Quote Originally Posted by Karukan View Post
リコシェットが単体に撃つと強スキルだけど、敵が複数いる箇所にいる所に撃つと単なるヘナチョコスキルにしかならない
今のダメージ仕様はなんとかならいないのだろうか。
リコシェットは他の減衰範囲攻撃のように「1体目は100%、2体目以降は減衰」とかで良かった気がしますね。
敵の塊が「倒すべき敵A,B,C」とかなら今の仕様でもそこまで困らないけど、
起動零式ファウスト先生のように「倒すべき敵A、無視すべき敵B,C」とかになると途端に湿気た花火になるという(´・ω・`)