7.X内で調整できそうで7.X向けの要望。

バーストずらし、または戦闘不能から復帰する後の柔軟性について:
現時点7.0で追加し、7.05で強化された「ソルバハムート」に関するスキルの威力は「バハムート」・「フェニックス」との差が離れておりまして、
戦闘不能もしくはコンテンツに合わせてバーストをずらしたらバーストするたびに損するため、
全体的に火力低下になる状況が発生します。
「ソルバハムート」を習得したら相対的に弱くなる場合があるのは6.Xでの「フェニックス」を習得したら逆に弱くなることと似てると思います、
そもそも召喚士の回しはバーストずらしに対応する柔軟性がないためこの点に関しては何かの調整を望んでおります。


「ルクス・ソラリス」の効果変更、及び「バハムート」・「フェニックス」に対応:
「ソルバハムート」または「バハムート」・「フェニックス」を召喚するたびに60秒間使える2スタックをチャージ、
4秒詠唱(リキャス5秒)がいる攻撃魔法にしてほしいです。
必要以上の機動力(エメラルドまたはトパーズ・リチュアル)を捨てて2回詠唱できれば今の回しより威力微増な感じ。