エギが固定されてしまうのは再召喚のコストが高いってのもあると思う。設計からシーンで使い分けるというのをあんまり考慮されてない感じがする。(消費MP、詠唱)
機工士のようにインスタントに呼び出せて各エギのできる事を増やし、フローの合間にルインを撃つではなくエギを使役する方へもっていけると
もしかしたら合わせてMPうんたんの問題もよくなるのかもしれない。
エギが固定されてしまうのは再召喚のコストが高いってのもあると思う。設計からシーンで使い分けるというのをあんまり考慮されてない感じがする。(消費MP、詠唱)
機工士のようにインスタントに呼び出せて各エギのできる事を増やし、フローの合間にルインを撃つではなくエギを使役する方へもっていけると
もしかしたら合わせてMPうんたんの問題もよくなるのかもしれない。
エギの使い分けはしたい、というか現状一匹出しときゃいいみたいなのはやっぱりいかんと思います。
イフは疑似近接DPSから単体特化に、ガルは範囲特化、タイタンは据え置き……
という感じの調整なら、いろいろ面白そうなんですけどね。
Last edited by Marosuke_Kijima; 09-10-2017 at 04:41 AM.
使い分けだと使うスキル増えちゃうので厳しいのではないでしょうか
妥協案として
既存スキルのエフェクトを各蛮神がやってる感じにするといいかも
見た目だけですけども…
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