Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast
Results 41 to 50 of 52
  1. #41
    Player
    FOK's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    130
    Character
    Cold Freeze
    World
    Titan
    Main Class
    Samurai Lv 80
    Quote Originally Posted by haiiromikotte View Post
    DPS向け斧クリスタル、DPS向け剣クリスタルが用意される形が一番現実的かもですね。
    今のところ召喚と学者のボーナス振り分けは「遅れている」 だけらしいので、それが実装されたら…とちょっとワクワクしてしまいました。
    現状のジョブ派生の問題ってフィジカルボーナス切り替えがよく表に出されますけど、
    クラスのアクションや特性をそのまま引き継いでしまうのも問題視されてるんですよね。
    ちょっとずれてるかもしれないけど、吉田Pの「アクション増やすなら、みんな同時じゃないとダメ!」みたいなポリシーがちょっと邪魔しちゃってる気がするんですよね。
    (1)

  2. #42
    Player
    zak0083's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    484
    Character
    Zak Vanbrace
    World
    Atomos
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    Quote Originally Posted by FOK View Post
    現状のジョブ派生の問題ってフィジカルボーナス切り替えがよく表に出されますけど、
    クラスのアクションや特性をそのまま引き継いでしまうのも問題視されてるんですよね。
    ちょっとずれてるかもしれないけど、吉田Pの「アクション増やすなら、みんな同時じゃないとダメ!」みたいなポリシーがちょっと邪魔しちゃってる気がするんですよね。
    そういえば剣術斧術の特性はVITアップだった…
    DPSでVIT増えてもあんまりうれしくないですね。現状の戦士でさえSTRボーナスが欲しいと思うことがあるのに
    あとは召学でも散々言われてるフィジカル問題もありますね
    (1)

  3. #43
    Player
    Cream_Puff's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    357
    Character
    Anna Sui
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by Minna View Post
    スレ主にお勧めです。
    ご丁寧にありがとうございます。
    ですが、スレの最初にも書いてる通り、
    TANK でどんなに DPS を上げても赤色ロールでは遊べないので・・・

    Quote Originally Posted by tousin View Post
    あれだろ?DPS的な説明がついてる斧術師上げたらこれタンクじゃん!?っていう人とかの救済処置の話だろ。ちがう?
    ですです。

    Quote Originally Posted by ruisan View Post
    ナイトとか暗黒騎士のような剣を使ったDPSがやりたいなー
    忍者も一応剣なのだけど…そうじゃないんだよね
    片手剣、両手剣の DPS の可能性がもうないなんて寂しいですよね。

    Quote Originally Posted by Shingoru View Post
    FF14のロールで役割が明確になっているので、
    ナイト、戦士のままDPSを出すというのは、賛成できませんが、
    クリスタルを変えることで同じ武器でジョブ(ロール)が変わるのは
    とてもおもしろいと感じました。
    鎌の可能性がありましたか、忘れてました(笑)
    コンテンツのバランスがおかしくなるので、
    TANK のままスタンスを変えて DPS を出すような調整は望んでいません。

    Quote Originally Posted by gekko View Post
    タンクがDPSとなる時に邪魔になる敵視と足りない与ダメージですが、
    単純に「スタンスを変えるスキルorアイテム」が実装され、「ロールを一時的にスイッチ」することができればどうでしょう。
    その際スキルの「敵視アップ」の部分が「ダメージアップ」に変換されれば良いのです。
    使い慣れたスキル回しのままお手軽DPSに!新しいDPS用のスキルがいくつも追加されるって話よりは、わりと現実的じゃないかな…と。
    もちろんID中にロールは変えられないし、本職には叶わない前提で。
    本職に叶わない DPS ってめちゃくちゃ弱いってことですから、
    やっぱりしっかり仕事ができるほういいかな~
    (2)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  4. #44
    Player
    Minna's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    863
    Character
    Minna Wilcke
    World
    Aegis
    Main Class
    Blacksmith Lv 59
    Quote Originally Posted by Cream_Puff View Post
    ご丁寧にありがとうございます。
    ですが、スレの最初にも書いてる通り、
    TANK でどんなに DPS を上げても赤色ロールでは遊べないので・・・
    いやまぁそうですが、私も書いてますけど今の状態(仕様)での狙いは"スイッチの無いST"です。
    表示は青の盾ロールですがココロの中では赤のDPSロールで楽しめますよ!
    (1)
    ~暁の地平線に
        勝利を刻み込みなさいっ!~

  5. #45
    Player
    Cream_Puff's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    357
    Character
    Anna Sui
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    現状 DPS(ダメージ) 出すために TANK がとる行動って、

    ハルオーネハルオーネハルオーネ・・・
    ブレハボーラ、たまにゴチーン

    これですからね、ちょっと地味すぎませんか(笑)

    それに、このゲームはマッチングできないとほとんど遊べないので、
    やはりロール制を踏まえつつ、システムにあった形での DPS がいいですね。
    (1)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  6. #46
    Player
    Palfey's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハに来る前はアルベルタだったらしい
    Posts
    680
    Character
    Spica Palfey
    World
    Tiamat
    Main Class
    Gladiator Lv 60

    某アティンさんみたいに・・・

    盾を武器としたジョブを作成すればいいんじゃないかなと。
    (3)

  7. #47
    Player
    madao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    288
    Character
    Blood Axe
    World
    Zeromus
    Main Class
    Marauder Lv 70
    アーマリーシステムの弊害やっぱ武器で悩みますよなぁ、片手剣/盾のセットにより盾あるんだから防御重視だよね?となるわけで
    盾装備してなくてもそれはそれで寂しい感じも

    これが武器と紐付いてなければ両手剣/two-handスキルで攻撃力も上昇でDPSに!それに合わせてWSも用意!などもさらっと違和感無く出来たのですがなぁ

    まあ、盾装備してもそこ無視して防御力落としてDPSにしても良いんでしょうけどな違和感は拭えませんが仕様上目をそむけるしかないっすな
    (2)

  8. #48
    Player Yuriri's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    287
    Character
    Yuri Rin
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    3.0で追加されるジョブを見てみると、全てクラス撤廃で暗黒や機工士などをレベル1から育てるであろうとこをとっても、クラスというものを廃止させようという狙いが伺えるので、クラス派生のジョブシステムはこれ以上いじる気はなさそうですね。

    この先のジョブ追加で、剣や斧を持ったDPS追加を訴えたほうがはやいかも。
    (2)

  9. #49
    Player
    Cream_Puff's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    357
    Character
    Anna Sui
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    クラスもそうだけど、フィジカルも廃止して欲しいなあ。
    (3)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  10. #50
    Player

    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    369
    吉PがWoW好きなのなら、タンクは防御も攻撃も強いけど(攻撃面強化)責任の重い(今と変わらず)ジョブにすればいい

    ――TANK発見
    ――つよさは?
    ――とら。
    (0)

Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast

Tags for this Thread