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  1. #1
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    La restriction de Rang KESAKO

    Bonjour,

    Je présise je ne fait pas de PVP donc susceptible de dire n'importe quoi ^^

    La restriction de rang KESAKO ?????

    Pour moi ça veut dire que les rangs 10 ne peuvent pas jouer avec les rang 40. Ce qui me semble logique sachant que les rangs 40 vont poutrer les rangs 10.

    Donc pour moi qui ne fait pas de PVP j'aimerai une explication. Car je compare ça à faire un donjon avec un level 10 et level 50 ensemble donc pas logique sauf pour du PL et ça l'outil de mission ne le permet pas ^^

    Donc il faudrait comme pour les donjons une synchronisation de rang quand vous faites l'arène afin que les rangs 10 puissent jouer avec les rangs 40 s'en se faire poutrer d'office.
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    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida

  2. #2
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    La restriction de rang est une façon d'organiser les équipes. Le système va chercher d'autres joueurs de ton rang en priorité et à chaque X minutes, la recherche s'élargit aux rangs +/- 1 et ainsi de suite jusqu'à trouver assez de joueurs. Donc un rang 40 et un 10 peuvent jouer ensemble, au bout de 40minutes voire plus...
    En équipe tu peux relativement réduire l'impact de la restriction vu que c'est le rang moyen de l'équipe qui est pris en compte.

    Il existe une arène synchronisée, ilvl 80 pour tous et matérias désactivées. Donc ça équilibre déjà entre les petits rangs et les grands acharnés. La différence c'est que les hauts rangs auront renforcé leurs skills, mais globablement c'est assez équitable.
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  3. #3
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    Necato a très bien résumé ce qu'est la restriction de rang. Le problème de ce système, c'est qu'il va prendre un certain temps pour calculer le rang des autres joueurs, ce qui rend le temps d'attente dans l'outil de mission interminable, à tel point que les gens n'ont même plus la volonté d'essayer de lancer l'Antre des Loups car ils savent pertinemment que c'est inutile d'espérer rentrer en arène.

    Le soucis, c'est que je pense que maintenant, cette restriction de rang n'a plus lieu d'être.
    D'une part, ils ont intégrés au jeu l'arène synchro 80, qui met tout le monde sur un pied d'égalité en ce qui concerne le stuff. Sauf que la restriction de rang est toujours effective dans ce système de jeu. Le seul avantage qu'aura un joueur haut rang, c'est les points de compétences, mais la puissance de certaines techniques ne s'en voit que légèrement augmentée, et la réduction des CDs des techniques ou le temps d'effet de certaines ne sont clairement pas quelque chose qui influenceront drastiquement une partie. Cela ne sera un avantage que durant une longue bataille, mais si la lutte dure suffisamment longtemps, même un joueur bas rang finira par récupérer ses techniques JcJ lui aussi.

    D'autre part, la récente modification du moral rétabli l'équilibre entre le stuff PvE et PvP. Maintenant, le moral boost les statistiques d'une pièce pour le mettre à un ilvl équivalent au point de moral qu'il possède. Par exemple, une pièce d'armure ilvl 110 avec 20 points de moral deviendra l'équivalent d'une pièce ilvl 130. Le stuff PvP reste néanmoins plus intéressant car il possède des statistiques très offensives, avec très peu de précision, et à l'avantage de pouvoir se voir serti de matéria.

    Mais du coup, de la même manière qu'il n'est pas facile d'obtenir des pièces d'armures PvE ilvl 130, il n'est pas non plus chose aisée d'avoir du stuff PvP ilvl 110 (Et encore, cela est discutable avec le Front…). Pourtant, lorsque je vais faire un donjon, peu importe mon rôle, je ne vais pas demander à un joueur mieux stuff que moi parce qu'il a obtenu des pièces des Coils de s'équiper à mon niveau. Je lui laisse entièrement le mérite et la satisfaction d'avoir réussi à tomber les étages de Bahamuth, et je trouve donc non-légitime cette restriction de rang. Certaines personnes ont sués sang et eau pour obtenir leur rang, en particulier quand il n'y avait pas encore le Front, et en aucun cas je leur demanderais de se mettre à mon niveau. Ils ont investis du temps pour obtenir ce rang et cet équipement, tout comme un raideur aura investi du temps pour obtenir son équipement.
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  4. #4
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    La restriction de rang , c'est une saloperie qui a détruit l’Arène d'FF . Puisque tu n'a probablement jamais fait d’arène , ou du moins très peu... je vais t'expliquer...

    Avant cette restriction tu pouvais faire des centaines d’arènes a la semaine. Aujourd'hui tu ne peu même plus en faire une... pourquoi donc ?
    Car d'une part il y a la restriction de classe ( sur n'importe quel mmo' il n'y a même pas cette restriction... mais admettons... L'outils dois donc dans un premiers temps trouver : deux heals , deux mélées , deux distance et deux tanks ( au minimum ) , déjà ça complique les choses , mais bon ça passai encore , malgré la restriction arrivée avant la 2.15 d'avoir un mêlée et un distance ( ce qui n'était pas le cas auparavant ) .
    Deuxièmement , la restriction de rang , plus l'écart entre les rangs des joueurs es gros , plus long sera les proc's... Au départ ça touchais surtout les plus haut rangs , dont je faisais parti , on ne pouvais faire qu'une arène toute les demi heures... là ou les débutants proçais quasi instant... ( Trouve tu cela juste envers les hauts rangs , les plus investis donc sur le PvP de l'antre des loups a l'époque...? Car a l'époque tu gagnais c'etait 30 exp , et 60 marques... tu perdais c'était max 10 d'exp , voir moins... donc fallait t'acharner... )

    Petit a petit , les plus investis sur l'antre des loups , on en grande parti déserté l’arène , voir et surtout le jeu... Quand il n'y a qu'un seul contenu que tu aime vraiment et que tu ne peu même plus y participer car le système arrivé par la suite t'y empêche... tu quitte le navire hélas... merci square enix d'avoir considéré tout ces joueurs... Puis , ça a fini par toucher les rangs moyens ( R20 etc ) jusqu'a ce qu'ils s'en aillent aussi et ainsi de suite jusqu’à notre magnifique arene actuelle complètement déserté , ou même ceux qui voudrais s'y essayer , n'y perde même pas de temps car ils savent que plus personne ne tag .

    Donc non ton exemple du pve n'a rien a voir... Il faut savoir plusieurs choses :

    - Les skills PvP : A l'époque un rang 1 n'en n'avais aucun... aujourd'hui , tu les a tous niveau 1 des le départ . Ensuite a différence d'effets et de cooldown était très grande entre un rang 1 et un rang 40 , aujourd'hui elle es dérisoire .

    La synchro 80 : Aujourd'hui tu as une version de l’arène ou tout le monde joue a stuff équivalent comme en frontline . Donc clairement l’arène , pour les débutants , si ils craignent de tomber contre des joueurs full stuff PvP...

    Le frontline : qui n'existait pas a l'époque mais qui permet aux noobs et débutants du PvP de monter leurs rangs rapidement et aussi leur stuff PvP .

    Les stuff PvP : Le moral a changé , ainsi aujourd'hui il ne fait qu'augmenter l'ilvl de la piece , d'autant que de point de moral y sont inscris .


    Donc , non , clairement la restriction ne devrais plus exister aujourd'hui . Et s'il y a encore une différence de rang , heureusement , certains s'investissent plus que d'autres sur le PvP , tout comme ça peu etre le cas en PvE pour d'autres... et quand bien même , le skill primera toujours sur le stuff en PvP .
    Donc bon , les restrictions sur un jeu ou les gens ne sont deja en majorité pas de grands adepte du PvP ... fallait pas être trop con et se rendre a l'évidence que ça allais tout gacher... C'est juste empeché une petite communauté de s'y croiser quelques soit ses rangs...
    Sur n'importe quel autre mmorpg , WoW en es le plus bel exemple ( j'y suis en ce moment ) tu n'a ni restriction de class , ni de ranks... tu peu croiser n'importe qui en arene escarmouche ( tel l'antre des loups ) , et pour ceux qui veulent s'y essayer , tu as l'arene cotés mais idem sans restriction... mais ou tu monte une cote et sait a quoi t'attendre , donc tu y va en conaissance de cause , et si tu y va avec une compo merdique , c'est ton choix , mais rien ne t'es imposé , alors que pourtant la communauté de joueurs PvP es énorme sur WoW....

    Voila... je pense avoir tout détaillé...



    Sieghilde Schtauffen
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  5. #5
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    Merci je comprend mieux la restriction de rang.
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    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida