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Thread: 機工士スレ

  1. #2271
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    いよいよ今日ですね。 +(0゚・∀・) + ワクテカ +
    パッチノートと調整意図が早く読みたい。
    (4)

  2. #2272
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    名称       変更点
    ヒートブラスト  威力が、180 → 200 に変更されます。
    ドリル      威力が、580 → 600 に変更されます。
    エアアンカー   威力が、580 → 600 に変更されます。
    ワイルドファイア ウェポンスキル1回ごとの威力が、220 → 240 に変更されます。
    回転のこぎり   威力が、580 → 600 に変更されます。

    ファイナルファンタジーXIV: ジョブガイド
    https://jp.finalfantasyxiv.com/jobgu.../#battleaction
    パッチ6.28では、ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力調整を行いました。現在、高難易度コンテンツに挑戦されている方が多数いらっしゃることを考慮し、可能な限り現在のアクションローテーションに大きな影響を及ぼさないことを目標にしています。
    また、昨今の高難易度コンテンツにおいては、タンクロールや近接DPSロールがなるべく攻撃し続けられるようにボスのターゲットサークルを大きく設定していることから、遠隔DPSロールの強みが薄れてきていると考えており、その点を補うため遠隔DPSロールの火力を全体的に底上げしました。なお、踊り子については遠隔物理DPSロール内でのバランスを考慮し、調整は行っていません。

    機工士
    遠隔物理DPSロールの火力底上げに加え、ロール内での火力バランスを見直し、アクションの威力を引き上げました。バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げするように調整を行いました。
    なるほど・・・( ・`д・´)
    (1)
    Last edited by Aji; 11-01-2022 at 11:23 AM. Reason: 調整意図の前文も念のため引用

  3. #2273
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    調整きましたね。
    正直踊り子や詩人を上回るほどではなさそうで残念です。
    ピュアDPSとは…………
    (13)

  4. #2274
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    バーストに寄せたピュアには侍がいるから
    侍+歌踊と、機工士+シナジーメレーを比較するとどうしてもうーん
    (4)

  5. #2275
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    ヒートブラスト20はわりと嬉しい調整だと思う。

    まぁ、もう一声感は拭えないけれど…
    (2)

  6. #2276
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    Quote Originally Posted by Citrine_FF14 View Post
    6.28の予想

    本命:ドリルアンカーのこぎりの威力 各+10
    対抗:ドリルアンカーのこぎりの威力 各+20
    大穴:ワイルドファイア確定クリダイ化
    本命ではなく対抗の方でしたね。
    それでも多少はマシになるのかな?とは思いますが実際の戦闘になった時にどこまで影響が出るのやら…キャスも全員調整入ったのでシナジー持ちの踊詩も微強化にはなってますよね('・ω・')
    (4)

  7. #2277
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    バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げするように調整を行いました。

    ……なら基本コンボも上げていただいてよろしくってよ?
    (20)

  8. #2278
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    今回は数値の調整だけだったけど、次回6.3以降は何か欲しいよね。ウェポンブレイクとかね。お願いします!
    (5)

  9. #2279
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    Quote Originally Posted by alkeides View Post
    バースト時と非バースト時の両面において火力を底上げするように調整を行いました。

    ……なら基本コンボも上げていただいてよろしくってよ?
    ホントそう思いますw
    低レベル帯に影響が無い様にアクション効果UP(Lv84?でしたっけ…)の方でアッパーかければいいわけですし。
    基本コンボが他のジョブに比べちょっと弱い気がするんですよね…
    え?そこをイジると強化しすぎるって?
    それの何が悪いんですか…やり過ぎたらナーフすればいいじゃない。上げたり下げたり大変だし調整も難しいのは理解致しますが個別サポートスキルが全く無い&追加も無いんですから、火力側にもう少しぶっ壊れたアッパーいただいてもいいんじゃないでしょうか('・ω・')
    (15)

  10. #2280
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    数値だけの調整だとわかっていたけどやっぱり不遇枠から抜けきれなかったなぁ
    (4)

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