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  1. #201
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    Zballantine's Avatar
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    Venide Kisaragi
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    Quote Originally Posted by Vangque View Post
    MMO慣れしてない層が一方的に悪いみたいに書いてるけど相手に死ねだの糞だの言ってる時点でそっちが完全に悪いですよ。

    違う視点にたてば、MMO慣れしてない層がかなりいることがわかっているのに、これまでのMMO体験に縛られてコミュニケーションの取り方を柔軟に変えることのできないMMO慣れしている層こそギスギスの原因ともいえます。

    運営が意欲的に新規顧客層を取り込もうと考えているなら、MMOの常識ではなく一般社会の常識が作用するように対策を考える必要はあると思います。
    書いてあるように死ねだの糞だの言われたSSは見たことがありません。しね糞などはハラスメント通報されそうな言葉ですからね。
    ですがそれでもギスギスがあると様々なところで話があがっています。

    MMO慣れしてない層がかなりいることがわかっているのに、とのことですが、それは既存プレイヤーが繊細なネトゲ初心者に気を使って教育しなければならないということでしょうか。時給が欲しいところですね。
    そもそも14は始めからいままでずっとMMOですので慣れてない層がいる、ということも他のネトゲと同じ感覚の人がいてもおかしくありません。
    それにここであがっている例でも気を使って発言しても、ということも起こっています。
    そもそも14はMMORPGのネトゲです。
    合わせるべきはネトゲ慣れしていない方達ではないでしょうか。

    なお私はしね・糞だの暴言と取られかねないような発言は避けています。しね糞はあくまで例です。
    そのような発言を「ネットだしそういう人もいる」と考えて、ハラスメント通報して終わらせらればいいのですが、
    ストレスとして重く抱えてしまう人もいるのかなーと思います。
    (8)

  2. #202
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    Gattuso22's Avatar
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    コミュニティの過疎化も原因ではないかなぁと思います。
    現在、自分に至ってはフレンドリストでログインしていない方が多く、
    同じような目的で活動するメンバーも少なくなってきました。
    周囲に聞いても、FCやLSでのチャットも昔ほど活発ではなくなっているみたいで、
    細く長くプレイしたい自分は過疎化が痛手です。

    目的の違った者同士がCFに申請しても、
    お互いにイライラすることと思います。
    また、PT募集板もなかなか人が集まりにくいコンテンツもあり、
    結局はぼっちプレイに近い状態になりがちです。

    人が少なくなることの弊害は課金ビジネスだけでなく、
    プレイヤーのモチベーションやプレイにも影響があり、
    そのことがきっかけで休止や引退する方も見受けられます。
    残った方が今までと同じように楽しめればいいですが、
    環境が変化しても、精神状態が健全であるかと言われれば、
    自分は正直、落ち込んでしまいます・・・

    今後はコミュニティを育成出来るようなコンテンツも視野に入れ、
    開発・運営の皆様にはご尽力していただきたく存じます。

    FFXIVの世界観が好きなので、細く長く課金を続けていきますね♪
    (15)

  3. #203
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    相手のことを考えずに暴言はいちゃうのは
    MMO慣れしてない人だと思う。
    慣れてる人は何処かに晒される危険があることを知ってるから
    なかなか酷いことは言えないと思うんですよね。

    プレイスキルが高い ≠ MMOでのコミュスキルが高い
    なんですよね。

    いくらコンテンツクリアできていても、
    一緒にやっている人を怒らせるようでは
    MMO上級者とは言い難いです。
    (38)

  4. #204
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    コミュニケーションの本質と目的は相互理解。
    片方だけが相手を理解する為にするようなものじゃない。
    MMOに慣れてる人、慣れてない人双方が自分の意志で
    相手を理解しようとしない限り意味が無い。
    押し付けと変わらんようになる。
    其の時に必要なコミュニケーションを取る事において双方の立場は関係なく
    全員対等である事が前提だし、そうしないと余計にギスギスする。

    コミュニケーションが必要だと思った時に発言できる状況の重要性を
    全員が認識して、其れを作るように努力する。
    これは、ユーザー全員に求められるべき事だと思う。
    (10)

  5. #205
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    ChloeForster's Avatar
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    MMOの初心者とか上級者とかに関しては、このFFXIVがMMORPGデビューの身としては分からない事が多いので言及しません。
    ただ、コミュニティの再編がしにくい仕様だなぁ、と思っています。

    FCに紐付く資産があるので活動が下火になってきたFC同士、それぞれ解散して合流するとかはハードル高いでしょうし
    今あるコミュニティを維持したいとこもあると思います。
    なので現在のコミュニティを維持しつつ、もう1ランク上のサイズのコミュニティ形成が可能な
    例えば一応予定されているFCの同盟とかが出来ると、「同じ方向性の違う仲間」とコミュニティ形成できるんじゃないでしょうか?
    プレイスタイルが近ければギスギスする原因も少しは減るでしょうし。
    無くなるわけではないですが・・・。

    どうしてもソロでプレイしようとした場合の確実なギスギス回避策はちょっとイメージできませんでした。
    (6)

  6. #206
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    ギスギスする要素なんて、野良バハ位じゃないですか?
    他はそんな難易度高くないし

    バハ固定での人間関係のギスギスや、IDの暴言なんかは、人格が未熟な人もいるってだけで例外みたいなもんだからなぁ
    その手のトラブルはFF11でもありましたししょうがないと思います
    (8)

  7. #207
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    ロンチ直後のワッと増えた時期に一番多種多様な方が居て
    「そして今こういう人達が残った」の方が正解だと思いますけどね。
    選別された理由は難易度だったり…大縄跳び仕様だったり…

    仕様が改善されると僕は嬉しいですが、
    それを理由に新規の方が入ってこないとギスギスの改善はあまり期待出来ないですね。
    (6)

  8. #208
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    Quote Originally Posted by akapenki View Post
    この吉Pのコメントは実際に聞いていましたが、これには「気軽にPT組めるシステム作ったから、気軽に使ってね」以上の意味合いは無いと思います。決して他人はNPCだから無視してもいいとか、免責が目的の発言とは思えないのですが。
    自分はこのコメントを「緊張するなら、目の前の人をカボチャか何かだと思えばいいよ」というのと似たニュアンスのように受け取ったのですが・・・
    遅くなりましたが私の免責云々というのはRowellさんの提案に対してしたものですので吉田Pの発言の解釈というわけではありません。
    ですので解釈はそのままMMO初心者でも安心して利用できるシステムであるということだけです。
    そのCFで効率良くプレイしたい人とぶつかって
    付いていけないギスギスオンラインだと感じて去っていくのは非常に悲しいことだと思います。
    他でも言われている通り初心者に合わせれる人こそMMOに慣れている人と思いますが(私自身そうなりたいと思います)
    誰しもが出来るわけじゃなく
    また効率よくすることを追及ことも悪とは言い切れないため
    何らかの仕組みの改善が必要でそれが両者の幸せに繋がると思います。
    (5)

  9. #209
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    現状というか日本人気質的に難しいとは思いますが、
    CFって「どうしても我慢できなければ離脱しちゃってください」ってとこまで含めて完成型なんじゃないかって思うんですよね。
    だって相互理解って言っても、気持ちが関わる以上は全ての"ミゾ"が埋まるとは思えないですし。

    特に"自分の中の正義"同士の衝突は相互理解なんて範囲を超えてると思います。
    (18)

  10. #210
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    Feb 2014
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    このスレもギスギスして来ましたね
    (22)

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