召喚士でのプレイを重ねた感想です。
まとめたら長くなってしまったので、投稿をいくつかに分けさせてもらう事、ご容赦ください。

■イフリートの突進、近接的な性能
これはそのままがいいな、と感じています。理由としては、イフリートから突進、近接攻撃スキルを削ると、
状況によってイフ、ガル、タコを使い分ける必要が殆ど無くなり、ただ遠距離から漫然と弾を撃つだけの単調なジョブになりそうだからです。
なので、個人的にはこれくらい尖った部分があった方が面白いと思います。

■クリムゾンストライクの性能
・他のアクションを挟んでもコンボが途切れないようにして欲しい。
・クリムゾンストライクにも突進を付けて欲しい。

クリムゾンサイクロンを発動直後に、エネミーから離れないといけない状況が発生した場合、立て直しがかなり大変なので是非!

■スリップストリーム
設置型の範囲DOTではなく、エネミーに直にDOTを付与して欲しいです!