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  1. #71
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    l'idéal; ça serait quand même que pour un contenu il y ait dés le départ le mode "easy" (ceux-ci etant le contenu de type nerfé+echo), le mode "normal" (tel qu'il est quand il sort), et le mode "sadique" (pour ceux voulant relever les défits).
    Bien sur les loots serait adapté en conséquence.
    Et tu verrais les soit disant pro "hardcore gamers" ce faire le facile pour avoir le stuff pour aller au normale pour ensuite faire le sadique .....(sans compter les troll et autre qui sous prétexte que c est le mode facile on s en fout et on fait n importe quoi de toute façon sa passe)
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  2. #72
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    C'est peut être pour ça qu'il a précisé :

    Bien sur les loots serait adapté en conséquence.

    Sinon d'après ce que je vois sur le fofo, les gens vont (ou sont peut être déjà en train de) se peindre maintenant que même avec les nerfs ils sont quand même obligés de comprendre un minimum la strat (et oui en mode no brain même certains donjons ne passeraient pas, whooouuu comme si c'était un scoop !) et qu'il doivent se stuff un minimum s'ils veulent survivre aux mécaniques qu'ils n'arrivent pas à éviter (genre le bouquet : "ouai, c'est pas normal il faut être ilvl 100 et + pour y survivre !").

    Bref si vous avez la flemme de comprendre et d'appliquer une strat, mais aussi de vous stuffer pour vous aider si besoin, pourquoi voulez vous raid ? XD

    En gros c'est que pour les loots ?
    Dans ce cas l'idée du pnj marchant qui donne les loots n'était peut être pas si débile que ça si ça peut éviter de pourrir l’intérêt des raids^^. * désespérée... *

    Puis il me semble que le contenu PVE de FF14ARR est quand même vaste, il n'y a pas que les raids dans la vie s'ils ne vous conviennent pas en l'état^^.

    A plus.
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    Last edited by Canisi; 11-19-2014 at 08:56 PM.

  3. #73
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    on pourrait imaginer que suivant la difficulté choisit on reçoit différents token qui donne accès a différent stuff. Actuellement on a quoi? Le stuff A avec les token, qu'on améliore avec des sables/huiles en stuff B, et du stuff C (dans les abimes).
    le facile donne du A, le normal du B, et le sadique du C.
    (1)
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  4. #74
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    ça irait néanmoins à l'encontre de la volonté de SE de vouloir réunir une communauté sur un seul contenu HL puisqu'en l'occurence, ça divise cette communauté en 3 modes de difficulté. Car c'est bien pour essayer de réunir les joueurs sur un même contenu qu'ils font ces nerfs.
    (0)

  5. #75
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    A parce que c'est pas le cas actuellement? C'est vrai que le PF est vachement tolèrent dans le recrutement méandre et abîmes XD.
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  6. #76
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    Quote Originally Posted by Canisi View Post
    C'est peut être pour ça qu'il a précisé :




    Sinon d'après ce que je vois sur le fofo, les gens vont (ou sont peut être déjà en train de) se peindre maintenant que même avec les nerfs ils sont quand même obligés de comprendre un minimum la strat (et oui en mode no brain même certains donjons ne passeraient pas, whooouuu comme si c'était un scoop !) et qu'il doivent se stuff un minimum s'ils veulent survivre aux mécaniques qu'ils n'arrivent pas à éviter (genre le bouquet : "ouai, c'est pas normal il faut être ilvl 100 et + pour y survivre !").

    Bref si vous avez la flemme de comprendre et d'appliquer une strat, mais aussi de vous stuffer pour vous aider si besoin, pourquoi voulez vous raid ? XD

    En gros c'est que pour les loots ?
    Dans ce cas l'idée du pnj marchant qui donne les loots n'était peut être pas si débile que ça si ça peut éviter de pourrir l’intérêt des raids^^. * désespérée... *

    Puis il me semble que le contenu PVE de FF14ARR est quand même vaste, il n'y a pas que les raids dans la vie s'ils ne vous conviennent pas en l'état^^.

    A plus.
    Bon tu as pas l air d avoir compris donc je vais essayer d expliquer un peu mieux et te raconter une expérience que j ai vécu sur un autre jeu (wow).

    Donc pendant un bon moment tu avait que deux style de raid en termes de difficulté le normal et l'héroïques. puis avec Cataclysm il ont ajouter le raid finder pour permettre au joueur n ayant pas accès as un roster fixe (pour du diverse raison) de profiter de l histoire et aussi de récupérer du loot d ilvl plus important que ce tu pouvait trouver en donjons mais moins important que se que tu peut trouvait en raid normale et comme blizzard avait dit que l on pouvait pas demander as 25 joueur (parce que raid 25) qui se connaisse pas d intégrer rapidement des strat "complexe" la difficulté étais plus facile qu un raid normale ( pour avoir tester c est vrai qu au final c étais un peu la promenade.

    L effet qui c est produit c est que tout le monde c est jeté dessus même ceux qui avait un roster fixe car il pouvait avoir du stuff plus important qui leur facilitais la vie pour les raid normaux et comme au final c étais assez facile ça devenais du gros rush sans explication de strat le nouveau se démerdais et se faisait pourrir si il mourrai enfin bref c étais la merde.

    Donc faire un donjon facile ok avoir du loot ok mais dans ce casl e loot que tu reçoit devrait etre equivalent au ilvl le plus facile à avoir (en ce moment stuff martiaux) comme ceux qui on un niveau de jeu plus élever ne viendront pas pour obtenir un stuff pour faciliter leur propre avancer.
    (1)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    A parce que c'est pas le cas actuellement? C'est vrai que le PF est vachement tolèrent dans le recrutement méandre et abîmes XD.
    je vois pas le rapport! que les joueurs sélectionnent le groupe avec lequel ils veulent jouer est quelque chose qui ne peut pas être controlé par SE mais permettre qu'il y ait un max de personnes sur ce contenu, créant plus de possibilités, plus de diversités de groupage, ça oui, ils le peuvent et c'est ce qu'ils essaient de faire. Ta solution restreindrait considérablement ces possibilités.
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  8. #78
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    Côté JP ça dit quoi sur ce sujet pour les chanceux sachant le lire ? ^^
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  9. #79
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    Re,

    @mojiador :
    Si c'est bien ce que j'avais compris, c'était pas la peine de détailler.
    On doit mal se comprendre, pas de soucis.
    Ne jouant pas à Wow j'avais quand même entendu parler de ce système de raid et je comprend bien que ça peut provoquer des problèmes si les loots ne sont pas adaptés.


    ça irait néanmoins à l'encontre de la volonté de SE de vouloir réunir une communauté sur un seul contenu HL puisqu'en l'occurence, ça divise cette communauté en 3 modes de difficulté. Car c'est bien pour essayer de réunir les joueurs sur un même contenu qu'ils font ces nerfs.
    Cela peut paraitre triste mais peut être que SE ne prend pas en compte que la communauté ne souhaite peut être tout simplement pas être réunie, non ?
    La preuve avec ces sujets de discussions sur le fofo et les "gentils" messages d'accueil que l'on peut voir sur la majorité des pf :/

    Il y a donc les joueurs hardcore => méandres sadiques
    Les joueurs normaux => méandres normaux
    et les joueurs plus casu => méandres facile.

    Sauf que plutôt que d'ajouter un méandre facile après coup, ils préfèrent nerfer le normal :/

    En nerfant ainsi la difficulté des méandres, on perd la difficulté qui convenait aux joueurs normaux pour contenter les plus casus.
    Et ils se retrouvent alors forcés de jouer ensemble alors qu'ils n'ont pas forcément la même optique / approche des raids.

    (On voit bien que c'est le cas dans certains pf en ce moment pour farm les méandres, certains y débarquent sans même connaitre la strat...)

    Edit pour en dessous @Smilamy :
    En effet, je pense que ce que tu décris et avec les loots qui vont avec, ça serai vraiment le système idéal


    A plus.
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    Last edited by Canisi; 11-19-2014 at 10:05 PM.

  10. #80
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    Je serai plus moi pour un méandre facile comme c'est dit.

    Méandre Sadique : Pour le sport + Martiaux + loot normaux
    Méandre Classique : Pour l'expérience de jeu prévu +Martiaux + loot normaux
    Méandre facile : Pour l'histoire sur Bahamut + Martiaux

    Comme ça ceux qui veulent juste avoir l'histoire et les combats sans toutes les galères l'ont et ceux qui veulent les loots auraient besoin de faire la version normale.
    (4)

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