Page 35 of 59 FirstFirst ... 25 33 34 35 36 37 45 ... LastLast
Results 341 to 350 of 587
  1. #341
    Player
    Deathwing's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    8
    Character
    Onyxia Deathwing
    World
    Valefor
    Main Class
    Arcanist Lv 16
    例えばFCのメンバーが減ってきて、別の仲の良いFCと合併したい時などに、どちらもFCハウスを持っている場合、どちらかのFCを解散させて家も手放さないといけなくなると思いますが、思い出も個人部屋もあるので出来ればFCの合併機能(どちらかが母体のFCになる選択をした上でメンバー&ハウス丸ごと吸収する形)なんかを追加してもらえないでしょうか?
    畑の数の制限などは必要でしょうが。
    (24)

  2. #342
    Player
    Orpheus_TheFool's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    44
    Character
    Magnet North
    World
    Bahamut
    Main Class
    Archer Lv 50
    Quote Originally Posted by mokomoko_sundo View Post
    アイテムが追加されているのに、保存できる数が増えないので整理が大変です。
    早く増加してほしいと切実に思っています。
    ハウスに倉庫機能の追加とかお願いします。

    念のため補足で、ハウスを持ってない人も持ち物パンパンです。
    倉庫機能的な何かを同じく欲しいと思います。
    (34)

  3. #343
    Player
    momonja's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    233
    Character
    Plim Veil
    World
    Unicorn
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    現時点でイイねの数が100を超えている質問が30数件ありますね。

    ここはかなり妥協して200以上のものには必ず答えるってことで手を打ちませんか!?これならたったの4~5件ですよ!どうですかコミュチームさん!
    まぁいずれも非常に答えづらいものばかりでしょうが・・・

    (個人的にはいいねが50を超えるもの、ほぼ全てが気になるのですけどね)
    (64)
    Last edited by momonja; 11-21-2014 at 01:05 AM.

  4. #344
    Player
    arin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    11
    Character
    Arin Roony
    World
    Masamune
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    ボス戦のステージが平たんなものばかりなので旧ネール戦の階段のような変化がもっとほしいです。
    (15)

  5. #345
    Player
    tabasuko's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    13
    Character
    Konbu Oden
    World
    Titan
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    CFシャキ待ちについて、相変わらずこれは仕方ない物と捉えてるのでしょうか?
    DPSで1時間待ちとか、既にゲームとして破綻してると思うのですが、タンクかヒーラーやればいいじゃんってスタンスなんでしょうか?(これは今だけでなく、忍者実装前でも酷く待たされてました。念のため記述。)
    自分はタンクやヒーラーに惹かれませんので、DPSしかしたくないのですが、それはわがままだから待つしかないよって考えなのでしょうか?
    例えば、ロールを廃止するとか、1ジョブで複数のロールを持たせるとか、そんな措置を期待してるのですが、無駄な期待ですかね?
    (49)

  6. #346
    Player
    Sikadaira's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    74
    Character
    Hiro Sikadaira
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 90

    もう少し自由なビルドをしたい!

    もっと装備でもアビリティーでも開放していただいて、
    幅広いキャラビルドがしたいです。

    敵に接近されても短剣で自衛出来るソーサラー系とか
    攻撃特化で盾持たず斧(大型)で戦うナイトとか
    逆にスキルスピード特化、手数で勝負!の盾(小型)と片手剣持った戦士

    等々…

    無理ですかね・・・
    (36)

  7. #347
    Player
    Melvina's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    50
    Character
    Melvina Carlyle
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Summoner Lv 100

    ユーザーアンケートを実施しませんか?

    タイトル通りです。

    過去に散々、言われててプロデューサー兼ディレクターの方が、
    フォーラムがその代わりになっているとの発言されていることも存じていますが、あえて言います。

    現状のユーザーのニーズを開発にわかっていただくのは、もちろんですが
    一番は私達が、他のプレーヤーがどういった状況なのか、何を欲しているのかを
    知りたいというのが大きいです。

    例えば一部で言われているAddonやDirectX11の対応は全体の何%の人が必要としているか、
    もし数%なら、開発があとまわしでも仕方ないよね、、、とか。

    まぁ、総ユーザー数やアカウント数で色々、いざこざがあったので、
    開発運営的にもナーバスなのは、分からないでもないですが・・・。

    希望を言えば、ユーザーに聞く項目もこちらの意見も取り言えれてもらえると嬉しいですね。
    (88)

  8. #348
    Player
    Santya's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    490
    Character
    Santya Katya
    World
    Ridill
    Main Class
    Lancer Lv 90
    IDがやってること毎回同じで飽き飽きです。ここまで決まった構造だともう新しいIDを○回クリアしたら、
    ボタン押すだけでクリア扱いになりギルとトークン、確立でアイテムを出すだけでいいのでは?(ただし再度ボタンを押すのに20分のクールタイムを設けて)

    最後のボスは固定にして、途中の中ボスをそのIDが存在する国のパラメーターを調整したAモブになったり、道中に稀にBモブが出るとかしてくださいませんかね
    (30)

  9. #349
    Player
    kari's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    guritania
    Posts
    408
    Character
    Karen Stewart
    World
    Shinryu
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    やっぱり総プレイ時間ではなくバハ及び極の超える力実装前と実装後のクリア率が知りたいです。
    (33)

  10. #350
    Player
    kari's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    guritania
    Posts
    408
    Character
    Karen Stewart
    World
    Shinryu
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    PCでフォーラムを見た時に投稿されている方が使っているキャラ名やワールド名などが左側に記載されています。それをキャラ検索すると大概は最難関コンテンツで得られた装備の方達が殆どなんですよね。吉田をはじめ運営は最難関コンテンツに行ってない人達の意見や要望をどのようにして集めゲーム内に反映されているのか知りたいです。
    (75)

Page 35 of 59 FirstFirst ... 25 33 34 35 36 37 45 ... LastLast