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  1. #1
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    Van_Derwaals's Avatar
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    罠攻撃アビリティを考えました

    あらかじめ、フィールド上に罠を仕掛けるアビリティ(HPダメージ・バインド・スタン・毒などいろいろいろ考えれますが)を使用でき、敵がその上を通ると発動して、敵の行動を妨げたり、こっち来るのを遅らせたり、敵を誘導して罠に導いたり、いろいろできませんか?

    これから実装されるレイド内の話ですが、逆にプレイヤー側にも罠の上を通過すると爆発したり、状態異常がかかったり、逆にHP回復したり、MP全快したりするうれしい罠があったりして・・・・

    実装に従って、レビテト・レビテガを罠回避魔法として設置できないでしょうか
    (5)

  2. #2
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    面白いですね。
    通信量が増えそうなのが難点といえば難点なので、IR専用とかにすれば上手く運用出来るかな?
    (1)

  3. #3
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    巴術師が設置系の魔法をコンセプトに当初設計されていたとエオ通にありましたね。
    インタビューの通り、ぜひそのまま風水師に流れていただきたくw

    レイドの魔方陣があるのだから、設置系の魔法とかスキルもできそうなもんですけどねー
    (4)

  4. #4
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    kinokonoyama's Avatar
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    設置系のスキルがないMMOなんて正直FF14が初めてなんですよねぇ^^;
    ほかのMMO参考にすればいくらでもアイデア生まれそうなものですがねぇ

    まぁこういう手間のかかりそうなのはすべてサーバーガーの餌食となるんでしょうが・・・
    (3)

  5. #5
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    罠攻撃…
    つまり古代魔法ですね
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    罠攻撃…
    つまり古代魔法ですね
    別名称に、地雷ともいわれるやつですね。
    (1)

  7. #7
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    誘導するくらいなら止まって殴った方が効率いいからイラネw、になるか

    殴るより効率いいからアタッカーイラネw、になるか
    (0)

  8. #8
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    山城にいたこともありました
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    前にも言われてますが、エオ通によると案自体は前から開発陣にあったようですね。今はクラスバランスやジョブの実装もろもろ優先で見送られていますけど^^;
    ということで、設置型スキルは巴に期待しています
    (2)

  9. #9
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    今の状況ですと、


    巴術師「はっはっは!! その赤いサークルに触れてみろ、お前の体は炎に包まれ、もがき苦しむ事になるぞ!」

    マーモット「…………」

    巴術師「どうした、臆したかっ!? 所詮はネズミよのうw!」

    マーモット「クルミを投げる(遠隔攻撃)」

    巴術師「えっ!? あっ! ちょ……やめっwww!!」



    となりそうで怖いですねw;。

    誰彼構わず、モンスターにことごとく強力な遠隔攻撃を持たせたのでは、罠におびき寄せる前に殺されそうですw;。
    (3)

  10. #10
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    罠アビリティ…

    トークンつかって取得したけどぜんぜん使えないアビリティのことですね。
    (0)

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