Page 347 of 453 FirstFirst ... 247 297 337 345 346 347 348 349 357 397 447 ... LastLast
Results 3,461 to 3,470 of 4530
  1. #3461
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    キャスの醍醐味って煮詰めた分だけダメージが出せるところだと思ってます。

    火力と機動力がトレードオフなのはいいんですよ
    ただそれは詠唱と無詠唱で無詠唱に甘えた分だけ火力が下がるって意味のトレードオフなら煮詰めた分火力が出てジョブにやりがいと深みが出る。

    ただ今のままだと無意味なところで動ける代償に火力が落とされてる感が強く
    誰がやっても同じ感じになってしまい粘る粘らない等のやり込み甲斐や深みが薄れてる感じがありますね。

    ただここは私が思ってるだけなので今の無詠唱がいい!って意見もあるかもしれませんが。。。
    (14)

  2. #3462
    Player
    root3's Avatar
    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    205
    Character
    Ahsha Aubrey
    World
    Durandal
    Main Class
    Summoner Lv 90
    逆に1分の中で3つのうち1つしか召喚できない仕様とかどうでしょうか。
    ・秒間火力はイフ>タコ>ルインガ連打 つまり何かしらは出したほうが強い
    ・イフは動けない、タコは動ける、ルインガ連打はまあまあ動ける
    というようになれば、その1分間で「どこでエギを出すか」「何のエギを出すか」選択ができますし、ルインガも無駄になりません。

    問題はルインガ連打時間の再来とガルの立ち位置ですが…まあ別にルインガ連打するのそこまで嫌いじゃないんですけどね。
    シアリングライト問題が解決するならルインガ2.5sでもいいですし。
    (1)

  3. #3463
    Player
    root3's Avatar
    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    205
    Character
    Ahsha Aubrey
    World
    Durandal
    Main Class
    Summoner Lv 90
    あとガルの立ち位置ですが、スリップストリームに代表するようにDot枠としてはどうなんだろう?と思いました。
    Dot師から脱却するための6.0改修でしたが、Dotを撒くのはエギですし、風=dotというのもイメージに合うのかと。
    (1)

  4. #3464
    Player
    Ranntaru's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    45
    Character
    Ran Taru
    World
    Shinryu
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    ver6の召喚はキャスターにしては詠唱が少なすぎます
    もっと詠唱させてください。その分火力を上げてもらえれば、各ジョブ間のバランスも良くなります
    詠唱したくないが火力は欲しいは、ちょっと理解できません。レンジじゃなくキャスターなんですよ?
    (8)

  5. #3465
    Player
    hamama's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    5
    Character
    Hamama Hama
    World
    Ifrit
    Main Class
    Summoner Lv 90
    誰も詠唱したくないなんて言ってないと思いますけどね
    (16)

  6. #3466
    Player
    9010's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    111
    Character
    Nine Cents
    World
    Anima
    Main Class
    Arcanist Lv 99
    Quote Originally Posted by hamama View Post
    誰も詠唱したくないなんて言ってないと思いますけどね
    自問自答なのでは
    それか我々には見えない投稿があるとか…

    それはさておき
    よく別ロールが引き合いに出されますが召喚は一応キャスターなのでキャスターと比較してほしい
    限りなくレンジに近いと思われてしまっているのは如何なものかと
    全員がそう望んでるわけではないので詠唱させて下さい

    案を出すとしたら
    イフリートはそのままで火力を上げる、タイタンは半詠唱(1.25秒)、ガルーダは思いつかない…
    それかバハムート、フェニックスを5.xと同じで詠唱するとか (フェニックスは違いましたが詠唱に)
    (4)
    Last edited by 9010; 12-20-2021 at 05:31 PM. Reason: 追加

  7. #3467
    Player
    Efg's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    29
    Character
    Xion Chiffon
    World
    Alexander
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Ranntaru View Post
    ver6の召喚はキャスターにしては詠唱が少なすぎます
    もっと詠唱させてください。その分火力を上げてもらえれば、各ジョブ間のバランスも良くなります
    詠唱したくないが火力は欲しいは、ちょっと理解できません。レンジじゃなくキャスターなんですよ?
    だからさっきからあなたは何と戦ってるんですか?
    「詠唱増やしてもいいから火力上げてくれ」これでよくない?
    (8)

  8. #3468
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,683
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    fateでレベルシンクするとジェム全部消えるのどうにかなりませんか……
    (3)

  9. #3469
    Player
    2kku's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    857
    Character
    Nick Hirasawa
    World
    Ixion
    Main Class
    Sage Lv 100
    現時点6.0の召喚士についてのフィードバックです。

    ・dotスキル削除とサモンスキル辺りの改修でやっと召喚士になった感じで見栄えがとても良かった。

    ・バハムートとフェニックスはやっとAAの100m射程を発揮できるようになって良かった。

    ・守りの光、再生の炎、フィジク辺りのスキルの存在が理解できない。

    ・加護(シアリングライト)の使い勝手が悪い、だいたい決めた時点で使うですが、頻繁にサモンを使う上、スペスピの影響でサモンバハと噛み合わなくて、操作感が悪いです。

    ・スキル回しが単調になって、楽は楽ですが上限が低い、頑張れば強くなる余地が0です。

    ・機動力があるキャスターというデザインはいいですが、今の召喚は機動力がいらない場合でも詠唱で火力を上がる選択肢がないので、5.xと比べると劣化だと。

    ・何かの形で5.x時期のように出来るだけ移動はしない、ルインラを最低限に抑えて、詠唱で火力を上げることができるようにして欲しいです。

    ・エーテルフロー系は巴術士の特徴として残りましたが、他スキルとの関係がなさすぎて、あってもなくても変わらない感じ。
    (16)

  10. #3470
    Player
    Tonaka's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    171
    Character
    Claire Tonaka
    World
    Tiamat
    Main Class
    Paladin Lv 100
    バハ&フェニ召喚で3蛮神が使えるという点がちょっとイメージと違うかなと思いました。
    召喚の目玉のバハ&フェニが前座的扱いってどうなんだろう?っていう思いです。

    3蛮神召喚→バハ&フェニ使用可の方がFFぽさがある気がします。
    エーテルフロー1消費で1蛮神召喚可→3フロー消費で3蛮神→バハ&フェニで高いダメージを出すとか……
    60秒周期で蛮神クルクルは最初は楽しいですが見慣れちゃうと盛り上がりにかけるかなと思いました。

    蛮神のエーテル技2種はエギアサルトの代わりなのかなとは思いますが、蛮神召喚→履行技だけじゃダメですかね?
    エーテル技の部分無くしてルインガorルインラの選択制にすれば動きたい時動けて、動かなくていい時ダメージ優先出来そうです。

    エナドレ→ミアズマバースト→蛮神召喚オート履行技→ルインガx2orルインラ→ミアズマバースト→蛮神2つ目→………バハ召喚→最初に戻る
    ミアズマバーストのリキャ明けるまでルインガタイムにする、もしくは火力落ちるけどペインフレア使用で蛮神早く召喚するなど
    プレイヤー側で調整出来そうだなぁと想像しました。

    あとバハとフェニ別々でもいいと思います。バハ+デスフレアで火力重視、フェニ+Hot+再生の炎(効果見直して)の補助重視
    バハフェニどっちか召喚で選択でもいいのかなと……フェニの場合はリザレク詠唱早くするとかしてもらえれば。

    今だと60秒で出来ることが決められてしまっているのでプレイヤー側で融通が効かなくて動きにくいや、動かなくていいときに無詠唱しか選択肢がない
    になってるので、もうちょっと見直してもらえると嬉しいです。
    (7)

Page 347 of 453 FirstFirst ... 247 297 337 345 346 347 348 349 357 397 447 ... LastLast