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  1. #11
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    ElenElen's Avatar
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    Elen Pon
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    Masamune
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    Paladin Lv 100
    見た目だけの変更、で全然いいんですが、一応このゲームにはクラスというものもあるので
    例えば竜の新しいLBをスーパージャンプ的な技だったり、竜の紋章みたいな竜関連の技を投入すると、
    ジャンプや竜と関係のない槍術士と整合性が合わないってなっちゃうので その辺ちゃんとしてくれるのかなぁなんて思っちゃってたりはします。

    クラスなんて旧の遺産だからクラスのLBは今までのままでー っていう乱暴なのも嫌ですし。
    かといってクラスとジョブも全部分けると大変そうです!
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  2. #12
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    kimoi-man's Avatar
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    Al Iskandar
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    Ramuh
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    White Mage Lv 60
    個別LBではありませんが・・・
    現在のエンドコンテンツはDPSチェックがかなり絶妙な値になっており攻撃LBを前提として作られているため、「挽回」としての特性をもったタンクLBとヒラLBは打つ意味がありません。
    打ったところで当然時間切れになってしまうため、一度死んで開幕キャスLBを打つ方が効果的であり、無駄打ちしてしまうと非難を浴びてしまう状況ですらあります。
    そこでタンクLBヒラLBにも間接的に火力を付与することを提案します!

    タンクLB:デバフ消去+防御UPの効果が切れると同時に攻撃UPのバフが一定時間全員に付く
    ヒラLB:LB1から蘇生の効果、貯まる程蘇生の範囲と蘇生時のHPが大きくなる。またゲージ全消費ではなく1つだけ消費する。
    (ヒラLBの方が効果が高いのは、既に死人が出ている事でDPSの落ち込みがより激しい為)

    上記の様な効果であれば攻撃系LBの優位性を損なうことなく、タンクLBヒラLBを使用できる余地が出てくるのではないでしょうか?
    (0)

  3. #13
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    satosato's Avatar
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    ついにきた。個人LB!

    妄想 LB1ゲージ LB2ゲージ LB3ゲージ 3種類あるといいな。。。

    ナイト:LB1 ナイトオブなんちゃら 多段範囲攻撃 なんかクッソ派手な感じだけど防御アップ付く(主にID用)
         LB2 範囲センチネルPTメン全員の防御力アップ(主に蛮神用)
         LB3 時間内の被ダメージを倍返しだー! な技(両方兼用)

    戦士:LB1 斧をジャイアントスイングのようにブンブン回しながら範囲攻撃(駒的?)しつつダメージを吸収 (ID用)
        LB2 範囲スリルオブバトルPTメン全員にかかるみたいな(主に蛮神用)
        LB3 多段WS+時間内ウォークライし放題、(両方兼用)
         
         はぁ もうやめとこ 妄想でした!
    (0)

  4. #14
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    Arnval's Avatar
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    Armorer Lv 90
    吉P「モンクが剣を振るうこともなくなります」
    吉P「レベル3だけ個別化です」

    どっちなの?

    ※剣を振るう近接LBはレベル1とレベル2のみ
    (5)

  5. #15
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    shokora's Avatar
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    折角の個別LBなので各ジョブがLv50で使えるようになるスキルと組み合わせれば
    より強力な効果を発揮するようなLBにしてほしい(・ω・)

    例えば
    バジリカ(ナイト):バジリカ発動時にナイト中心範囲内のPTメンバーにナイトに付与されているバフを残り時間ごとコピーする(上限30秒)
    覇王のマーチ(詩人):効果中TP50/3s・MP100/3s回復&PTボーナスを3%から15%に引き上げる。消費MPはレクイエムと一緒でバトルボイスで強化可能。
    ドラゴンソウル(竜騎士):次のジャンプ系アビリティにタッチダウン的な追加ダメージ+ノックバックを付加する。
                    ただしこのダメージはシャンプ系アビリティでダメージを与える対称にしか効果は及ばない。(ドラゴンダイブ以外では単体にしか効果がない)
                    追加ダメージの威力は現在の黒LB程度。
    女神の祝福(白魔道士):次の回復魔法の回復量を2倍にし、回復量と同等のバリアを発生させる。(ストンスキンやその他バリアとは別枠。(ディバインシールで強化可能)

    効果は割と適当だけど強すぎるのでLB3限定ですかな( ・ω・)
    (0)

  6. #16
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    dankjr's Avatar
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    Quote Originally Posted by LINEBARREL View Post
    竜騎士のLB3はレナスのニーベルン・ヴァレスティーで決まりです。
    それ 弓にとって上げといたほうが かっこいいと思うぜ 原作でもあっちのがヒット数多いし
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  7. #17
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    colbert's Avatar
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    だいぶ前に収束してますが、追加情報があったので追記~

    ・LB1、LB2はこれまでと変わらず。 LB3はそれぞれの固有技に変更。
    ・詩人は攻撃技に変更。 LB3は極太レーザーのようなもの?
    ・タンクの「ラストバスティオン」はナイトか戦士の固有技に(ナイトが濃厚?)
    ・キャスターの「メテオ」は、黒魔道士の固有技に。 召喚は新規のLBが追加。
    ・新ジョブ「占星術士」の固有技はFFタクティクスの「星天停止」がほぼ確定。
    ・近々、竜騎士の固有技が公開。 かっこいいらしい。

    参考:http://www.famitsu.com/news/201503/14074044.html#page05

    パッチ3.0の大きな変更の一つだとも思うので、
    かっこいい、見てて爽快な固有技が追加されるといいですね~。
    (0)

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