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Results 31 to 40 of 57
  1. #31
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    Quote Originally Posted by Aile-A View Post
    それが
    これなのではないでしょうか?
    もし、ジョブ縛りがなければマッチングしやすいタンクやヒーラーを出してゾディアッククエスト目的で周る方が増えるでしょうし、カンフル剤的効果でも十分効果はありそうです

    まだメンテ終わってないのでジョブ縛りがあるかないかは分かりませんが
    「盟友支援 ブレイフロクスの野営地」ってハイルレだったと思いますが
    もしローレベルも「ゾディアック関連」に絡めて来てるとしたらマッチはするけど
    初心者を全力でおいて行かれる状況が目に浮かびゾッとします・・・。

    ネクサス周回者がそのままローレベルに降りてくるわけですからね。
    そうなったら、もはやプレイヤーのモラルを信じるしかないですね。。。
    (18)

  2. #32
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    クラフターのアーティザン道具、装備入手は緩和されました。

    …ギャザラーは?

    1時間に運に左右される状態で、大体0~3個しか手に入らないものを30個とか60個とか集めろっていうのは据え置きですか?

    シルバーソブリンの悪夢を未だ見続けている人も多いようですし、ギャザラーの必要個数も減らしていただきたかったな…。なんかやることが半端なきがする。
    (39)

  3. #33
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    レア掘りが楽しい人・苦にならない人にとっては「ふーん」位でしかないでしょう。
    万人にとってどうなのよ? なら楽しくない人も多いと思いますけど。
    (2)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by BloodyFlood View Post
    がっかりするところを探すように見る癖がついちゃってるのでは。
    (わたしもつい、つっこみどころを探すようにパッチノートをチェックしてしまいますw)
    期待の裏返しってことですねわかります

    あるいは更新が待ちきれずパッチノート熟読して
    つっこみどころが気になって仕方ないという可能性も・・・
    (4)

  5. #35
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    こうやって騒がれてる内が華だって事を理解してほしいな・・・。
    (40)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    …ギャザラーは?
    ミニオン同盟がこっそりトンベリに隠し効果を設定してくれていることを信じて、今日も釣り糸を垂らします
    (6)

  7. #37
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    ネガティブな書き込みが多いけど
    自分は早く家に帰ってプレーしたくなった
    (23)

  8. #38
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    クラフターのアーティザン取得は緩和しました!これでアーティザン・アンダーリムグラスがどのクラスでも取りやすくなりました!
    でも工神デミマテリア取得のための分解は今までどおり彫金有利は変わらないのね・・・
    (6)

  9. #39
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    ギャザラーは確か2.4で交換に必要な素材を取るのに必要な獲得力とか緩和されてた気がします
    そもそも装備揃えても同様に毎時間確率で取れる採取物だけだし違和感はないですかね
    漁師は元々趣味らしいですし
    (7)

  10. #40
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    Alexander
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    おしゃれ装備やそれに関係するカララントを課金にするのはやめてほしいなぁ……
    EXカララントって自分しか使えませんけど、装備を受け渡してゲーム内で染色した装備を返却するってことはシャインゴールドでもできたみたいですし。
    課金カララントを実装するとなると擬似的なRMTになってしまう気がします。
    RMでカララントを買ってゲーム内ギルで染色依頼ができてしまうので、課金がゲームに有利になる要素を生み出すのではないでしょうか?

    それとは別として新しいアイテムやみんなが欲しがるものを課金にするのはやめていただきたいです。
    月額1500円という固定費払ってますし、それに加えてゲーム内課金という2重課金はあんまり印象が宜しくないのです。
    (82)

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