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  1. #1
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    HikariSanehara's Avatar
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    Quote Originally Posted by Save_The_Queen View Post
    んー、よくわからないんだけど、クリアした人は今でもあのコンテンツのクオリティを守ってほしい理由でもあるの?
    目先の零式に注目してるならまだしも、2年落ちのコンテンツに執着する意味って何だろうか?
    えっ、むしろ私に言わせれば(制限解除と言う前提なら)バハのクオリティの何が守られてるの?って感覚なんだけどな・・・
    (20)

  2. #2
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    Save_The_Queen's Avatar
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    えっ、むしろ私に言わせれば(制限解除と言う前提なら)バハのクオリティの何が守られてるの?って感覚なんだけどな・・・
    だから感覚が違うんだよ。いかない理由は行かない人にしかわからないんだよ。
    早期に過度な緩和はクリア者に不利益があるだろうけど、もういいんじゃないの?って思わない?
    (14)

  3. #3
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    Timnas's Avatar
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    Quote Originally Posted by Save_The_Queen View Post
    だから感覚が違うんだよ。いかない理由は行かない人にしかわからないんだよ。
    早期に過度な緩和はクリア者に不利益があるだろうけど、もういいんじゃないの?って思わない?
    そうですね感覚がまるっきり違いますね
    わたしにとっては侵攻4層はいまだにどでかい壁なんで
    まわりのフレもそこで止まってますからなおさらですね

    でもスルーはしてくれないんですよね
    (2)

  4. #4
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    Save_The_Queen's Avatar
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    Quote Originally Posted by Timnas View Post
    そうですね感覚がまるっきり違いますね
    わたしにとっては侵攻4層はいまだにどでかい壁なんで
    まわりのフレもそこで止まってますからなおさらですね
    でもスルーはしてくれないんですよね
    壁として機能してて壁に立ち向かうのを楽しいと思ってくれるなら言うことはないんですよ。
    それと死に覚えになれていない層(マハしかり)なので、ヒラに迷惑かけたくない心理を利用してクリアをすることでギミック解除を覚えるのかなぁと。
    ドロップアイテムは今でもかっこいい(旬は過ぎてしまいましたが・・・)ので、行けなかった人、行かない人をさらって遊べればいいなって思うんですよね。
    コンテンツの累積集客数は増えるし、最難関コンテンツに対する評価もいろいろ変わるといいなってのは欲張りですかね?w
    (0)
    Last edited by Save_The_Queen; 09-02-2016 at 08:30 PM.

  5. #5
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    aqua_steve's Avatar
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    えっ、むしろ私に言わせれば(制限解除と言う前提なら)バハのクオリティの何が守られてるの?って感覚なんだけどな・・・
    未クリアの自分も似たような感じですねぇ
    あんな強かったのにそんな簡単に倒したくないからソロで気長に倒そうと思ってますし
    当時の理不尽に感じた感覚からしたら
    簡単になりすぎだろうというのはありますね
    そのうえでの分岐だし
    文句のつけようがあまりないですね
    傭兵一人当たり100万ギルとられるとかなら
    おいおいおいと思うけど
    (1)