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  1. #1
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    Lovekill Murasaki'ai
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    Voila quelques exemples traités :
    Quote Originally Posted by beowulf81 View Post
    This has gone on long enough.
    Their DPS ceiling is significantly lower than monk or ninja, meaning that their theoretical maximum damage will not touch that of a ninja or monk.

    They are punished much more for missing positionals (missed flank on heavy thrust because you can't move/the boss turned? lose 70 potency and your 15% attack buff. Missed impulse drive from rear? you lose 80 potency and don't get to combo, commiserations), which means that their DPS floor is also significantly lower than a monk or ninja.

    The nature of the punishment meted out to dragoons for missing positionals means that the difference between DPS ceiling and floor is far greater than a ninja or monk. In endgame instances it is becoming apparent that missed positionals occur with greater frequency, meaning that dragoons will be more likely to operate around their DPS floor.
    For monks, this dps floor is not as far from their ceiling, which is already far greater than the drg's dps ceiling. Ninja does not need positionals.

    This means that DPS for a dragoon is oftentimes out of the player's ability to control, more so than it is with a monk or ninja. Meaning that player skill has less of a role in generating significant dps at endgame, random luck has a greater role than for ninja or monk.

    how are dragoons, a dps class, compensated for this lacklustre dps?

    Through utility? no. Ninja has a TP replenishing tool, a slashing debuff of 10% for tanks and other ninjas, a flat 10% damage increase for the entire party for 10 seconds. Monk can decrease the boss's magic damage by 10%, and increase heals to the party within certain range by 20%. Dragoons have…. nothing.

    Through greater defense? LOL no…. they have worse magic defence than many crafting classes. As the majority of unavoidable, aoe damage at endgame is magic in nature, this means that Dragoons are far more likely to die than other classes. They are made of glass.

    Dragoons also need to pop b4b as soon as it is available for their dps to be anywhere near respectable. Which makes them even more vulnerable to damage from those unavoidable magic aoe's.

    So to summarise:
    -Dragoons that perfectly execute their rotation will not be able to touch the dps output of a monk or ninja that executes their rotation perfectly.

    -Dragoons are punished for failing positionals much more harshly than monks or ninjas, meaning that mistakes made by a dragoon lower their dps output even further below a monk or ninja that makes the same mistakes.

    -They have no group utility.

    -They have terrible magic defence and are more likely to die in endgame than monks or ninja because of it.

    They face far greater risk of dropping dps due to their need for positionals, but their optimal dps is significantly below a monk or a ninja. Meaning that there is no reward for the increased risk of rolling dragoon. So they do less damage, they take more damage, they have no group utility.

    There is literally no reason why you would pick a dragoon over a ninja or monk in endgame. None. We now have many skilled dragoons from these forums declaring their intent to shift from Dragoon to monk or ninja; not because they prefer the play style of monk or ninja, but because Dragoon is outclassed by them and there is no point in playing them at endgame.

    This is not okay. This is not how the game should be. One class should not remain this gimped for this long.

    Why on earth have Yoshi and the dev team allowed this glaring imbalance to persist? When there was a problem with Warriors, they received an overhaul in 2.2. When people complained about black mages having a tough time in second coil, they got a damage buff. Dragoons have been weak for far too long, and the buffs to jumps (4-6 extra dps over 10 minutes, yay) do not address the very real flaws the class faces and has faced for far too long now.

    I am sorry if this comes across as entitled, or if it harshly worded, but i am pissed off and have had enough. I do not pay my subscription to play a gimped class. It is way past time that Yoshi and the dev team addressed this and actually did something about it, other than offer half arsed excuses about how jumps would be op if they were invincible. It is as if they are content to sit there and do nothing. I am not paying you to do nothing, people that want to play dragoon at endgame are not paying you to do nothing, stop sitting on your hands and fix the bloody class.
    Je suis quand même entièrement d'accord avec tout ce qu'il avance. Oui DRG est un bon DPS mais pas assez comparé aux autres jobs.
    Je ne vous parle même pas des réactions de certaines personnes quand ma femme et moi qui somme tout les deux DRG allons ensemble en DJ. Dés que les 2 autres membres voient qu'on est deux DRG, ils nous demandent de quitter le DJ pour X raison, pas d'AOE assez puissant, ect...

    Par contre vous pensez bien que si SE apporte des modifications c'est qu'ils sont d'accord avec les défauts montrer du doigt.

    Pour ceux qui confondent PVP et PVE pour la défense Magique, n'oubliez pas qu'il existe un tableau mise en ligne dernièrement, qui montre les différente défense de toutes les classes pour le mode PVP. Donc les changements de la défense magique ne seront effectif que pour le PVE.
    (2)
    Last edited by Lovekill; 11-21-2014 at 05:18 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lovekill View Post
    Je ne vous parle même pas des réactions de certaines personnes quand ma femme et moi qui somme tout les deux DRG allons ensemble en DJ. Dés que les 2 autres membres voient qu'on est deux DRG, ils nous demandent de quitter le DJ pour X raison, pas d'AOE assez puissant, ect...
    mais ça c'est un souci avec la communauté ça !!!!!
    ils ont toujours pas compris qu'on pas besoin d'aoe pour aller plus vite ?!!!!!!
    je fais tous mes donjon full càc SANS aoe et on les fini plus vite qu'un donjon full aoe blm barde etc .... donc arrêter la cigarette par pitié !!!!
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Lovekill View Post
    Je suis quand même entièrement d'accord avec tout ce qu'il avance. Oui DRG est un bon DPS mais pas assez comparé aux autres jobs.
    Ah oui, cette personne sur le forum anglophone a reçu beaucoup de J'aime suite à son message, ça résume vraiment bien l'état actuel du Drg parmi les autres classes et j'ai été assez content de voir que des modifications allaient être faites.
    (0)
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  4. #4
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    Je ne prétends pas être le meilleur dragon du jeu (oula non!^^)

    Je pense tout de même avoir un bon cycle. Mais face à un moine, à un ninja ou même un mage noir, je trouve mon dps assez faible dans les packs de mobs. Je ne pense pas que ce soit une question d'aoe (même si j'aime beaucoup et que j'envie les aoe de certains jobs..) Le temps que je me place pour faire mes attaques arrière et côté, les autres dps tapent gentiment. Pour peu que les mobs tournent et que ces attaquent ne soient pas prises en compte, il faut recommencer ou continuer un cycle carrément faible. Il est clair que ce sont les déplacements du dragon qui l'empêchent d'être vraiment bon, pas ne question de force, ni de rapidité et encore moins un problème de coldown.

    En revanche, sur une grosse cible comme les boss, effectivement, là, pas de soucis !!

    En ce qui concerne sa défense magique, bin, j'en sais rien. Je suis pas assez avancé dans les coils pour que cela me pose véritablement problème. Pour le moment, quand je perds connaissance, c'est que j'ai fait le con en restant dans une aoe ou pris divers dégâts, plusieurs fois de suite.. lol
    Il arrive parfois que les heals ne peuvent pas être partout en même temps... ^^

    Comme je l'ai dit précédemment, je pensais qu'ils allaient remanier le job pour la 3.0. Je suis ravi qu'ils le fassent plus tôt !!
    (0)

  5. #5
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    Quelque part à l'aventure...
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    C'est sûr que le NIN et surtout le MNK mettent la misère au DRG (à skill et stuff égal); pour ce qui est du BLM ça se tient je trouve. Vivement un petit up du DPS, pour ce qui est de la défense magique un p'tit up serait pas désagréable.
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  6. #6
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    Dragoons that perfectly execute their rotation will not be able to touch the dps output of a monk or ninja that executes their rotation perfectly.
    Dragoons are punished for failing positionals much more harshly than monks or ninjas, meaning that mistakes made by a dragoon lower their dps output even further below a monk or ninja that makes the same mistakes.
    Le Ninja n' a même qu' un seul positionnel et assez simple a réaliser+ non pénalisant excepté moins de potency.
    They have no group utility.
    Quand même buffé le barde.
    They have terrible magic defence and are more likely to die in endgame than monks or ninja because of it.
    Vraiment pas normal, besoin de fixé sa.

    Le mec a bien résumé les principaux soucis je pense, ressort qu' un Drg qui réalise sa rotation à la perfection ne sera pas récompensé en terme de dps, de plus sa défense le pénalise énormément lui et sa team.
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  7. #7
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    Si le Drg va etre up c'est trés certainement pas parce qu'il es plus "faible" que les autres classes... mais parce que les gens le joue "mal" de manière générale... Il a pas les meilleurs AoE du jeu... et ? C'est trés grave en effet... oulalala... sa défense magique es faible , oui et...? C'est juste la classe dps qui a le plus de PV de base... faut bien avoir ses faiblesses...
    Niveau dps , vous trouvez vraiment que le Drg es a la ramasse ? oO

    Sérieusement... c'est ma main class depuis aout 2013... La classe ou je prend le plus de plaisir depuis que je suis sur FF XIV ARR . Et s'il y a bien eu une chose a constater , c'est que cette classe a tout pour etre opé... mais que ce soit PvE comme PvP , elle es la plupart du temps , extremement mal jouée...

    Personellement a stuff équivalent , j'ai encore jamais vu un moine me la coller niveau dps... ( je parle en PvE ) , quand au PvP , on va dire dans le cadre d'un duel , Le moine et le ninja n'ont juste aucune chance... et a skill équivalent biensure... car j'ai joué contre quelqu'un pour tester ça , qui je pense joue extremement bien sont Ninja et sont moine... en tout cas mieux que tout ceux que j'ai pu croiser en arene ou front...

    Le Drg peu pratiquement defoncer toute les classes en 1v1 , alors que le ninja , peut juste les fuirs si imbattable... et le moine crever tout simplement...

    On va pas s'mentir les gens... Le DrG comme le MnK ont toujours été mal joué sur ce jeu... et si ces classe sont up la plupart du temps , ce n'est pas parce qu'elles sont faible... C'est parce que les gens ne savent pas les jouer... Le ninja parait plus fumé récemment , car il es plus simple a jouer , rien d'plus...

    Les gens devrait se remettre en question parfois avant de dénoncer la classe... Encore une fois je remet ma video en lien : https://www.youtube.com/watch?v=rKEW...x2UM-2Pm11twxA

    Car je pense jouer exellement bien mon DrG , sans prétention aucune... Et vous pourrez constater que cette classe ne manque de rien... ( vous pourrez aussi constater que , j'affronte également pas mal d'autres Drg dans ma video... et ils ne font souvent pas un pli... ce qui montre bien que les gens ont du mal sur cette classe... )

    Bref , de toute façon je m'attend bien a ce que le DrG soit encore up... non pas parce qu'il en a besoin ou le mérite , mais parce que les dev's écoute la plupart du temps la grosse majorité... a savoir les "ouins ouins"...



    Sieghilde Schtauffen
    (0)
    Last edited by SeleniaArgon; 11-21-2014 at 10:54 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    Sérieusement... c'est ma main class depuis aout 2013... La classe ou je prend le plus de plaisir depuis que je suis sur FF XIV ARR . Et s'il y a bien eu une chose a constater , c'est que cette classe a tout pour etre opé... mais que ce soit PvE comme PvP , elle es la plupart du temps , extremement mal jouée...

    Personellement a stuff équivalent , j'ai encore jamais vu un moine me la coller niveau dps... ( je parle en PvE )
    On doit pas connaitre les mêmes personnes alors, parce que tous les moines que je connais mettent une petite pâté de 40 à 60 points de dps à tous les dragoons que je connaisse, moi compris alors que je stabilise à 440 sur poteau avec mon Drg.

    Alors oui, 85% des Mnk / Drg ne savent pas jouer, mais si tu prends un excellement Mnk VS un excellent Drg, le Mnk aura plus de dps.
    (2)
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  9. #9
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    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    snip
    C'est bien beau tout ça mais ça ne résout pas la problématique de la défense magique qui fait que le DRG est la seule classe à être one-shot sur une mécanique qui ne tue pas les autres DPS. Tu parles du PVE et du PVP mais ce n'est pas vraiment le problème. Le souci est surtout sur le FCOB et si tu ne l'as pas expérimenté je ne pense pas que tu puisses juger si ta classe est à la hauteur des autres à ce niveau de jeu. Ce ne serait pas la première fois que SE doive faire un ajustement sur une classe pour éviter son boycott à cause de mécaniques non anticipées.
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  10. #10
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    Un des côtés négatif du DRG, si on se retrouve contre un boss ou primordial qui nécessite d'être Stun à des moments précis. On se retrouve à ne plus devoir utiliser 2 skills, Balayette et piqué brise échine. Sans parler du skill Feinte censé slow l'ennemie mais qui ne fonctionne jamais sur les boss. Il ne reste plus qu'à respecter une certaine position dans le combat ou simplement l'impossibilité de passer derrière le boss comme Léviathan, et nous voila avec 3 combos inutilisables. Ça nous fait déjà 6 Skills en moins pour le combat. Qui peut trouver cela normal ?
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