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Thread: 機工士スレ

  1. #1881
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    機工が採用される方向性としては、シナジー近接に並ぶくらい(シナジー分合わせて)の火力が出るか、詩人踊り子横並びのシナジー職にするかどっちかなんでしょうかねぇ
    ミンネは学者いないと光らない気もするし、インプロは履行前とかでないと最高性能出せないし、そこに比べるとポンブレは強すぎるし、入れるとしたらパリセかと思うけどパリセだと性能が劣る印象ですしね

    使っているプレイヤーとして機工士をどこに向けていきたいかってところを開発に伝えてくことも大事かもですね
    私としては自火力出るの楽しいので火力に振り切ってほしいかなって思いますかね〜
    まぁみんなが目にする数字がシナジー乗せDPSの方なんで、単純にピュアだとたとえシナジー合わせで火力出ても今回みたいな言われようになるので難しいとこですね
    (4)
    Last edited by aster_tata; 04-10-2022 at 02:44 PM.

  2. 04-10-2022 03:18 PM
    Reason
    引用に失敗しました

  3. #1882
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    Quote Originally Posted by ChatiOt View Post
    スキル面はきっと次のアプデで改善されるだろうと期待して別の要望。

    言われ続けていることではありますが、弁当箱本当に消して欲しい。
    せめて、武器に合わせてデザイン変わってよ、と。
    弁当箱だけ汎用で、蛮神ドロップ武器が接続できるとか、よっぽどコンセプトおかしい気がしてしまうんですよね。
    その辺って納得な設定あるんでしょうかね。

    いやまぁ、設定あっても好み的には消したいですが。笑
    たしか何かのスキル使うときにお弁当箱ガチャンってしてるモーションありましたね〜。今でも残ってるスキルだったかな...
    少なくとも、もう少し暗めな色味で小さかったらなって感じはしますねw
    (1)

  4. #1883
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    ジョブ調整見ましたがピュア路線のままでいくんだったら火力全然足りなくないですか、、?
    どういう計算でこの調整になったんだろう、、
    (26)

  5. #1884
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    パッチ毎のこの微増の連続何なんだw
    もっと一気にいけよ!
    (24)

  6. #1885
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    期待してませんでしたが本当にその通り
    で笑ってますw変更スキルや威力アップ
    スキルはダーツか何かで決めているの
    でしょう。
    (34)

  7. 04-11-2022 08:19 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #1886
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    (ΦωΦ)フフフ…
    ここまで来ると笑いしか出ませんね…
    零式クリア時間内にドリル2発分増えた程度とかじゃないんですかね…
    全体火力として何%増加したんでしょうか?w
    逆に召喚は、かなりのアッパーに思いますが、このぐらい派手にアッパーされるのを期待したんですが期待するだけ無駄でしたね…
    皆さんが色々と案を出していたと思うのですが何一つ反映されてなくて草も生えませんわ('・ω・')
    (28)

  9. #1887
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    pvpアクションに増えた「エーテルモーター」効果調整して通常アクションにも実装すればいいのでは、、、って思ったのですが機工のジョブ担当者さんどうでしょうか?
    (10)

  10. #1888
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    回転のこぎりに即死効果がついててわらってしまった。(PvPだけど)
    (6)

  11. #1889
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    「中間値で」平均程度になっただけで、高難易度では全体的に詩踊との格差が縮まったようには見えませんが…
    プレイフィールも特に向上していないようですし…
    (9)

  12. #1890
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    お疲れさまでした

    調整実施いただいた運営の皆様
    現行の機工士火力が約2%アップで「火力底上げしました」の一言で流された事に絶望した機工士の皆様

    本当に お つ か れ さ ま でした。

    とりあえずピュアDPSをレンジが名乗ることは不可能だと理解しました。
    デバッファーにする気もバッファーにする気もないこともよくわかりました。
    フォーラムで誰が火力底上げを求めていたのかお伺いしたいのですが、FFには
    いろんなジョブがあるので、これを機にいろんなジョブを頑張ってみようと思います。

    本当にお疲れさまでした
    (36)

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