大前提として個人的な意見ではありますが
使用者のPS差やコラプス(コプラスではありません)以前に現状黒魔導士は調整ミスなのか故意になのかはわかりませんが
パラドックスによるファイガのprocが確定ではない都合上開幕以外5個のスキルを順番に押すだけで
安定してカタログスペックの上限火力9割程度を維持しながら圧倒的な機動力を得れるスキル回しも存在しています

次にこのゲームは召喚士に限らず全ジョブ、タンク、ヒーラー、DPS関係なく
コンテンツのタイムラインやギミックによって基礎的なスキル回しを当てはめつつギミックを処理しつつ
如何にして最適解を導くかが楽しみでもあり難しさでもあると個人的に考えております。

現状キャスターというカテゴリにいるのにも関わらず1分に3回程度しか詠唱しなくていいお手軽ジョブの召喚士を
ちゃんと扱えてる人は使わない、ごまかしでしか使わない用の無詠唱スキルを追加するのは構いませんが
更にお手軽にするべくこれ以上他の物を犠牲にするのであれば絶対に必要ありません。

もう一つ、PTを組む際にタンク、ヒーラー、メレー、レンジ、キャスター各1名ずつ以上でPTボーナスが仕様上発生します
仮にキャスターなのにも関わらず全レンジ以下の火力になった場合(現在でも詩人シナジー平均値分含めると弱い)
存在価値のないキャスター枠に成り下がります。
そうなれば召喚士自体を削除するかリミテッドジョブとして扱うかしかないでしょうねというのが私個人の意見です。