先のPLLでクラフターについて、2.xでは現状をトップとし下にレシピを追加していく、といった事で
高難易度レシピと分解に偏り過ぎてるところに手を入れバランスを戻していく、的な旨の発言がありました。
しかし、続くやかんが欲しいという質問に対しての世界設定班からのコメントを聞くと…
やかんの作成は非常に高難易度にするつもり満々のようです。
しかし、この質問をされたプレイヤーの方はそんなものは求めていなかったと思います。
あくまで生活感を出す調度品として、実際ゲロルトが作ってるから、エオルゼアに確実に存在するものとして
やかんと言っただけで、ゲロルトが作る究極のゾディアックやかんそのものが欲しいわけではないと思います。

バランスを戻していくという発言の後いきなりこれでは、先の方針が開発には
まるで伝わっていないのではないかという懸念を抱かざるを得ません。