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Thread: 機工士スレ

  1. #121
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    フォーラム初書き込みですが、機工士についての個人的な感想と要望です。

    新生開始から銃術の実装を心待ちにしていました。
    今はとにかく銃を扱えるのが嬉しいので毎日楽しくプレイしています。

    色々なスキルがありますが、一番気に入ってるのはワイルドファイアです。
    正確には、ワイルドファイアの効果中に強い攻撃をこれでもかと叩き込んで爆発させるのが楽しい!
    この瞬間的にダメージを凝縮させて解放させるような感覚は他ジョブに無かったので、今後も楽しんでいきたい部分です。

    個人的には銃使えるのが嬉しくてあまり不満点問題点などは見えてない段階ですが、銃撃の音やモーション、爆発の演出でもっと爽快感を感じられたらより嬉しいです。
    ガンアクション映画みたいに動けるようになれたらなお楽しそうですね。

    最近はアビリティ全部乗せでワイルドファイアした後の喪失感を強く感じます。
    しばらく基本的なショットしかできることがないので、黙々と撃ちながら「早くワイルドファイア……早くワイルドファイア……」という気持ちでやっています。
    もし今後機工士に修正が入るのでしたら、是非とももっとワイルドファイアさせて欲しいです!
    (3)

  2. #122
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    私は逆ですねー。
    ワイルドファイアが恨めしいです。

    せっかく"銃"の機工士をやってるのに目玉は爆弾なので・・・
    しかもコンスタントにバンバン撃っていきたいのにワイルドファイアが強すぎるので、
    15秒に全てをつぎ込まなきゃいけない作りになってます。

    15秒のうちにやれることはそんなに多くないので15秒間のスキル回しも固まって来ると思いますし、臨機応変さにかけてしまっているような気がしています。
    (11)

  3. #123
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    Quote Originally Posted by Mayailurus View Post
    私は逆ですねー。
    ワイルドファイアが恨めしいです。

    せっかく"銃"の機工士をやってるのに目玉は爆弾なので・・・
    しかもコンスタントにバンバン撃っていきたいのにワイルドファイアが強すぎるので、
    15秒に全てをつぎ込まなきゃいけない作りになってます。

    15秒のうちにやれることはそんなに多くないので15秒間のスキル回しも固まって来ると思いますし、臨機応変さにかけてしまっているような気がしています。
    ほんと90sのリキャに合わせて15sの支度をする職化してますよね
    普通にボスだけ殴るならそれでもいいけど、DPSチェック入る物で複数破壊とかきたら
    下手するとノーバフ+proc出ずスプオンリーとか悲惨な事に。

    その辺は場所によって考える形ではあるけど、現状を補おうとすると幅が狭まる感がします
    (7)

  4. #124
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    何よりもハッタリが足りないんです!

    詩人、機工士のキャスター化はFF14的に遠隔インスタントDPSが失敗だったという結論なのでしょう。
    キャストじゃなくてヘビィ付与や方向指定ならぬ距離指定などで吸収して欲しかったところでは有りますが、仕方ありません。
    プレイヤーが合わせる余地もあります。

    が、効果音。
    ここはどうにかなりませんでしょうか?

     シュー、ブベン
      シュー、ブベン
       シュー、ブベン、ボボン

    こんな情けない溜め攻撃音、そうそうありません。
    強くなくても、強そうな音にはしていただけませんでしょうか?
    スプリットガチャ回してる時のあの情けなさは音にもあると思うんです。

    何卒よろしくお願いいたします。
    (7)

  5. 07-01-2015 08:22 PM
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    時間がたったので

  6. #125
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    Quote Originally Posted by sukeaku View Post
    機工士はガンナーではなくマシニストなので爆弾を使うのは良いと思いますが
    それでバフが制限されてしまうのはつらいですね
    爆弾を付けた状態でWSを当てるとスタックがたまり、スタック数によってダメージとかでよかったのでは
    当然減った分の火力を他に回す前提で
    あ、はい、爆弾はいいのです。
    色々駆使して戦うのはOKなんです。
    ただちょっと爆弾の存在感が強いのが気になるところなのです。

    例えば・・・現在は全部乗せが多分一番強いので、
    リキャストと効果時間を短くして細かく使えるようにして、使いどころを考えていくとか。
    (1)

  7. #126
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    誰ですか、ガウスバレルを見て「あ、フォースついた」って思った人は!怒らないからでてきなさい!

    ・・・ガウスバレル時のみ、尾を引くレーザービームがでてもいいんじゃよ?そしたら撃つ時の変なモーションとかスプレットショットのときのビクッ!となるのを許そう
    (3)

  8. #127
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    もともとバッファーという位置づけで、DPSが少し低めに抑えられている上に、タレットと本体でダメージ分割して、さらに本体のDPSが地味になったような印象を受けます。

    かといって、タレットも弱いですし。

    なんかバッファーとペットジョブを足して3で割ったような感じで、これが売りだ!という部分が弱い気がします。
    (21)

  9. #128
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    銃の音ですが ドラヴァニアに居るゴブの銃の方がズキュンって感じでイイ音です。
    後半の武器だと変わるといいのだけども
    (8)

  10. #129
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    フルバフ終わった後10発連続スプリットショットとかいぢめでしょうか?wProc全くしないんですがw
    (13)

  11. #130
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    最初ジョブコンセプトを聞いた時、リロードはGCDを使うアクションで、挟むところを間違えるとDPSだださがり……。
    みたいなのだと思ったらリロードがまさかのアビリティなんですね。
    (4)
    ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。

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