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  1. #1
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    Je vois même pas l'intérêt, ça va devenir comme le T4 pour la nexus, ça va être du farm no brain no strat pour les nouveaux joueurs quand ils vont faire T6... A quoi ça sert? Oui ils doivent nous rattraper mais au prix de faire perdre à chacun des étages ce qui les rendaient intéressants? Je ne pense pas.

    L'echo était plus qu'assez, trivialiser les mécaniques n'a pas d'intérêt, je suis bien heureux que T5 reste inchangé car ça reste le premier/dernier filtre à mauvais joueur. Encore que j'ai fait un certains nombres de carry ces dernières semaines.
    Et je fais du raid HL depuis seulement deux mois, je trouve ça triste franchement.
    Espérons qu'ils ne toucheront pas à T9.

    Comme suggéré, qu'est-ce que ça coûtait que de laisser l'opportunité aux nouveaux joueurs que de voir ces challenges dans leur design de base en parallèle au moins? Ils vont venir maintenant, ça va être "putain, c'est ça T7, easyyyyy"

    T7 était mon tour favori, il a perdu tout ce qui faisait sa superbe
    RIP T7
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  2. #2
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    J'viens de lire le 1er post... tu sais si tu t'ennuie sur le jeu , que t'a envie d'un peu de challenge et de montrer que tu sais jouer ton perso... tu peu PvP aussi x] .
    Battre un boss sur lequel plus ou moins tout le monde va finir par passer , c'est pas vraiment un défis en soit... :/ nerf ou pas . Battre une team en 4v4 , c'est déja un autre challenge , surtout si cette derniere es réputé pour gagner tout ses combats etc...
    Dans tout les cas... je vois pas trop comment on peu parler de challenge sur un truc que tout l'monde finit par down a un moment donné... :/ mais bon... ça a été prouvé , sur ce mmo' en tout cas . Je suis un extraterrestre x]

    Quand a un commentaire que j'ai lu " certains débarque aux méandres sans connaitre la strat " ... C'est vrai qu'aller pomper la strat sur Youtube , c'est plus intéressant... Tu vois le PvE ça m'éclate pas des masses personellement . Mais a la limite c'que j'peu trouver interessant c'est d'apprendre les mécaniques soit meme... un minimum... ( c'que font les 1ere teams qui down les contenu HL pve... ) Du coup c'est vachement contradictoire cette phrase quand on lis tout c'que t'a dit derriere...

    Bref c'est peut etre pour ça que j'ai du mal a estimer pas mal de gens sur ce jeu... ils se pensent bon alors qu'ils ne font qu'appliquer des truc's vu sur des videos... au moins le joueur PvP , il se sort les doights par lui meme , pour se perfectionner sur sa maitrise de sont personnage... Le PvEboy lamdba , il regarde des vidéos et il les apprend par coeur... nice...

    Ceci dit je t'accorde une chose , les nerf's , j'suis pas pour non plus... surtout en PvE , les contenus précédents sont censé etre moins difficile dans tout les cas avec le temps puisque l'ilvl des stuff monte constamment... donc quel interet de nerfer un contenu quand en plus il y a deja un buff de noob nommé l'écho x] ...



    Sieghilde Schtauffen
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    Last edited by SeleniaArgon; 11-19-2014 at 10:57 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    Dans tout les cas... je vois pas trop comment on peu parler de challenge sur un truc que tout l'monde finit par down a un moment donné

    Je crois que tu n'as pas été sur du T7/9 sadique pour dire qu'il n'y a aucun challenge car tout le monde passerai dessus. Même avec du stuff ilvl130, ces combats sont et resteront de vrai challenge(surtout T9) et pour le nouveau coil, le T13 est un sacré challenge malgré qu'il soit tombé aussi vite encore une fois.
    (0)
    Lady Xylo PLD 13/13

    Primo-Bahamut (T13): https://www.youtube.com/watch?v=spn--yrb0TM
    NAEL DEUS DARNUS SAVAGE: https://www.youtube.com/watch?v=EFDLjan85V8

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Xylocaine View Post
    Je crois que tu n'as pas été sur du T7/9 sadique pour dire qu'il n'y a aucun challenge car tout le monde passerai dessus. Même avec du stuff ilvl130, ces combats sont et resteront de vrai challenge(surtout T9) et pour le nouveau coil, le T13 est un sacré challenge malgré qu'il soit tombé aussi vite encore une fois.
    La miss parle surtout des coils "normaux" et c'est sur ça que j'rebondit ^^ . Sur WoW il y avait aussi des raids PvE qui était de vrai challenge , a condition de s'y interesser biensure . Mais bon... on va pas s'mentir , la plupart des gens raid pour les loot's... pas pour le raid en soit . Je dit bien "la plupart" hein...
    Personellement , j'ai pas des masses de fun a tapper sur une IA donc c'est mon cas . Mais je ne blame en rien les gens qui aime ça .

    Ce que je critiquerai le plus sur ce jeu... c'est la politique de SE a toujours vouloir mettre tout les joueurs sur un pied d'égalité... c'est mignon , mais c'est utopique et useless... On es pas tous égaux , y'a des gens plus teubés qu'd'autres , plus lent d'esprits et avec des reflexes plus lent... faut pas s'leurrer... c'est stupide que d'se dire qu'on es tous pareil... C'est pas une raison pour etre "méchant" avec les gens plus "faible"... mais faut savoir reconnaitre quand quelqu'un n'a pas les compétences pour faire quelque chose...



    Sieghilde Schtauffen
    (0)

  5. #5
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    Zoom a un discours assez juste, les mécaniques de ces combats existent toujours, il n'y a plus d'instant kill voila tout. Moins punitif mais la strat reste la même je pense.
    (2)

  6. #6
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    Et T5 inchangé ? Pardon ? je l'ai refais y'a une semaine pour aider quelqu'un et la sentence a disparu : Maintenant ca s'appelle Peine de mort et ca fait <1000 dégats. Ca me fait penser légèrement a un : nerf instantkill non ? Car si le tank ou le heal ne mettait pas de CD/traité etc... ce tank mourrait tout simplement.

    Avec l'echo et le stuff il n'y a plus qu'une conflag qui passe en P2, tu peux tuer Asclepsios sans tuer les adds dans le temps impartis. Y'a juste les divebomb et les twisters qui n'ont pas changé.

    Donc oui le T5 a été nerf bien avant la 2.4.

    Et si un nouveau joueur qui veut raid arrive maintenant, je pense qu'il veut plus se frotter aux derniers raids qu'aux raids datés d'un an maintenant(le mec le temps qu'il passe T1-T5, T6-T9 sans nerf, l'extension sera deja sorti). Donc je pense que c'est une bonne chose. Surtout que les rosters cherchent généralement des personnes bien avancés donc ta nouvelle personne n'aurait jamais trouvé de groupe à la même avancé qu'elle.

    Après c'est vrai que pour le coup, ils y sont allé à coup de Bardiche Du Dragon-dieu niveau nerf oO
    (3)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Sh0na View Post
    la sentence a disparu : Maintenant ca s'appelle Peine de mort et ca fait <1000 dégats. Ca me fait penser légèrement a un : nerf instantkill non ? Car si le tank ou le heal ne mettait pas de CD/traité etc... ce tank mourrait tout simplement.
    Sentence s'appelle désormais "Révélation", et se trouve sur le T12, haha.
    (0)

  8. #8
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    Re,

    @ Sh0na :
    A moins qu'ils aient passé sous silence des changements sur le T5, non je ne pense pas que ces mécaniques ont été réellement nerf.
    J'ai aidé encore récemment des personnes bloquées sur le T5, en effet j'ai remarqué que le sort "Sentence de mort" avait changé de nom mais il ne me semble pas que ces dégâts aient spécialement changé.
    Forcément en y allant avec un tank 110 et l'écho à je ne sais plus cb de %, en effet le sort ne fait plus tant de dégâts que ça (surtout si les heals ont pris la peine de mettre une cuirasse, traité au cas où), j'ai bien vu ça t'inquiète^^.

    Mais comme je l'explique dans mon post je ne suis absolument pas contre l'écho (puisque désactivable) et l'augmentation du stuff (puisque rien ne nous empêche d'y aller en stuff de la chouette si ça nous chante^^).

    Mon post est juste contre le nerf des mécaniques du combat (car ça c'est irréversible :/).


    Je trouve ça bien de laisser les fight tels qu'ils sont à l'origine pour ceux qui souhaitent découvrir / redécouvrir (nostalgie <3) l'ancien contenu.
    Et s'ils ne veulent pas de difficulté, l'écho et le stuff sont là

    Sinon autant aller sur des jeux comme Wow ou autre ou tout l'ancien contenu est tout simplement jeté à la poubelle :s
    (Bon j'exagère / troll peut être là vu que Wow je n'y ai pas vraiment joué pour savoir, mais bon pas sûre que je sois si loin que ça de la vérité, non ?^^)

    A plus.
    (1)
    Last edited by Canisi; 11-18-2014 at 10:11 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Canisi View Post
    Mon post est juste contre le nerf des mécaniques du combat (car ça c'est irréversible :/).[/B]

    A plus.
    Nerf les instakills, je trouve ca plutot normal au bout d'un moment.

    Après ca me fait chier aussi hein ? ^^ je voulais apprendre a jouer mon war en raid et je sens que je vais pas bien xp avec les nerfs qu'on vient de se prendre, ca me chagrine un peu mais bon.

    Mais je suis d'accord aussi avec l'un des posts précédents, je trouve que les nerf T1, T2 et T4 étaient beaucoup plus sévères. Ayant repris le jeu a la 2.21, je n'ai jamais connu le T2 en mode normal, 100% du temps enrage.
    (1)

  10. #10
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    Dac, chacun son point de vue bien-sûr.

    Après ca me fait chier aussi hein ? ^^
    Ah ça va il y a de l'espoir <3

    Sinon pour ce qui est du T1, T2, T4 à part l'echo et le stuff il n'y a pas vraiment eu de nerf encore une fois.
    J'ai fait le T2 normal puisque je suis sur le jeu depuis qu'il est sorti.
    Le T2 en mode enrage n'est qu'une faille du système, ils n'avaient pas prévu qu'un bon équipement permettrait de le faire ainsi aussi facilement. Donc c'est pas vraiment un nerf, puis rien ne nous y oblige à le faire ainsi

    (pareil pour le T4, un peu de difficulté à l'époque au niveau organisation de l'équipe, placements, etc, et maintenant quand on voit ce que ça donne avec les nouveaux équipements, lors des parties nexus par exemple, heureusement que les mécaniques n'ont pas vraiment été nerf ! XD)

    Pour le T6, T7 et T8, c'est pareil, l'équipement supérieur au bout d'un moment nous évitera les OS comme pour les précédents turns, les mécaniques pourront être ainsi un peu skippé comme ça.
    Donc ils n'avaient pas vraiment besoin de rajouter ces nerfs de mécanique :s

    A plus.
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