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  1. #661
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    Quote Originally Posted by mah_0809 View Post
    召喚が弱いというのは思わないけど、2層なんかは明らかに黒のがいいと思うのだけど僕だけですかね、、、ほかの層に関しては適材適所かなと思いますが。
    2層なんかは自分が召喚やってて一番足引っ張ってると感じる層なんですけど…自分が下手なだけ?(ほかの層に関しては特に思ってないです)

    玉の処理の移動って、スプリント使いながらすべり詠唱使ってたら問題なさそうに感じるけどそうでもないのかな?
    玉の移動での詠唱キャンセルもFTマクロで問題なさそうに見えますが(詩人さんがよく使っているアレですね)。
    どっちが有利かと言われるとわからないけど、少なくとも重力つぶすときはすべり詠唱でほぼロスしないですね。

    雷撃にミアズマのほうがやりやすいかなーとは感じるけどレサージあるし、別段問題は感じないですね。

    詩人で参加した時なんかは、召喚さんだと補助しないと重力遅れたりしてたんで、黒のが玉はいいなと思ってました。
    中の人によっても大分違うとおもうので、なんともいえませんがね。
    (2)
    Last edited by monchi_2012; 02-23-2015 at 10:32 AM. Reason: 途中で誤って投稿しちゃった

  2. #662
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    修正ってより、追加要望なんですが
    召喚士の召喚獣を蛮神以外でもいいかなとか思いました。
    現在の召喚だとDPS召喚獣はイフガルで、これだとバリエーションがすくないので
    ファイター(近接召喚獣)にイフリートの打系以外の、斬系と突系の召喚獣の追加がほしいところですね・・・
    といっても思いつかないのですが・・・w

    ただベインだけは三体限定ではなく「隣接している敵全て」にはしてほしいですね・・・
    私がダメージ与えたかったのそいつじゃないから!ってなるので・・・
    (2)

  3. #663
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    明日の朗読会でなんらかの説明があることを期待しています
    (8)

  4. #664
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    1DOT状態で当てるとMP500回復でダメージ100
    2DOT状態で当てるとMP1000回復でダメージ200
    3DOT状態で当てるとMP1500回復でダメージ500、ただしDOTは清算されます

    こんなのどうでしょうか?
    (2)
    Last edited by Komachi; 02-23-2015 at 01:36 PM.

  5. #665
    Player Yuriri's Avatar
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    Quote Originally Posted by Komachi View Post
    新エナジードレイン

    1DOT状態で当てるとMP500回復でダメージ100
    2DOT状態で当てるとMP1000回復でダメージ200
    3DOT状態で当てるとMP1500回復でダメージ500、ただしDOTは清算されます

    こんなのどうでしょうか?
    学者さんが大喜びしそうです♡
    (8)

  6. #666
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    ペットの帰還時にMPの還元をして欲しい
    ペットの現在HPに依存して、MAX時は召喚時のコスト50%まで還元(死亡時は勿論0)

    勿論、学者のフェアリーも同様にしていただけると
    もっとアクティブな戦闘を楽しめると思います(*´m`*)
    (4)

  7. #667
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    Quote Originally Posted by Yuriri View Post
    学者さんが大喜びしそうです♡
    そうだった!
    やはりクラス共通なのが根本的な問題ですね・・・
    (4)

  8. #668
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    新エナジードレイン

    1DOT状態で当てるとMP500回復でダメージ100
    2DOT状態で当てるとMP1000回復でダメージ200
    3DOT状態で当てるとMP1500回復でダメージ500、ただしDOTは清算されます

    こんなのどうでしょうか?
    ダメージ500というのは固定ダメージで500ということです?
    それとも威力500?
    むむむ…
    (1)

  9. #669
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    少なくとも3.0では召喚士と学者を切り離してほしいですね
    クラス共通というので調整が難しいという部分があるのであれば
    その方がお互いに良いと思うんですが…
    いいかげん、学者をやる度に護符を使うのが面倒というのもあります…
    (6)

  10. 02-23-2015 05:10 PM
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  11. #670
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    Quote Originally Posted by RougeRouge View Post
    ペットの帰還時にMPの還元をして欲しい
    ペットの現在HPに依存して、MAX時は召喚時のコスト50%まで還元(死亡時は勿論0)
    状況に応じて、エギをパッパッと切り替えるような戦いが可能になれば嬉しい。

    まあ今のところ、切り替える必要性がそもそも無いので
    実現しても活用されないでしょうけどねー。
    (3)
    サブジョブ・サブクエは外見変えてやろうかなー
    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1911027/blog/

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