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Thread: 機工士スレ

  1. #1971
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    終極を周回していると、ここでバリアが足せたら多少安定するのにな~って場面に遭遇したりして、
    PVE機工士にもPVPエーテルモータのようなバリアをまく支援スキルが欲しいです!ピュアヒラ×2構成になった時にちょっと支援(`・ω・´)
    (7)

  2. #1972
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    PvPでの機工士で提案です!

     相手とぶつかって競っているときに、バフ5でオーバーヒートというのが冗長すぎてイマイチ使い勝手が良くないので、バフ3のほうが良いのではないかと思いました。
     バランスなどもあるとは思うので、次案としてはバフの保持時間を永続や60秒とかにして消えないようにすれば、少しテクニックが要りそうですが欲しいときにバーストできるのではないかなと思いました。
    (2)

  3. #1973
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    パッチ6.1にてクイーン・パイルバンカーの威力が650→680に変更されましたが
    オーバードライブ・クイーンの威力は650のままなんですよね。
    これって仕様として正しいのでしょうか?
    (0)

  4. #1974
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    Quote Originally Posted by Citrine_FF14 View Post
    パッチ6.1にてクイーン・パイルバンカーの威力が650→680に変更されましたが
    オーバードライブ・クイーンの威力は650のままなんですよね。
    これって仕様として正しいのでしょうか?
    ホントですね。
    ジョブガイドの表記直し忘れっぽいです。
    (1)

  5. #1975
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    レンジ枠でピュアDPSというのは近接とのバランスを考えると、もう数字での調整は無理なのではと感じてます。
    前にも書いたんですが、ウェポンブレイク復活させて軽減2つ持ちにしたら特色出ると思うのですがどうでしょうか?
    いずれにせよ何かしら火力以外での「役割」が必要だと思います。
    (19)

  6. #1976
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    先の調整を見る限り開発側としては、中間層での調整を前提にしてるんじゃないかな、とも思います。レイド上位層での調整をしてしまうと、ID等の4人コンテンツだと詩踊より極端に強くなってしまうからなのかな…とも感じました。それ故、零式等をする層からしたら火力が低すぎで納得出来ないって感じですよね。
    (詩踊が火力出るのにも条件はありますが…)
    仮に上記内容が真実だったとした場合、PLL等でちゃんと説明して頂ければ、『あぁ…そうなのね…』と、納得は出来ないけど理解は出来る、ぐらいなところに落ち着くとも思うのですけどね(´・ω・`)
    (13)

  7. #1977
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    Quote Originally Posted by Asellus_Linefort View Post
    先の調整を見る限り開発側としては、中間層での調整を前提にしてるんじゃないかな、とも思います。レイド上位層での調整をしてしまうと、ID等の4人コンテンツだと詩踊より極端に強くなってしまうからなのかな…とも感じました。それ故、零式等をする層からしたら火力が低すぎで納得出来ないって感じですよね。
    (詩踊が火力出るのにも条件はありますが…)
    仮に上記内容が真実だったとした場合、PLL等でちゃんと説明して頂ければ、『あぁ…そうなのね…』と、納得は出来ないけど理解は出来る、ぐらいなところに落ち着くとも思うのですけどね(´・ω・`)
    4人パーティだと詩踊の火力が低くなってしまうのなら、4人のコンテンツではバフ量を倍にすればよいのではないでしょうか…
    (0)

  8. #1978
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    Quote Originally Posted by GenzWeezer View Post
    4人パーティだと詩踊の火力が低くなってしまうのなら、4人のコンテンツではバフ量を倍にすればよいのではないでしょうか…
    そうするのが調整に手間取らなくていいと思うのですが、突入コンテンツによってバフ処理の計算式を弄らないといけなくなるので変えるのが難しいのかなぁ…と。
    それはさておき、6.11でワイファイ+20ですか…
    なんなんでしょうね…これ(´・ω・`)
    2分で+100の上昇って、ほんと何がしたいんですか…ってツッコミ入れたいです。
    先にも投稿しましたが、この超微増調整は、やっぱり中間層での調整にしか見えませんね…
    トップ層(ジョブポテンシャルとしての火力)を参照するなら5%ぐらい上げても問題無いレベルのはずなんですけど。
    レンジ内のジョブ使用率で機工の割合が、恐ろしく低いのは何故か少しは理解して欲しいものです。
    (8)

  9. #1979
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    レンジ内で火力貢献度が横並びだとしても、踊り詩人にはヒール支援があるので機工士は少し肩身が狭いです。

    採用理由を作るとするなら
    ・支援スキルを追加せず、ピュアDPSとして、頭1つ抜けた火力を持たせる
    ・何らかの支援スキルを追加し、火力貢献度は横並びにする
    のどちらかは必要だと思います。

    前者の場合、ヒール支援が無いことによる負担は機工士ではなくヒーラーが負うことになってしまいます。
    そのため、他の方も仰っているように軽減もしくはヒール支援の追加が必要だと私も思います。(疾風怒濤ください!!)


    また、火力に関しては通常コンボ上がって火力の底が上がるよりバースト時の火力が上がる方が気持ち良いのでその方向性でドーンと突き進んで行って欲しいです。

    長文失礼しました。
    (16)
    Last edited by SaharaBelmont; 04-26-2022 at 08:57 PM.

  10. #1980
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    今回の調整もまた謎調整ですね…。何を基準として調整しているのか教えて欲しいです
    (25)

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