事件屋クエでオル〇ロス達が出てきたのは個人的に懐かしくてよかったのですが、ギミックが凝っててしばらくちょっと大変でした。
CFでこれからも回すことや、初見の方がそこで混じることも考えると今後の事件屋クエの戦闘ギミックはギルガメッシュ戦程度がちょうどいいのではないのでしょうか?
事件屋クエでオル〇ロス達が出てきたのは個人的に懐かしくてよかったのですが、ギミックが凝っててしばらくちょっと大変でした。
CFでこれからも回すことや、初見の方がそこで混じることも考えると今後の事件屋クエの戦闘ギミックはギルガメッシュ戦程度がちょうどいいのではないのでしょうか?
黄道十二文書のIDがシャキりません
今後黄道十二文書の対象IDが変更とかする予定はありますか?
手伝ってくださいって言うのも嫌なので可能ならば早急に変更or別の処置をおねがいしたいです。
1冊目のIDでシャキらなくて忍者のZWがつらいです
※可能ならばすべて1人で完結できる内容だとうれしいです
さすが忍者きたない・・・
アニムス作成の十二文書の内容、ネクサス作成の工程についての緩和は今後考えられていますか?
トークンの緩和は良いのですが、むしろこれらは以前より辛くなってしまっている気がします。
メンテナンス中につきプレイすることはできません。
もうバハの予習練習復習ロット戦争につかれて今回バハ緩和してから行くことにしたのですが
気がついたら驚くほどやることのない状態になりました・・・
事件屋クエのバトルでミニオンがドロップする事で多少はコンテンツの寿命が延びたように思いました。今後も周回の必要がなく必ず通る必要があるメインストーリー絡みのバトルや真蛮神戦にも何かしらのレアな報酬を付けていく予定はありますか?
前触れもなくヌシが追加される事に疑問を感じます
モブハンターのような情報をくれる地元の漁師の追加の予定は無いでしょうか?
吉Pの「MMOらしい」の一言で放置されたロールレ問題。
さて、忍者レベリング者はともかく、初心者DPSがマッチングせずストーリーが進めなくなりました。
これどうおもう?
疲れました。。。。。。。。。。。
ノウス作成時の「謎の地図」の戦記交換レートと神話時の交換レートが一致してません。
というか、戦記が2.38時点より溜めにくくなっています。
400を200にとはいいませんが、300程度になりませんかね?
ノウス作成のハードルが無駄に高くなっている気がしてなりません。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.