Je pose une question qui va sûrement enflammer les esprits et me faire peut-être passer pour un troll.
Mais en 2014, faut-il encore garder des mécaniques de boss/donjon, ou favoriser l'IA et avoir des ennemis qui s'adaptent aux joueurs qu'ils ont en face d'eux ?
J'entends par là, y-a-t-il un vrai intérêt de passer un donjon/boss on apprenant seulement à quel moment faire telle ou telle action ?
Merci de répondre dans la joie et la bonne humeur![]()