
Ce mec vient de lâcher une bombe, tous aux abris !

ça dépend du point de vue... faut arrêter de marginalisé les tank, si c’était aussi simple, le manque de tank ne se ferais pas autant sentir mais tu va me dire que les gens préfère la compléxité et la difficulté de joué DPS non ?
les joueurs ont une forte tendance à préférer monter une classe dps qu'une classe Heal ou TankAh ah ah ah....Ah pardon, c'était sérieux.Parce que les gens veut jouer la facilité ?

Rappelons tout de même que c'est la base la section DPS et qu'on parle du Machiniste !(qui risque d'ailleurs, de devenir mon futur main job !)

Pour une fois je suis d'accord avec thepoeticboss (omg !!)
Tank est niveau gestion du groupe et c'est plus dur que joeur dps c'est pas toi le dps qui va tenir les mob qui va pull le pack (sauf si t'es con) c'est pas toi qui va gérer 80% des strat
le souci aussi c'est qu'un dps qui merde se voit moins qu'un heal ou un tank qui merde
sauf les derniers donjon ou je vois plus des boulettes de dps que de tank/heal (mon avis)

80% des strats mhhh ..
T6 -> Porovk une fois sur deux, prendre 3 adds pour l'un, tanker le boss dans un coin pour l'autre. Poteau.
T7 -> Est-ce vraiment utile d'en parler?
T8 -> Really?
T9 -> Tu dois en apprendre autant que tout autre personne de la team pour les mécaniques, mais sinon tu reste relativement bien sagement à ta place à faire ta rota CD.
T10 -> Une provok si nécessaire pour prendre le boss et switch de tank pour la charge, pas vraiment compliqué en soit.
T11 -> Poteau? Ah pardon, en P2 faut bouger en cercle ..
T12 -> Là à la rigueur je veux bien admettre qu'il y ai un peu de boulot.
T13 -> La même que le T12
Certes je cible les raids à 8 parce qu'on parle de strat', étant donné qu'en donjon franchement .. Même le Kraken de Sastasha si tu burn dps tu saute des phases sans taper les bras alors franchement ..
Je ne marginalise pas les tanks, loin de là, mais d'une manière générale il faudrait vraiment être de mauvaise fois pour dire que c'est dur sur les raids à 8.
Les gens préfèrent jouer Dps parce que c'est d'une manière générale plus "vivant" à jouer que tank, même si on peut donner une petite exception pour le War en tant qu'OT dps.

...
Je ne parle pas que des raid à 8. Y a pas que ça comme contenu du jeu ...
Bon j'y vais en bref car je suis gentille :
1) t'as même pas parler des primordiaux ex : sur lévia un pala qui prend pas les bulles et fais son invincible wipe, un tank qui stun pas l'add un wipe et ça se repose sur le tank
sur mog changement d'aggros entre les tank
titan ex si t'es off tank bonne chance pour bien placer les add
etc etc
2) si tu trouve que jouer tank c'est facile en raid etc bah va jouer ça et voilà
3) et ... si les gens veut jouer dps aussi c'est qu'il y a les kikou trop belle l'armure (Dragon mage noir) et le kiki du dps je veux taper plus fort que toi connard.
Au passage les 2 classes les moins jouer de 2014 sont Moine et Guerrier.
A vous de changez ça tiens.

80% des strats mhhh ..
T6 -> Porovk une fois sur deux, prendre 3 adds pour l'un, tanker le boss dans un coin pour l'autre. Poteau.
T7 -> Est-ce vraiment utile d'en parler?
T8 -> Really?
T9 -> Tu dois en apprendre autant que tout autre personne de la team pour les mécaniques, mais sinon tu reste relativement bien sagement à ta place à faire ta rota CD.
T10 -> Une provok si nécessaire pour prendre le boss et switch de tank pour la charge, pas vraiment compliqué en soit.
T11 -> Poteau? Ah pardon, en P2 faut bouger en cercle ..
T12 -> Là à la rigueur je veux bien admettre qu'il y ai un peu de boulot.
T13 -> La même que le T12
Certes je cible les raids à 8 parce qu'on parle de strat', étant donné qu'en donjon franchement .. Même le Kraken de Sastasha si tu burn dps tu saute des phases sans taper les bras alors franchement ..
Je ne marginalise pas les tanks, loin de là, mais d'une manière générale il faudrait vraiment être de mauvaise fois pour dire que c'est dur sur les raids à 8.
Les gens préfèrent jouer Dps parce que c'est d'une manière générale plus "vivant" à jouer que tank, même si on peut donner une petite exception pour le War en tant qu'OT dps.
Final Fantasy A Realm Reborn ne se limite pas au RAID de BAHAMUT, donc si tu veux parlé d'un job aborde le sujet dans sa globalité et pas juste à une partie du contenue pve hl... Je ne maitrise pas du tout le raid de bahamut j'y fou presque jamais les pieds, mais quand je vois des mec full stuff haut allagoi galéré sur un donjon expert je me pose des questions '-_-.
y'a pas d'histoire de dur ou de pas dur chaque classe une fois maitrisé est de suite plus facile à joué. Ce qui serais de mauvaise fois c'est de dire à un débutant de joué tank et lui dire que sa ira le doigt dans le nez '-_-...
Le sujet à déjà été abordé mainte et mainte fois sur le forum et à chaque fois je prend partie pour les tank ( c'est un peu ma classe principal normale). Le problème du tank c'est que c'est une classe à responsabilité suffit de voir dans les donjons et oui il n'y a pas que les raid, mais tout le reste du groupe suis le "tank" s'il veux rasé tout le donjon avec tout les mob ou bien faire un speed run j'en passe et des meilleurs. Gérer l'aggro ce n'est pas aussi simple au premier abord surtout lorsque les dps et heal oublie que sa reste une affaire de "groupe" et pas seulement l'affaire du tank et ne pas oublié de prendre en compte la barre d'inimité.
tu me dit que les gens trouve la classe dps plus vivante justement par ce qu'il ne maitrise pas le tanking ou ne veulent juste pas se prendre de coup, mais faut arrêté de se faire à l'idée du tank poto qui ne bouge pas et balance juste ces combos ... Je trouve cette classe aussi vivante que les classes de dps pour la simple et bonne raison que je prend mon pied à joué tank surtout quand je fais des run sur les dernier donjon quand tu fais un quarn hm ou satasha hm en 15-20 minute en tank, je peux te dire qu'a ce moment tu sentira que le job est très très vivant.
Last edited by thepoeticboss; 12-26-2014 at 05:05 PM.



Tanker en soi, c'est pas dur, sauf qu'un dps 90 dans une team 110, il passe inaperçu. Un tank 90 dans une team 110, il souffre

Le ilevel est pas vraiment un sujet que j'ai abordé puisque ça change à peu prêt tous les paramètres du combat
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(qui risque d'ailleurs, de devenir mon futur main job !)



