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Results 611 to 620 of 808
  1. #611
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    行かない人はただ単にバハより優先したい事を選んだだけじゃないでしょうか。

    僕自身は侵攻3層までは緩和なしでクリア。4層はCF解放されてからのクリア。
    真成は先週から練習開始しました。
    制限があるうちは毎週クリアしないといけない、リセットされたらまずはバハをクリア。
    他の事は後回しで、みたいな感じでやっていました。
    クリア者PTで募集してもクリア出来ず解散になったりして、練習段階ではそれもいいのですが、クリアしてからのアイテムが目的なので、ただの時間の無駄で終わってしまいます。

    こういう余裕のない状態が嫌だったので僕は侵攻4層にたどり着いて最前線から離脱しました。

    バハはハイエンドなコンテンツなので誰でもやれるわけではないですし、無理にやりたくない人を連れて行く場所でもないです。
    制限外れたり緩和されたらやってみようと思う方もいると思いますが、現在行かない側へ回った意見としては、現状のバハを改善する必要を感じません。

    やりたい人がやりたいジョブで欲しい装備を取りに行くのがバハというコンテンツだと思います。
    無理に行かない人を連れて行ってもギスギスの元ですし、自分が出来るから他人も出来るとは限らないので、アドバイスしても無理なものは無理な人もいます。
    僕は侵攻3層のフローマクロの時に気づきました。

    FF14はバハ以外にもIDありますし、装備も集める事も出来ます。

    バハ的なコンテンツは高難易度で挑戦する人はわずか。
    クリア出来るかもという期待を持たせない、極一部の方のためのコンテンツ難易度にするのもありなんじゃないかと思います。
    (31)

  2. #612
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    クリア出来るかもという期待を持たせない、極一部の方のためのコンテンツ難易度にするのもありなんじゃないかと思います。
    これはちょっと思いました。
    現状のバハムートは最難関エンドコンテンツでありながら、動画をみて完璧にトレースできれば
    クリアできてしまうという特徴があります。
    そのため、クリアできないと騒ぐ人は「クリアできるかも?」という淡い期待を持っているから
    クリアできない時に不満が出てきてしまうのではないでしょうか。

    零式レベルになると、クリアできない!と騒ぐ人は少ないですよね。
    運営が「クリアできるかどうかは知りません」レベルの難易度設定で出しているからこそ、
    クリアできない人も「まあ超難しいし・・・」と納得できるわけです。

    とは言ってもそこまでの難易度設定にされるのはあんまり嬉しくないなぁ・・・・。
    (7)
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  3. #613
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    真成編解放されてモンクとナイトでやってますが、
    バハムートは行かない理由が分かった気がします。。。

    動きが単調過ぎてつまらないです!
    DPSメーターがあるわけでも無いし、やり込み要素が無いです!
    この2点の改善求む!!


    ・・モンクを経験した感想...とにかく単調!!!
    ひらすらロックオンしっぱなしで木人を殴ってる感覚。
    TP600切ったら気合いを使う。方向指定も甘い。
    リズム良くボタンを押すだけなので、ビール片手に操作が可能。

    ・・ナイトを経験した感想...とにかく眠い!!!!
    あまりの暇さに、ぼーっとしない精神力が必要。
    ヒート来た!→挑発 雑魚にフラッシュを使う。 
    「タンクに線つながったよー」マクロを流す。 


    もちろん初攻略時は違います。
    数回やったあとの感想です。


    昨日ゴールデンタイムに零式1層を募集しましたが、数時間待って1人しか来ませんでした。
    旬に乗り遅れるとこうなるので、どんどん人が居なくなっていく悪循環。

    何とかならんかなぁ
    (5)
    Last edited by Emo; 04-09-2015 at 11:42 AM.

  4. #614
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    Quote Originally Posted by Emo View Post
    ・・モンクを経験した感想...とにかく単調!!!
    ひらすらロックオンしっぱなしで木人を殴ってる感覚。
    TP600切ったら気合いを使う。方向指定も甘い。
    リズム良くボタンを押すだけなので、ビール片手に操作が可能。
    移動があるのでそこまで眠くはならないような・・・。
    方向指定も他ジョブに比べれば厳し目です。
    私はモンク忍者竜詩人は画面を見なくてもスキル回しできるぐらいにはなっていますが
    キャスターはからっきしなので、まったく慣れていないジョブをやってみるのも良いかと思いますよ!
    (5)
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  5. #615
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    Quote Originally Posted by Emo View Post
    真成編解放されてモンクとナイトでやってますが、
    バハムートは行かない理由が分かった気がします。。。

    動きが単調過ぎてつまらないです!
    DPSメーターがあるわけでも無いし、やり込み要素が無いです!
    この2点の改善求む!!


    ・・モンクを経験した感想...とにかく単調!!!
    ひらすらロックオンしっぱなしで木人を殴ってる感覚。
    TP600切ったら気合いを使う。方向指定も甘い。
    リズム良くボタンを押すだけなので、ビール片手に操作が可能。

    ・・ナイトを経験した感想...とにかく眠い!!!!
    あまりの暇さに、ぼーっとしない精神力が必要。
    ヒート来た!→挑発 雑魚にフラッシュを使う。 
    「タンクに線つながったよー」マクロを流す。 


    もちろん初攻略時は違います。
    数回やったあとの感想です。


    昨日ゴールデンタイムに零式1層を募集しましたが、数時間待って1人しか来ませんでした。
    旬に乗り遅れるとこうなるので、どんどん人が居なくなっていく悪循環。

    何とかならんかなぁ
    Σ(・□・;)
    酔拳を極めたモンク様、いいですね( ̄▽ ̄)
    ぜひWoWのレイドをお勧めしたいところですが……

    零式なら野良募集より、ロードストーン日記で探した方が良いかもです。
    この時期でも、(むしろこの時期だから3.0に向けて肩慣らし的に?)零式募集がありましたよ。
    ゲーム内でも、PT募集掲示板のように、LSやFCの募集が随時できたらいいのですが……
    野良の方がお好きでしたらすみません。
    (2)

  6. #616
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    Quote Originally Posted by Emo View Post
    動きが単調過ぎてつまらないです!
    DPSメーターがあるわけでも無いし、やり込み要素が無いです!
    この2点の改善求む!!


    ・・ナイトを経験した感想...とにかく眠い!!!!
    あまりの暇さに、ぼーっとしない精神力が必要。
    メインをナイトでやってる身としてはとても共感いたします。
    ヘイト取って殴ってるだけ、決まったタイミングで決まったスキルを使うだけでものすごいぼーっとしています。言い換えるとやりがいがないです。
    唯一緊張感があったと感じるのが侵攻2層ですね。ぼーっとしてたら声テロなのであそこだけ適度な緊張感を保つことができていました。
    少数かもしれませんがやりがいがない、トレースゲーが嫌だから行かない、って人はランダムな状況への対処ややりがいがあったら行く気持ちにもなるのではないかと。
    (4)

  7. #617
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    行かない理由 可愛い装備がないんだもんw
    可愛いドレスやアクセサリーが出たら、もうちょっと頑張るのにな〜
    あと、蛮神にいけ!とか言わないようにw
    (9)

  8. #618
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    Quote Originally Posted by takewada View Post
    行かない理由 可愛い装備がないんだもんw
    可愛いドレスやアクセサリーが出たら、もうちょっと頑張るのにな〜
    あと、蛮神にいけ!とか言わないようにw
    詩人に関して言えば、脚以外行く意味を喪失している状態ですね。
    それでも私はチャレンジしてますが(´・ω・`)
    (1)

  9. #619
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    返信ありがとう
    私も頑張りま〜す。
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  10. #620
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    (´・ω・`)制限が解除されたのでバハいってきました。
    いがいとあっさり?とまさなり3層突破しました。ここまできたら全層突破しておじいちゃん達の希望を繋ぎたい。

    と、個人の感想はさておき。
    やりごたえがありつつ程よい難易度にアレキサンダーがなれば、きっと友達とわいわいできるだろうなぁ。
    と、すこしだけ淡い期待を抱いた今日この頃。
    (6)

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