PLLでは、フォーラムは一通り閲覧されているとのことでしたので悪足掻き程度の改善案を。
プレイヤーによる火力のブレ幅が他ジョブに比べて狭いなら、その線を更に勧めてみようとする案…

・ロボ召喚のゲージ消費一定化。
誤差とはいえ、召喚時のゲージ量によってダメージにバラつきが出るので、そこも一定にしてしまおうって案です…
具体的には50消費で召喚が無難なところでしょうか…

それと以前にも投稿致しましたが稼働時間も固定になるのでちょうといいかな…と。ただし、その稼働時間を厳守してほしいです。残り時間0なのに技モーション出して動いてるってのが、そもそもおかしくないですか?
0秒なってから、5秒は居ますよね…
ウルトラマンよろしく時間になったら、さっさと戻りましょう。
どこの人型決戦兵器だよ…と、常々思っておりました('・ω・')