これに付け加えになりますが、この時の1を実際にDPSとして言われる400、500と言うような数字で掛けた場合を見ると
400の時:召=432、他=440
500の時:召=540、他=550
と言うように、DPSの成長と共に差が大きくなっていくというのが差が開くと言われるところの認識です :-)
で、更に更にで言ってしまえば、この数字は飽くまでステータスからの換算値ですが
これが命中のようなものだと結果エギの攻撃が当たらないなどでその分が0になってしまえば
実DPSとしてはもっと酷い差として出てしまうというところじゃないでしょうか
Last edited by Paradice; 02-26-2015 at 12:23 PM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.