フラッシュは自分中心の範囲技なので、離れた敵には届きません。
まさかそれを忘れて、フラッシュが漏れていただけではないですよね?

フラッシュの敵視が増えて、自分は前よりもタゲを固定しやすくなったと感じています。

ロブで釣って、わらわらと自分の近くに集まってきたら、
フラッシュ→ファスト→サベッジ→フラッシュ追加→ハルオーネ、
でほぼ問題ないかと。

詩人さんとかが範囲DoTを配置したら、適時フラッシュを追加します。

まあタンクが殴ってる敵以外を殴って、余計な敵視を稼いでしまうDPSは、
自業自得でしょうね。

そういうプレイヤー相手に複数タゲを維持するのが大変というのは、
今も前も変わりませんよ。