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Thread: 即シャキ案

  1. #11
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    好きなジョブで経験値や各クエストのクリアフラグ獲得等が加われば有効かもしれません
    忍者の黄道十二文書で待っている時に「タンクやヒーラーで参加できればなぁ」と何度も思いました
    うまくいけばテコ入れにはなるかもしれません
    ですが解決策にはならないと断言できます

    待ち時間は運営側が早急に手を打つべき大問題だと思います
    「その時間にギャザクラやクエストやれば良い」は待ち時間にうんざりしている人間には助言になっていない事にそろそろ気付くべきです
    (5)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    するかしないかは、個人個人の自由だと思います。
    ただ現状、出来ない仕様なので、出来る仕様でしないならそれでもいいと思います。
    ID 中でのジョブチェンジに関する問題は、以下のスレッドで議論されています。

    スレッド: ID中でのジョブチェンジなぜ可能ではない?
    (3)

  3. #13
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    CFの待ち時間って、けっこうどきどきしながら待ってたりしますから、他のことが
    手に付かないなんて、私の場合ザラなんですよねぇ^^;

    それに何かしらギャザラーやクエストやっているときに、急にシャキるものだから
    焦りますしねw
    (2)

  4. #14
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    スレ読ませてもらいました。

    運営の回答はなかったですが、報酬の問題は正直考えてなかったです。
    そうですね、確かに報酬でニドグリで優先される以上、報酬のロットの段階で
    ジョブチェンジすると問題が出てきますよねぇ・・・。

    FF11のような優先獲得のないロットインシステムなら良かったんですが、
    んー、これは企画倒れだなぁ。
    良い案だと思ったんだが、【残念です】・・・orz

    まぁ私はメインヒーラーなので、即シャキとはいかないまでも、シャキる時間には
    そんなに困ってないんですけど、良い解決策だと思ったんだがなぁ・・・。

    というわけで、スレ〆とさせていただきます。
    (1)

  5. #15
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    そもそもなぜタンク1ヒーラー1DPS2なのかというと
    タンクとヒーラーがいないと倒せない強いボスがいるからです
    なのでロール廃止するならIDの敵をDPSだけでも倒せるザコ戦のみにするか
    それが無理ならPT人数を増やしてDPS枠を増やすしかないと思います
    (2)

  6. #16
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    4人ともタンク・ヒラともにレベル1だった場合「詰み」ですね…
    (0)

  7. #17
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    タンク1ヒラ1DPS4の6人で
    今の4人IDに突入させて回転率を上げるとかどうでしょう
    すでに緩和も始まっているのでもうクオリティを下げてでも
    時間待ちを無くした方が良いと思います
    (2)

  8. #18
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    前にも書き込んだことがありますが、現在のシステムで現行のマッチングを少しでも緩和するのであれば、不足ロールボーナスを2ロールに与えるようにすれば良いと思います。
    現状だとローレベルルーレットの不足ロールボーナスがタンクの際には、タンクの参加者が増えて一方でヒーラーの参加者が減ります。
    その為、結果的にマッチングに時間がかかるという状況になっていると思っています。

    今の不足ロールボーナスの仕様を「不足しているロールへのボーナス」ではなく、「登録数が最大となっているロール以外へのボーナス」としたほうがマッチングは改善されると思います。
    その施策をした上で不足ロールボーナスを現状のギルを少し下げた上でクリアした時に射幸心を煽るような追加報酬(例えば高ILリテイナーの掘り出しモノの入手枠)などを設定したほうがルーレットに参加したくなるのではないでしょうか。
    あとは(ハイエンド以外の)インスタンスダンジョンでの報酬を個人箱化して個人としての運勝負が出来るようにすれば、これも射幸心が煽られ、周回しようというモチベーションに繋がると思います。

    追記:
    ぶっちゃけ、FF14のコンテンツは周回したくなるような運要素・射幸心を煽る仕様が足りないと思います。
    現状で邂逅編の盛況ぶりを見ていてもわかるとおり、運が良ければ一攫千金を狙えるという仕様があれば同じ事の繰り返しでも流行ります。
    モブハントなどもそういう要素がありますよね。
    そういた射幸心を煽るような仕様がなく、常に一定の報酬しか得られないようであれば、時間対効果を計算しやすく、結果的に必要の無い時に周回はしようとは思いません。
    (7)
    Last edited by Dai; 11-24-2014 at 05:35 PM.

  9. #19
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    邂逅編は4層だけ早く終るから人気って言うだけで
    他は全然マッチしないですよ

    新規キャラはアクセ集めに1層2層申請してますが1時間以内にマッチすればいい方ですし
    メインキャラはFL用のアクセ目当てに申請してますが全くマッチしません
    データーセンターで違うのかもしれませんが..

    それと同じで報酬積んでも結局お手軽な所しか行かないかも..
    ばらつきが無い報酬獲得だったらいいのですけどね、一攫千金はたしかに惹かれます
    (3)
    Last edited by Nyle; 11-24-2014 at 05:45 PM.

  10. #20
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    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    (前略)
    それにこうなってくると、やはりタンクも上げていた方が便利なので、これから
    遊ぶ人がDPSにしろ、ヒーラーにしろ、タンクも上げようかという考えになるん
    じゃないでしょうか?

    将来的にはそうなったほうがいいんでしょうけど、申請した時点ではDPSをやる必要があるからDPSで申請するんです。

    結局のところ「今何をしたいか」が他人とかち合うからなかなかシャキらないわけで・・・
    (6)
    久しぶりにおくすり割りました・・・ばりん。

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