Quote Originally Posted by mojiador View Post
Sélénia j aime bien l idée de la quête au moins cela d avoir une alternative pour ceux qui veulent s investir en plus si pour cette série de quêtes tu met l obligations d être faite par les futur marier en mêmes temps cela serait encore mieux.
Histoire d'aller plus loin dans l'idée, ils pourraient même faire en sorte que le joueur A doit crafter des composants pour le joueur B, et réciproquement. Et afin que les gros crafteurs ne soient pas les seuls à en profiter et pour rétablir un peu l'équilibre, ils pourraient également réutiliser les installations des quêtes tribales Ixalis.

Ensuite, pour reprendre l'idée de bénir la tenue (voir même la bague) par les douze dieux et approfondir, il faudrait déjà se rendre au douze autels, mais pourquoi pas également faire quelque chose de particulier à celui de notre divinité. Je pense que cela serait un bon moyen de mieux intégrer le mariage au background du jeu, et enfin voir un semblant d'utilité au fait d'avoir choisi une divinité à la création du personnage.

Enfin, vu que tout le monde ne voudrait pas nécessairement avoir tous les objets bonus, mais seulement la monture par exemple, cela pourrait être fractionné en différente quête. Ils pourraient également faire en sorte que le couple puisse même faire les crafts après la cérémonie s'ils étaient trop impatients de se marier, mais le bonus des installations serait plus sévère et cela deviendrait donc plus difficile. Et naturellement, pour éviter que cela soit bashé en une seule et unique journée, pourquoi pas rajouter une limitation journalière à ce qui doit être fait. Après tout, un mariage ne se prépare pas en un jour.