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Thread: 機工士スレ

  1. #1321
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    こうなったらいいな、こうしてほしいなってのは変わらず書いていけばいいと思うよ。
    例えば操作等を変更してまでもモア火力って意見とかスロアーに効果つけてほしいなとか、そうなってほしいなという意見に賛成があると同時にそうゆうのは求めないよって意見もある。それだけかと。
    侍の照破みたいにどうにかしてほしいものがあればその意見が溢れると思うけど、今回のスレッドの平和さはきっととてもよい感じなのでしょう。
    6.0で変化する部分はあるだろうけど既存のものを何がなんでも変更しないといけないものではないし、
    今回の調整ベリベリグッドよ開発ぅ〜そのまま行っちゃってちょうだい!という意見もきちんと届けておかないとねってとこだね。
    (5)

  2. #1322
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    なんで5.x始まって1ヶ月ちょっとで6.x見据えた話せにゃならないのか謎なんですが…

    フレイムスロアーもバイオブラストも、今の段階でも範囲技として使いどころがありますし、バイオはドリルと共通であるがゆえに単体相手の基本的なスキルローテーションに組み込まなくて良い形になっていると思うのですが
    バイオとドリル共通のままシナジー技にさせるのは複雑になっていくと思いますし、結局最適ルートの技しか採用されなくなるので面白くないと思います

    個人的には蒼天の詠唱モード、非詠唱モードの使い分けが楽しかったので、3.xと5.xのハイブリッドな機工を望みますが、あんまり詠唱で縛るとそれキャスでよくない?とも思いもします
    (2)

  3. #1323
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    Quote Originally Posted by Raynart View Post
    なんで5.x始まって1ヶ月ちょっとで6.x見据えた話せにゃならないのか謎なんですが…
    私たちが次の拡張をプレイできるのは2年後くらいになると思いますが
    開発はもう次の拡張に取り掛かってるかもしれないですし

    機に限らず、今から良かった所や変えて欲しい所を言うのに早すぎるって事は無いと思いますよ
    (1)

  4. #1324
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raynart View Post
    なんで5.x始まって1ヶ月ちょっとで6.x見据えた話せにゃならないのか謎なんですが…
    FF14の戦闘システムって2年ごとの変更で、パッチの真ん中ぐらいから新しくスキル追加やローテーションが変わったことは無いからですよ
    操作に問題があったりした場合は「とりあえず問題はそのままで変更は次の拡張だけど、数字はちょっと強化するから我慢してね」というのがFF14のパターンです
    いくら「ピュアDPSとして伸びしろあるスキル回しを」と言ったところで5.xの間にそうなる事はあり得ないと思いますし、火力を増やすなら123の威力上げるとかで実現出来ますからね
    絶に向けての調整が来たら、そこで5.xシリーズはほぼほぼ固まると思いますよ
    (1)
    Last edited by Akiyamashuuichi; 08-22-2019 at 01:28 PM.

  5. #1325
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    現状機工士はピュアなのですから竜やモンクより火力あってもいいのでは?と思います。
    純dpsでは竜やモンクよりでるけどシナジー含めたら負けるくらいでいいかな。
    まぁ、現状その竜モが強すぎてるので欲張りすぎみたいになっちゃいますが、dpsが黒侍機モ竜みたいな感じがいいのかなと
    (6)

  6. #1326
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    文章力がないので箇条書きで書きます
    ・ピュアDPSとして弱すぎる(レンジ自体弱い)
    ・スキル回しに工夫の余地がない
    ・ハイパーチャージからのヒートブラスト/オートボウガン5連発はあまりに単調
    ・ヒートブラストの威力が低くバーストしている感がない
    ・スロアー10秒ぼったちは虚無、ビショップのような設置型にしてほしい
    ・支援スキルが取り上げられて3分リキャのタクティシャンしかないのは不満、最低限レンジの軽減スキルを2分にするか2分10%(1分5%でも可)のポンブレを返してほしい

    不満点ばかり並べましたがプレイフィールが良くなり人口が増えたことはとても良いことだと思っています
    現状維持を望む声と私のようなスキル回しに工夫できる余地がほしいという声のバランスをなんとか取って調整してもらえると嬉しいです
    ピュアDPSとして弱い、工夫の余地がない、PT支援能力が低い点は本当に改善お願いします…
    (6)

  7. #1327
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    現状機工士はピュアなのですから竜やモンクより火力あってもいいのでは?と思います。
    純dpsでは竜やモンクよりでるけどシナジー含めたら負けるくらいでいいかな。
    まぁ、現状その竜モが強すぎてるので欲張りすぎみたいになっちゃいますが、dpsが黒侍機モ竜みたいな感じがいいのかなと
    (2)

  8. #1328
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    Quote Originally Posted by Zymon View Post
    ピュアDPSとして弱い、工夫の余地がない、PT支援能力が低い点は本当に改善お願いします…
    これ全部改善すると強くて工夫できて支援もあるジョブになっちゃいますよ
    ピュアとして強化するか、シナジージョブになるかのどちらかでないと強すぎちゃいます
    (1)

  9. #1329
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    このまま単純にスキル威力を上げて欲しいという要望がありますが、
    メレーと違って遠隔でどこからでも攻撃ができ、キャスターと違って詠唱もないので、DPSロスがなく自由に移動が出来る事をお忘れなく。

    ピュアだからって、DPSが竜モより出ちゃったら普通に大騒ぎです。あくまでレンジ枠でのピュアでしょ。

    立ち位置的に機・赤・戦は安定度が高く、トップ層からは好まれない性能になっている気がします。現状のままだと致し方ないかと思いますが、

    今回の漆黒でタンクヒラ共々全体バリア・軽減が豊富になって、相対的にレンジの軽減が弱体化したので、これも上下格差を減らす調整の影響かと思いますが、「ウェポンブレイク」か「パリセード」どちらかは5.1には復活しても良いんじゃないかなと思います。
    (2)
    Last edited by yukishigure0409; 08-22-2019 at 04:51 PM.

  10. #1330
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    Quote Originally Posted by Maifaild View Post
    これ全部改善すると強くて工夫できて支援もあるジョブになっちゃいますよ
    ピュアとして強化するか、シナジージョブになるかのどちらかでないと強すぎちゃいます
    すみません言葉が足りませんでしたね
    PT支援とはシナジーではなくウェポンスキルのような軽減スキルのことです
    バトボミンネトルバ(一応ピーアン)持ちの詩人と大差ないDPS、タクティシャンしかないのでピュアに相応しいDPSとミンネに相当する何かしらの支援スキルがほしい
    という意味合いです
    (0)

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