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  1. #251
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    HWFC's Avatar
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    Higuma Warning
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    いつから改善されたのかわからないのだけれど私はPC版で、以前からFF14の解像度を仮想フルスクとウィンドウモードをちょいちょい切り替える遊び方をしてました。
    今でこそ離席状態でfpsが15に固定されてPCへの負担が減っていますが、さらにウィンドウモードの最小解像度にしてPCへの負担を減らそうとしていたのです(実際にはハードウェアモニタでチェックしても負荷は大差ないのでこんなこと必要ないけど気分ですw)。
    何が変わったって「ウィンドウモード⇔仮想フルスク」の操作をすると高確率でゲームがフリーズしたのですが今はまったくしませんね。
    安定してます。
    (1)

  2. #252
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    Tsugu Na
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    まだ不具合の症状軽減に効果ありと分かったわけではないですが、
    PS4のFF14クライアントのサイズが縮小されてとてもありがたいです。

    これで14のキャプチャを消さずに新しいのを入れられる~。
    (3)

  3. #253
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    スレ主です
    新生FF14、5周年、本当におめでとうございます

    僕は吉Pよりは一回りくらい若いのですけど、UOからMMOデビューして、きっと同じように、あるいは吉Pよりも?MMOにハマってきた自負があります 14の黒魔の腕でもきっと負けませんw
    しかしながら、ここまで・・・「やってくれる」MMOは、僕は見たことが無いです

    今後共、FF14の運営が続いて行くことが、何よりも自分にとって嬉しいことです

    我々とは言いませんが、私には、常にMMOの運営には不信感があります
    そういう意味では旧14は、最低の極みでした
    11の後継かは知らないけど、日本発のMMOとして唯一期待されているその・・・何をしているんだと
    でも、仕方ないのかも知れないな、14は完全に死んだ、と思った時、
    リアフレでもあり、フレンドでもある人が、「最近吉田という人がね」と、言ってですね、僕を旧14に誘ってきたんです
    ふーんならそのPLLとやらを見てみるか、とか思いつつ、
    初見で、ジャラいなwとは思いましたが、言葉を聞いた時に、この人はやるな、とも思いました

    そこから色々な冒険を、地を走り空を飛び海に潜り、開発者の皆様もされてきたと思います
    我々も、きっと同じように、してきました
    僕は本当に、紅蓮でこれだけFF14がうけて嬉しいです
    本当にありがとうございます 頑張ってくれてありがとう、って思います

    ってわけで、今後共皆様におかれましては、褒めまくってくださいね
    ちなみに僕は、なぜ誰も書いてないの!?って思いましたが、ミラージュドレッサー最高ですw
    (10)

  4. #254
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    Mahika's Avatar
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    Yhah Bin'botaj
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    今回のパッチ4.4で、うれしかったこと。
    ・ロールアクション10個
     これで、ロールアクション切替マクロを使わなくて済むのがうれしい。

    ・ハウスアピール。
     躊躇なく(?)よそのお宅訪問をすることができるようになりました。

    ・マネキン
     ファッションチェックの回答提示を実物でできるようになるのでありがたい。
     (交流帳では文字数制限・書き込み制限で、限界があった)
     あと、装備保管庫として使えるのがうれしい。(;^ω^)
     (マーケットと切り離されると保管庫替わりの倉庫マネキンが増えそう)

    【おまけ】
    ・ウィンドウの拡縮
     ほとんどのウィンドウを縮小(80~90)して、小さい画面(*)を効率よく使えるのが地味にありがたく。
     (試着や染色ウィンドウは、拡大して中のプレビューがよく見えるように!)

    (*)
    ウィンドウモードかつ1600×1050というサイズでずっとプレイしている。
    (3)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  5. #255
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    ハラタリハードくらいから、たまーにある、道中や敵のギミックを利用して弱体化させたり、追加ダメージを与えたりするシステムは良かったと思います。
    上手く利用すれば楽になるというのは、気分的にも違いますし。
    ただ、ソレアリキの難易度にされると途端にストレッサーになってしまうので、今後もギミック無しで通常の難易度、ギミックを有効活用したら楽になる~くらいの感じで続けて頂けると凄く有り難いです。
    (11)

  6. #256
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    レイドダンジョンで入手できる装備やトークンで交換できる装備など、
    一部アイテムをマテリア化できるようになります

    これのおかげで要らなくなったけど分解できなかった錬成度100%の装備を
    マテリア化して処分することでリテイナーの持ち物がスッキリしました!
    (2)
    久しぶりにおくすり割りました・・・ばりん。

  7. #257
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    メール削除で削除できるまでボタン押せなくなったのはよかった(可能ならサクサクけしたいけど!w)
    あの削除できませんでした!ってストレスだったからねー。
    (15)

  8. #258
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    魔導城とかにあるエレベーターの動きがキャラと完全に同期してなくてギクシャクしてたけど
    いつのまにかスムーズになっていて、これは地味に嬉しかったです。
    あとはガイウスのくどくどと長ったらしい話ををなんとかして欲しい。
    (4)

  9. #259
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    ハウジングでハウスから出て入るとずれてるのが直る(精度が上がる)件。
    パッチ後にログインすると、ずれてる様に見えるらしいんですが、一度直せば以降ずれる事は無い・・・と。

    待ってましたァァァァァ!!!!!

    いやあこれは嬉しいです。
    ありがとうございました。
    (2)
    燃料はカララント:ジェットブラック。

  10. #260
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    Ruki_Mikamiya's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    新式REのNQ
    間違って交換してしまった( ;∀;)
    IL350HQのほうが強いし、こちらでも染色が可能です。
    存在する意味ありますか…?
    別スレからですが、にっくき新式強化NQが今回は追加されず、HQだけの追加になっていました。
    本当にありがとうございます…!
    欲を言うと、IL360のNQもいよいよ需要がなくなると思うので、削除してしまったほうが混乱しないし、メニューも見やすくなるしいいんじゃないかなと思います。
    (2)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 01-08-2019 at 08:56 PM.

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