白くないですか?
皆さんに質問です。
ゾディアックウエポンというコンテンツ面白いですか?面白くないですか?
Player
コンテンツとしては、面白いと思ってますよ。
中身(やる事)はさておき・・・w
その二択なら「面白い」です。
唯一の好きなステータスがつけられる武器が作れるコンテンツなんですから、内容の如何に関わらず面白いんです。
というかまぞいからこそ面白い。
私はメインジョブだけでいいから持っていたい「浪漫武器」として、ノウスの実装が発表されたときから本気出して取り組んできました。
自分は未だにアニムスですが(気が向いた時にだけやっているので…)自分好みのステータスに変えられるスフィアスクロールが楽しいです!
気が向いた時だけエキスパしているのですが(週に3回くらい?)、少しづつアレキサンドライトがたまってステータスが増えていくのが楽しい…!
2択なら、面白いと思ってます(^.^)
上の方と同じになっちゃいますけど、ゆくゆくは、パラメータをいじれる武器が作れると考えるのが、モチベになりますし。
今自分は12文書やってますが、アムニスのfate待ちだけは、お世辞にも気分がいいとは言えませんねw
まあ、それでも1本くらいは記念に、、、くらいで頑張ってます(^_^![]()
私にとって「ゾディアックウェポンストーリー」とはコンテンツではなく、それ自体が古いコンテンツの単なる過疎化対策に過ぎません。
よって、「面白い/面白くない」という次元でクエストを進行していません。
ただ、与えられた課題を黙々とこなすだけです。
楽しみは、完成品した「ゾディアックウェポン」を別の目的で使用するときに発生します。
何かを育てる事が好きなので好きです。少しずつ強くなってくの面白いです。
内容マゾイけど強くなるから頑張れる!
面白くないです。
例えばの話、エクスカリバーと同じ見た目のエクスカリパーがクラフターで生産できるならやる人は今よりもっと少ないでしょうね(о´∀`о)
ゼニスの時の釜に入れて完成!は物凄く残念でしたが、以前の様に既存武器を最新トークンで強化するという流れを戻して欲しいです。
Last edited by pon-kotu; 12-26-2014 at 12:13 AM.
Player
武器の強化という方向性は面白いけど、内容としては面白くないって感じですね。
武器を強化するために素材を探してきたり、自由にステータスを決めたりするのは楽しいです。
コンテンツのストーリーも悪くはないと思います。
でもそれ以外の内容はひたすら人がいなくなった過去コンテンツをやらなければ進むことができず、
更に周回、周回、そしてレアドロップ、そればかりの内容ですしね。
ふと、こういうコンテンツはあってもいいと思うけどそれがわざわざゾディアックウェポンではなくてもよかったんじゃないかって思います。
もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。
Player
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