あらかじめ、フィールド上に罠を仕掛けるアビリティ(HPダメージ・バインド・スタン・毒などいろいろいろ考えれますが)を使用でき、敵がその上を通ると発動して、敵の行動を妨げたり、こっち来るのを遅らせたり、敵を誘導して罠に導いたり、いろいろできませんか?

これから実装されるレイド内の話ですが、逆にプレイヤー側にも罠の上を通過すると爆発したり、状態異常がかかったり、逆にHP回復したり、MP全快したりするうれしい罠があったりして・・・・

実装に従って、レビテト・レビテガを罠回避魔法として設置できないでしょうか