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  1. #61
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    月並みの案ですが片手剣のDPSとして実装を期待します。

    武器は片手の刺突剣+魔導器(左手に小手)
    アデショナルは呪術士と幻術士
    専用装備はSTRとINT上昇
    耐久力は軽装ファイター
    MPはファイターとソーサラーの中間程度

    攻撃スキルは「エン系」を乗せた詠唱なしの近接攻撃でTPの他にMPを消費し、MPがない場合も使用できるが威力が半分程度になったり追加効果が付かなくなる。
    攻撃力はINT依存で魔法ダメージ
    コンボルートによってMP回復できるようにイメージは近接DPS同様にコンボをつなぎながら呪術士のようなMP回復ワークをする感じ。
    またジョブスキルのコンバートを使用することでINTボーナスをMNDに転換(クルセードスタンスの逆版)し、
    幻術士のアデショナルスキルのケアルやストーンスキンを使って一時的な回復補助などのサポートもできる。
    瞬発力はあるがMP回復などのやりくりが必要で、回復サポートもできるがその分DPSも落ちてしまうため駈け引きが楽しい。
    そんな他人をフォローできるジョブとなれば理想的です。
    (3)
    Last edited by listail; 09-08-2015 at 05:26 PM.
    目指すはエオルゼア・DE・スローライフ!!

  2. #62
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    Quote Originally Posted by rarararara View Post
    前回の妄想を膨らませてみました。
    白黒両方となるとロールがおかしくなるので、あくまで魔法と剣で戦うDPSというコンセプトです。

    ジョブ:赤魔道士(クラスなし)
    ロール:DPS
    アディショナル:双剣、呪術
    (後略)
    かいはつのひと?ってレベルの出来だと思ったので推しです!

    ヒーラーの意見も多いですが、フレに赤魔道士が好きで好きで倒れそうな野郎が一人いて、更にヒーラーをすると泡を吹いて倒れる属性です。
    FF14のプレイヤーの中でも少ないタイプの固有種なので、出来ればDPS赤魔の実装を切実に願う;

    ※余談
    受け流しタンクで侍、MPを使わずインスタンス攻撃が出来る(ちけい)ヒーラー風水士とか見てみたいのぅ。
    (0)
    存分に語ろうではないか。

  3. #63
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    ロールが何かは置いておいても、
    FF5からのイメージで「連続魔」欲しいですね。

    キャスト1回分で2個打てるか、
    魔法がコンボになるとか、
    色々と妄想が暴走しそうです。
    (6)

  4. #64
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    基本レイピアで攻撃するSTRジョブだけどクルセのようなスキルでINT型と切り替えられる
    旧乱れうちのようにそこそこCTのあるスキルで魔法攻撃(ただし使えるのはルイン程度の火力)を連続魔として扱える

    とここまで妄想したところで「あらこれじゃ白魔法使えないわ・・・」ってことに気づいて妄想終了orz
    個人的に白魔法黒魔法両方扱えるジョブ、と聞くと赤魔より賢者を思い出しちゃうので剣と魔法を扱えるジョブってコンセプトでもまぁいいのではないかなーと思いました
    (0)
    ・・・・私の歌声が届かぬとは・・・・口惜しや、口惜しや・・・・

  5. #65
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    落として所はヒーラーかなと思います

    DPSにするとPTでもソロでも白魔法使う意味がまったくありませんから近接と黒魔法だけジョブになるんですよね

    なら、ヒーラーにしてPTでは白魔法で回復しつつ、たまにクルセ使って黒魔法で攻撃の白スタイル

    ソロではエンで強化して殴る

    これでとても赤らしい赤魔導士になるかなぁ
    (1)

  6. #66
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    今回、占がヒール能力半端なヒーラーとして実装されましたが、
    IDなんかでは1人で支えないといけないし、8人コンテンツだと相方に負荷かけるしで
    半端もののヒーラーにいいことはないって痛感した感じです

    赤ってーとどーしてもその半端が売りの器用貧乏なイメージがあるんでやるならDPSかなぁと
    ケアル、ケアルラは使えるけど範囲回復はないよ的なくらいで
    攻撃はやっぱりラ系までくらいとエン魔法みたいな
    (2)

  7. #67
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    面白そうなスレが
    やっぱ武器は直剣が既にあるし、刺突剣(レイピア)だよなーってなりますよね

    ・DPS(Melee/Scout)
    ・武器は刺突剣(レイピア)
    ・派生なし(ジョブオンリー)
    ・ダメージステータスはINT、MP使いまくるからPIEも大事
    各種属性剣(エン○○)にスイッチすることで、その属性に対応したDoT/デバフをスキルで付与できるようになる
    ・互換/対抗ジョブのいない忍者枠
    ・忍術に該当するのは黒魔法と白魔法、スイッチ後に該当するスキル枠いくつかが対応属性のものに入れ替わる
    ・育てると詠唱時間を短縮する(特性:ファストキャスト)
     最終的に(Lv60までに)詠唱なしになる



    FF14には属性のアドバンテージがないため、ダメージではなく自己バフ/デバフで属性要素を活かす
    ギミック、状況に応じて切り替えをしつつ、ダメージを出すテクニカル寄り

    エンファイア:自己与ダメージUp
    エンウォータ:自己与ダメージDown、回復モード(MP/TPのHoT補助)
    エンブリザド:バインド(移動系ギミック、PvP向け)
    エンストーン:ヘヴィ、防御バフ
    エンサンダー:被ダメージDownデバフ、麻痺
    エンエアロ :自己攻撃速度Up(ヘイスト)、追加DoT

    (エン)ファイアを基準として、タイミングでエアロ/サンダーに切り替えて敵にDoTやデバフを入れたり、ヘイストを更新する
    ギミックやコンテンツに応じてブリザドやストーンに切り替える
    もしDPSチェック外の時は詩人のようにウォータで補助に回る

    モンク+忍者+詩人/機工+黒魔という、一見するとまさに器用貧乏の鑑
    (1)
    Last edited by Amane; 09-11-2015 at 08:02 PM.

  8. #68
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    Quote Originally Posted by horizon View Post
    落として所はヒーラーかなと思います

    DPSにするとPTでもソロでも白魔法使う意味がまったくありませんから近接と黒魔法だけジョブになるんですよね

    なら、ヒーラーにしてPTでは白魔法で回復しつつ、たまにクルセ使って黒魔法で攻撃の白スタイル

    ソロではエンで強化して殴る

    これでとても赤らしい赤魔導士になるかなぁ
    白魔法=回復イメージ強いけど
    過去作にあったヘイスト、スロウ、フェイスなんかの補助路線の方が赤魔コンセプトたてやすそう
    赤魔はDPSがいいな
    (0)

  9. #69
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    赤い魔導詩で帝国技術からできたジョブでもよくないですか?
    そうすると今までのクラスジョブや武器の概念から外れます。
    魔導機でタンクDPSヒーラーチェンジできるとか・・・?
    HP防御アップ攻撃力ダウン
    HP防御ダウン攻撃力アップ
    HPダウンMPアップ回復力アップ
    みたいなアクションで基本同じアクションでも効果はかわるはず。
    (0)

  10. #70
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    FF11の赤魔導士のようなジョブにはできないと思います。
    白黒で既にアクション使ってるので混合できない。
    クラスから分岐も難しいので新たなジョブとしてLV30空になると思います。
    そもそも今更FF11を引きずりすぎ…旧FF14で白紙撤回されて無くなったことです。
    (1)

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