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Thread: 機工士スレ

  1. #2091
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    みんな!良いニュースと悪いニュースを持ってきたぜ!それも超HOTなやつさ!!
    まずは良いニュースからだ。機工士は零式で最低限ハブかれない火力にはなった!機工で野良の高難易度に行ったら、渋い顔はされても文句は言われないぜ!
    ん?固定... 固定は...... あ~...... ほら、もうそろそろ朗読会が始まるからソファに座って熱々のスキャッターガンでも食べててくれ。

    そして悪いニュースなんだが... 残念ながら6.3の絶での席は勿論無いんだ、悪いな。
    相変わらず、機工には軽減もシナジーも貰えなかったってことさ。
    これで分かったことは、「奴さん等は調整はするけどフォーラムは見ないし、君たちの要望は一切答えるつもりはない。」ということだな!



    終わりだよこのジョブ
    (23)

  2. #2092
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    ゲージ管理しっかりすれば済むことでは、、、って感じの調整で悲しい
    (7)

  3. #2093
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    このスレクローズでよくね?
    (11)

  4. #2094
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    これらも威力が変更されていますがパッチノートに載ってませんね。
    雑な扱い・・・。
    (9)

  5. #2095
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    誰にも迷惑をかけないソロ活だけ趣味で機工士というスタイルにも慣れてきた今日このごろ

    さて、6.2パッチノートが公開されましたが、ある意味予想通りの内容だったのではないでしょうか
    大多数のユーザーがここで望んでいた「機工士というジョブのコンセプト」の説明では無く、まさかの「6.2の調整内容の説明」だけ
    そして調整内容もタレットとオートマトンの挙動のみ
    個人的に注目していたレンジの解説文の「仲間の支援にも長けている。」も放置のままでしたね
    …最早、"終末の獣"化の前兆すら出てきません
    一応CritとDHの調整が入るので【整備】を持つ機工士の命運はまだわかりませんが、一切の希望を捨ててメンテ開けを待とうと思います

    ずーーーーーっと言ってますが、「まずは(つべこべ言わずに)触って」そして「(読まないけど)フィードバックをお願いします」この閉塞感はいつまで続くんでしょうか
    (27)
    リムサ・ロミンサでカフェをやりたいハイランダーの機工士メインジョブを失ったおじさんです

  6. #2096
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    ゲージ50でロボ出したらバンカーやコレダーの威力これまでより下がるんか…
    持続12秒で〆含めたら大体15秒?だからバーストに発動合わせれば全部収まるって感じですかね
    (1)

  7. #2097
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    信じて我慢して待った調整がこれ…整備ドリルの火力がどの程度か等は触ってみないとわからないけど
    クリダイの火力は全体で上がってるからこれは他ジョブを超える差別点にはなりえない印象。
    ロボがだらだら攻撃するより時間固定でバーストに収まりやすくなるのはいいと思うけどゲージで威力変わるのは
    プレイフィール的には悪くなりそう。それなら暗黒と同じ50消費固定にしてくれたほうがよっぽどか扱いやすそう。
    今のところ調整班はフィードバック見てないって言われてもモチベうんぬんの話持ち出さないでほしいくらいにはガッカリの調整です。
    (19)

  8. #2098
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    なぜこの調整にしたのですか?
    意味がわかりません

    フォーラムの皆様の意見やクレームの内容をちゃんと見て頂いたのか
    (20)

  9. #2099
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    ゲージ管理とバーストタイミングをしっかり合わせて、軽減など余計なことは考えず戦えというメッセージですね。
    (4)

  10. #2100
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    まだメンテ明け前ですが、はっきり言って今回のロボ関連の調整は「あったらマシ」程度のもので現状は何も変わって無い。というかここ最近はもう「レンジでピュアであることがキツイ」というのが議論の中心になっていたと思います。
    にも関わらずフォーラムで散々言われてきた軽減(ウェポンブレイクなど)の追加が無かったのは流石にドン引きしました。
    シナジー追加は他ジョブへの影響が大きいので無いのは仕方ないにしても、どうして軽減の追加が出来ないのか。
    もうフォーラムの意味ないのでこれを最後に投稿控えます。
    (15)

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