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  1. #1401
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    今のところサスティンなくても雑魚モンスターならモンスターを倒しきる前にタイタンが死ぬようなところは見てません。もっと先にいけば変わるのかな。
    ※複数モンスターに同時かかられると維持できないし、多分FATEの弱ボスソロも無理(召喚士の楽しみが・・・)。というか、フィジクの貧弱さで自分すら回復できない・・・

    それよりも、トランスバハムート直前にエーテルフローを使ったら、トランス中はバースト打てない、ベインできない、ペインフレアできない。
    なのに、トランスが終わったらフローが0。
    なにがどうしてこうなった・・・。バグだと言ってほしい。

    とりあえず手数が少なすぎて辛いです。
    70になったら変わるのかな。
    (21)
    Last edited by xxSouxx; 06-20-2017 at 09:55 AM. Reason: 皆さんがサスティン復活願い気持ちわかりました

  2. #1402
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    レベル66までの感想ですが、
    バハエーテルとエーテルを個別管理できないようになって、
    戦闘のテンポがちょっと悪くなった感じ。

    あと、dotが二つになったが、一応管理しないとダメなので、
    結局、敵のデバフとジョブUI両方見ないといけないようになった。
    前と比べると、もっとUI凝視ゲームになった感じ...。

    一方、PVPのリキャスト調整、スキル調整によって、
    爽快感があって、PVEより「召喚」士っぽくなった...。

    できれば、ジョブUIにするか、前のようにするかを、
    選択できるようにしてほしいですね。
    人によるかもしれませんが、少なくとも私は前のほうが楽だと思う人です。
    (25)

  3. #1403
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    同じく66までですが、やはりフロー周りやUIでストレスを感じます。
    3.0から操作性が悪化してる気がしますね
    (25)

  4. #1404
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    FLでバハムートさんの威厳がハンパなかったです
    怖いわー
    (0)

  5. 06-18-2017 05:23 AM

    Reason
    誤解を招く表現だったため

  6. #1405
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    Quote Originally Posted by AislinnBallard View Post
    赤魔道士のヒール量からすると、召喚士のヒール量も上がっている(MND→INTに?)可能性もあると思うのですが、どうなんでしょう???
    試してみましたが相変わらず568くらいしか回復しなかったので少なくともINTではない模様
    あと、アイ・フォー・アイもなくなったのでタイタンがとてもとても柔らかく、ペットは他のパーティメンバーから見るとメンバーリストに表示されないので上下キーでターゲットしてリジェネを飛ばす等もできません。そのため3人以下のパーティで代理タンクを務めるのも難しくなっています。
    (13)
    Last edited by Eleven_Beef; 06-18-2017 at 10:41 AM.

  7. #1406
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    バハムート召喚からのエギ復帰時にエギのHPが全回復する仕様ならまだサステイン消した理由もちょっとは分かるんですが
    サステイン消滅であまりにも遊びの幅が縮まった感じがしてなりません。
    タンクタイプのエギを実装した意図はどこに消えた・・・?
    (22)

  8. #1407
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    サステイン削除がとても悲しいです。
    召喚士なのにペットを守る術が無くなってしまいました。
    そのため、とくにタイタンを使っていると使い捨て状態になってしまう時があります。
    かわりになにか追加スキルがあるのかと思っていたのですが…。
    別にサステインがあったって、PVPやIDで召喚が強くなるわけでもないので削除する必要はないかと思います。
    ソロやタイタン代理タンクの遊びをする時に使うスキルなので、とてもがっかりしました。

    他にペットを守るスキルを追加するとか、フィジクがペット限定でもうちょっと大きく回復するとか、
    なにかしら召喚士らしいペットを守る術がほしいです。
    (21)

  9. #1408
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    皆さんがおっしゃてる様に、
    サステイン削除しただけで何も追加なく、ペットが範囲などでバンバン死んでいきます…。ホントこれがストレスです!

    トランスバハムート中のエーテルフロー使えないのもDPSとして酷ですね…
    (20)

  10. #1409
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    サスティン復活させて、バハムートフローとエーテルフローのチャージ別々にしてくれないかなぁ

    前者は、無くなったせいで道中Mob相手にタイタンが単体ですらギリギリ2体までしか連戦に対応出来ないし
    2匹以上に同時に絡まれたら大体蒸発しますね 完全にタンク枠とは?である

    後者は、エーテルフローでバースト・フレア・ベインを回転させてなんぼのジョブなのに

    ①Mobが残っててデスフレア打ち込む
    ②15秒間待ちぼうけする

    のどちらかでバハエーテル処理しなきゃ、次のエーテルフローをスタック出来ないから
    数十秒~数分先の未来を常時予知してなきゃならんレベルで、寧ろ玄人化しているなと
    (29)

  11. #1410
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    Quote Originally Posted by xxSouxx View Post
    今のところサスティンなくても雑魚モンスターならモンスターを倒しきる前にタイタンが死ぬようなところは見てません。もっと先にいけば変わるのかな。

    それよりも、トランスバハムート直前にエーテルフローを使ったら、トランス中はバースト打てない、ベインできない、ペインフレアできない。
    なのに、トランスが終わったらフローが0。
    なにがどうしてこうなった・・・。バグだと言ってほしい。

    とりあえず手数が少なすぎて辛いです。
    70になったら変わるのかな。
    うん。私の行動パターンの8割くらいが無くなった感じですね。
    ガチガチにパターンを決められてそれ以上DPS出したらいけませんよって言われてるみたい。w

    とりあえず今はフローをリキャごとに使ってたクセでトランス直前にフローを使うクセをなんとか無くさないとひどい事に。
    (10)

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