Nan mais osef si une classe obtient un sort en plus qui n'est qu'une amélioration pratique de quelque chose existant ! Franchement râler pour ça et faire son gamin jaloux de 3 ans qui tape du pied car il veut le nounours de son frère c'est ridicule.


Nan mais osef si une classe obtient un sort en plus qui n'est qu'une amélioration pratique de quelque chose existant ! Franchement râler pour ça et faire son gamin jaloux de 3 ans qui tape du pied car il veut le nounours de son frère c'est ridicule.

Justement ils ont déjà cassé la règle avec surineur / ninja donc rien n'empêche de rajouter un skill qui ne raccourci que les phases hors combat.
Ah ok ça va loin là quand même lol
Si en terme d'équilibrage SE doit aussi penser pour balancer les classes qu'elles doivent toutes avoir le même nombre de spell et de trait pour ne pas qu'un joueur se sens défavorisé par rapport à une autre classe lol on va loin quand même.
"il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."
Naoki_Yoshida

Réservé aux mages blancs et non dispo en cross-skill... On est bons pour continuer à se les taper une par une ^^
Meme si je ne comprends pas bien pourquoi...
En faite Cuirasse II sert limite à rien, juste a gagner un peu de temps avant les combats si le tank veut bien attendre que le sort soit lancé !
Quand vous serrez en try pendant plus de 2heures sur les Coils et que vous devrez perdre un temps précieux à faire 8 cuirasses puis bouclier et attendre de regagner son mana (même avec ballade) vous comprendrez peut-être l'utilité de ce skill qui est un bonus non pas seulement pour le whm mais pour tout votre groupe.
Merci à SE de l'avoir enfin mis en place, ça fait gagner un temps fou à tout les gens qui font du hl.
perso je met cuirasse que sur le tank normalement, donc les MP j'ai se qu'il faut avant le fight ! Et en parlant de coil, l'un des moment où il aurait vraiment été utile c'est sur le passage P3>P4 au T9, mais vu qu'on ne peut le faire en plein combat c'est mort, d'où le fait que je précise qu'il sert limite à rien !!Quand vous serrez en try pendant plus de 2heures sur les Coils et que vous devrez perdre un temps précieux à faire 8 cuirasses puis bouclier et attendre de regagner son mana (même avec ballade) vous comprendrez peut-être l'utilité de ce skill qui est un bonus non pas seulement pour le whm mais pour tout votre groupe.
Merci à SE de l'avoir enfin mis en place, ça fait gagner un temps fou à tout les gens qui font du hl.
Last edited by Nashram; 12-12-2014 at 02:16 AM.
+1 SquareEnix pour ce skill, très appréciable.
Ce n'est que ton point de vue et d'après moi il est très discutable d'autant plus au regard des nouveaux coil où la cuirasse sur tout le monde est très utile (de mon point de vue toujours, boule rouge et charge en début de t10, feu blanc en t12 et probablement en t13 également mais je n'y suis pas encore ^^). En gros depuis la maj il fait gagné à moi et mon groupe environ 20 minutes par soir, 20 minutes qui sont d'autant plus de try. Tu as le droit de penser que ça ne sert à rien c'est pourquoi je ne vais pas argumenter plus.perso je met cuirasse que sur le tank normalement, donc les MP j'ai se qu'il faut avant le fight ! Et en parlant de coil, l'un des moment où il aurait vraiment été utile c'est sur le passage P3>P4 au T9, mais vu qu'on ne peut le faire en plein combat c'est mort, d'où le fait que je précise qu'il sert limite à rien !!
Tu veux pas non plus une bénédiction générale avec un CD de 10s non ? Ou alors tout le monde puissent prendre invulnérable en cross-skill avec un trait le rendant utilisable toutes les minutes ? xDperso je met cuirasse que sur le tank normalement, donc les MP j'ai se qu'il faut avant le fight ! Et en parlant de coil, l'un des moment où il aurait vraiment été utile c'est sur le passage P3>P4 au T9, mais vu qu'on ne peut le faire en plein combat c'est mort, d'où le fait que je précise qu'il sert limite à rien !!
Les fights actuels sont bien équilibrés, pk tu veux rendre les trucs plus faciles ? Surtout que la cuirasse dans T9, hormis sur le tank lors d'un beak ou d'un auspice n'est plus vraiment utile grâce à l'écho et au stuff 120+
Jamais content les gens...
Et tu mets cuirasse que sur le tank, car sur les fights avant T10, c'était pas forcément opti de mettre un full cuirasse (bien pratique durant le combat, mais pas obligatoire), maintenant va commencer un T10 sans cuirasse tu verras ^^
Last edited by Nalya; 12-12-2014 at 07:06 PM.
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