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Thread: Dragoon-Info

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  1. #1
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    Um die AoE disskusion zu beenden, weder WHM, BRD oder DRG kommt an einem Ninja oder BLM dran :P

    Wo am DRG wa gemacht werden muss ist wirklich der Singeltarget dps auf zeit, 10-20 dps mehr wären optimal. Ich würde aber es es so wie beim BLM vor kurzen machen von einigen Skills einfach mal die Potenzy erhöhen.
    Ihr geht nämlich ständig nur vom DMG an einer Puppe aus wie ich finde. Natürlich liegt da der DRG weit hinter einem Ninja und MNK. Aber zb. in t10, 11 oder 12 ist der DPS unterschied garnichtmal so groß. Und das liegt halt an den Bossmechaniken. Im gegensatz zum Mnk der immer Hinten oder an der Seite sein muss, muss der DRG nur einmal alle ~15 sec zur seite und alle ~25 sec nach hinten. Dem DRG laufen nicht die 3 Stack GeölterBlitz aus wenn er zb. in t10 gefangen ist. Und in t12 ist er bei den Benus Goldwert. Nicht zu vergessen das der TP verbrauch des DRG geringer ist als der des MNK. Und ja zum Ninja.. he is just op, denke mal er wird dann ab 3.0 angepasst.
    Dazu kommt noch das der DRG zu 2.2 nur crap gear bekommen hat fast alles mit SS, sieht diesen Patch jetzt auch ganz anders aus,da ist dem DRG sein Endgear um einiges Besser was crit und det betrifft.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Kippei View Post
    Um die AoE disskusion zu beenden, weder WHM, BRD oder DRG kommt an einem Ninja oder BLM dran :P
    BLM ist klar und Ninja habe ich noch nicht in Aktion gesehen, deswegen hab ich ihn außen vor gelassen

    Quote Originally Posted by Kippei View Post
    Wo am DRG wa gemacht werden muss ist wirklich der Singeltarget dps auf zeit, 10-20 dps mehr wären optimal.
    Ich würde mich auch über mehr nicht beschweren :>

    Quote Originally Posted by Kippei View Post
    Ihr geht nämlich ständig nur vom DMG an einer Puppe aus wie ich finde. Natürlich liegt da der DRG weit hinter einem Ninja und MNK. Aber zb. in t10, 11 oder 12 ist der DPS unterschied garnichtmal so groß. Und das liegt halt an den Bossmechaniken. Im gegensatz zum Mnk der immer Hinten oder an der Seite sein muss, muss der DRG nur einmal alle ~15 sec zur seite und alle ~25 sec nach hinten. Dem DRG laufen nicht die 3 Stack GeölterBlitz aus wenn er zb. in t10 gefangen ist. Und in t12 ist er bei den Benus Goldwert. Nicht zu vergessen das der TP verbrauch des DRG geringer ist als der des MNK. Und ja zum Ninja.. he is just op, denke mal er wird dann ab 3.0 angepasst.
    Der Nin verliert z.B. absolut gar nichts durch Bossmechaniken und hat auch so ziemlich keine positionsbezogenen Skills, hier geht's ja nicht nur um DRG vs. MNK sondern DRG im Vergleich zu den anderen Melees und da spielt der Ninja nunmal auch eine Rolle.

    Quote Originally Posted by Kippei View Post
    Dazu kommt noch das der DRG zu 2.2 nur crap gear bekommen hat fast alles mit SS, sieht diesen Patch jetzt auch ganz anders aus,da ist dem DRG sein Endgear um einiges Besser was crit und det betrifft.
    Das stimmt allerdings. Ich glaube wir kommen theoretisch sogar ganz ohne Skill Speed auf dem Gear aus.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Der Nin verliert z.B. absolut gar nichts durch Bossmechaniken und hat auch so ziemlich keine positionsbezogenen Skills, hier geht's ja nicht nur um DRG vs. MNK sondern DRG im Vergleich zu den anderen Melees und da spielt der Ninja nunmal auch eine Rolle.
    Daher habe ich auch geschrieben der Ninja ist "just op". So einfach ist der Ninja jetzt aber auch nicht. Schon genug gesehn die nur auf 350 dps rumgimpen. Man hat halt nur extrem kleine Zeitfenster, das ist das schwere an ihm, natürlich wenn man es raushat ist ja nur brainafk die reihenfolge durchdrücken, ist aber beim mnk und drg genau so.
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  4. #4
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    Wenn ich einen NIN sehe, der grob geschätzt ein ilvl von 100 hat mit ilvl 110er Markenwaffe und ich daneben mit ilvl 110 (Brust ilvl 120, Ring ilvl 100, Waffe ilvl 110 usw.) reines Markenzeug mich im DPS dauerhaft abhängt, dann Zweifel ich auch so ein wenig, wenn sonst kein einziger anderer NIN, da dran kam. Im Grunde sollte man aber das Ganze nicht nur am DPS messen, sondern auch daran, was die Klasse mitbringen und der DRG hat da weit weniger Nutzen und von daher fände ich es nur gerecht, wenn im Vergleich der Klassen der DRG auch mehr DPS als andere Klassen fährt, damit er seine Berechtigung hat, auch nützlich zu sein.

    Muss aber auch sagen, dass ich das ganze daran Abmesse, wie viel Aggro erzeugt wird und da Ninjas und Monks die Aggro nicht reduzieren können und ich sie auch selber nicht einfach ohne guten Grund halbiere, nehme ich an, dass mehr Schaden auch höhere Aggro bedeuten muss! Sollte ich da gänzlich falsch liegen, dann würde ich das aber auch gerne erfahren!
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Arynn View Post
    Muss aber auch sagen, dass ich das ganze daran Abmesse, wie viel Aggro erzeugt wird und da Ninjas und Monks die Aggro nicht reduzieren können und ich sie auch selber nicht einfach ohne guten Grund halbiere, nehme ich an, dass mehr Schaden auch höhere Aggro bedeuten muss! Sollte ich da gänzlich falsch liegen, dann würde ich das aber auch gerne erfahren!
    Mehr Aggro ist nicht gleich mehr schaden. Was ich über die Aggro weiß: DoT's bauen weniger Aggro auf als andere Fähigkeiten. Crits haben ein Factor z^x das aggro aufbaut, heißt ein 1600 crit baut mehr aggro auf als 2x 800 crits obwohl beides 1600 dmg macht. Das ist auch der Grund warum Mnk zb. kein aggroreduze hat. BSP: Obwohl ich mit meinem MNK ca.30 dps mehr mache als unser DRG passiert es öfter mal, dass er über mir in der Aggro ist.
    Aggro =/= DMG!
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  6. #6
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    NEIN! lies mein Text bitte nochmal durch. Warum fragst du eigentlich wenn du der Meinung bist, dass du eh weißt wie das mit der Aggro funktioniert.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Kippei View Post
    NEIN! lies mein Text bitte nochmal durch. Warum fragst du eigentlich wenn du der Meinung bist, dass du eh weißt wie das mit der Aggro funktioniert.
    Ähm.. ja du sprichst über deine Erfahrungen und aus Erfahrungen allein etwas zu schließen, ist schon fast an den Haaren herbeigezogen, weil da keine Begründung dahinter steckt. Kann sein, dass es bei dir so ist, aber es muss deswegen doch nicht bei allen anderen auch so sein. Ich versuche nur mit dir zu kommunizieren und herauszufinden, wie es wirklich ist und da muss ich ja wohl hinterfragen dürfen! Wie kommst du denn auf die DMG^x ? Für mich klingt das nämlich unrealistisch, weswegen ich es wohl beim Schreiben auch direkt wieder aus dem Kopf hatte.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Ich hab's mal korrigiert, so viel Zeit muss sein
    Passiert im Eifer des Gefechts halt mal. Vodomir, Vodomir, Vodomir....

    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Gute Entscheidung, denn das entbehrt auch jeglicher Diskussionsgrundlage, der BLM ist als Klasse logisch die klare Nr. 1 in Sachen AoE-Schaden.
    Da musste unser BLM nämlich auch ein bisschen smilen, hab ihn mal dabei geholt, da ich den BLM nicht ganz kenne und er macht locker 4 stellige AoE’s wie genau wir das veranschaulichen, dazu müssen wir uns noch was überlegen und da werd ich später zu kommen.

    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Gut, dass ist jetzt sicher nicht der weltbeste Barde, das habe ich auch nie behauptet, aber bis jetzt habe ich persönlich noch keinen Barden erlebt, der den DRG an und für sich definitiv alt aussehen lässt. Das Bild sollte auch nicht zeigen, wie gut oder schlecht der Barden-AOE ist (dafür ist der dort gezeigte Barde sicher nicht gerade ein Referenzwert), sondern sollte lediglich demonstrieren, was mit einem DRG nicht nur theoretisch sondern auch in der Praxis an AoE-DPS möglich ist. Und das ist jetzt nicht mal der beste Wert, den ich je gesehen habe, es war auch schon mal 4-stellig.
    Da musst ich jetzt wieder smilen. Das es nicht der beste Barde ist wollte ich mal nicht ansprechen, denn in 40 Sek mache ich selbst Single-Target mehr DPS DIESEN barden wollte ich dann auch nicht als vergleichswert nehmen, aber unser Krieger wird versuchen drüber zu kommen

    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    So ein TP-Song infight ist in normalen Dungeon-Runs auch völlig deplaziert, denn wenn beide DDs im Bereich AoE einigermaßen kompetent sind, sollten die Pulls jeweils vorüber sein, ehe ein TP-Song benötigt wird. Dankbar bin ich allerdings, wenn der Barde zwischen den Pulls den TP-Song spielt, sodass dieser läuft, während der Tank die Mobs noch sammelt und zusammenzieht, und den Song dann ausmacht, wenn das DPS-Feuerwerk eröffnet wird. So haben beide was vom TP-Song und keiner muss Einbußen in Kauf nehmen.
    Barden einmaleins… Denke darüber braucht man gar nicht reden

    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Keine Ahnung, wo du das nun schon wieder gelernt haben willst, von mir jedenfalls nicht und auch von Neo habe ich nichts in der Art gelesen. Vielleicht solltest du weniger in die geschriebenen Texte reininterpretieren und vor allem das lesen, was auch wirklich geschrieben wurde? Ich verlange jedenfalls von keinem Barden TP-Song und habe mich auch nie über mangelnden Schaden bei Barden beschwert.
    Quote Originally Posted by Neo-Drakon View Post
    sage ich bei ca. 50% meiner TP, dass ich gerne eine Hymne der Krieger hätte... damit wenigstens einer von uns AoE Schaden macht.
    War ja auch nicht an dich


    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Nein, aber so wie du es verkaufst, macht jeder BLM einfach aufgrund der Klassenwahl alleine schon ganz safe 1000+ DPS (denn die bräuchte er, um einen DRG definitiv abzuhängen), damit man keinen Durchschnitts-BLM abhängen kann. Durchschnitt meint halt wirklich den Durchschnitt und da es ganz klar deutlich mehr schlechte als wirklich gute Spieler gibt, liegt der Durchschnitt nun mal nicht so ungemein hoch. Noch weniger als Maßstab nehmen kann man nämlich BiS-equippte Spieler mit HA-Waffe und DPS-Werten jenseits gut und böse ... die kann man in der Regel bei jeder Klasse an zwei Händen abzählen. Und um die Frage nach dem "Warum glaibt ihr ..." zu beantworten: Das liegt daran, dass du unter einem "Durchschnitts-BLM" offensichtlich jemanden verstehst, der weit oberhalb dessen spielt, was tatsächlich dem Durchschnitt entspricht (ich wage mal zu behaupten, dass selbst die 600 DPS für den groben Durchschnitt schon fast zu hoch gegriffen sind, und hier beziehe ich mich nur auf Experten-Inis, wo man schon deutlich mehr mitbringen muss als nur Klassenequip).
    Du hast gesagt, dass man als DRG einen durchschnittlichen BLM überholt, dass setzt dann aber voraus, dass du ihn auch mit einem durchschnittlichen DRG vergleichst. Ich werde auch über jeden durchschnittlichen BLM kommen. Du kannst halt nur Gute DRG’s mit guten anderen Spielern vergleichen, ansonsten hat das ganze ja auch keinen Sinn… ich tanke als Barde auch besser als jeder Durschnittstank, genau wie du denke ich auch :P
    Für mich ist ein „Durchschnitts-BLM“ ein spieler, der ganz normal AoE-Dmg macht und da wird der auch ordentlich dmg mit raushauen.


    Quote Originally Posted by Vodomir View Post
    Das wiederum bezweifle ich und das halt nicht auf Grundlage von Hörensagen, Vermutungen, Aggro-Listen oder festgefahrener Rollenbilder, sondern anhand von nackter Zahlen, denn nur diese sprechen die Wahrheit.
    Sooo… kommt die Tage bestimmt von uns – wann, das kann ich leider noch nicht ganz sagen, da wir alle viel zu tun haben… Hab ein vierer Team zusammen, die ganz heiß drauf sind zu AoE’n (meine Freunde und ich gehören leider nicht dazu, aber 4 Leute die sind Bekannte von einem Bekannten haben schon zugesagt mir Parser-Logs zukommen zu lassen) Das Problem ist, dass Krieger, WHM, BLM und Barde nicht gemeinsam AoE’n können, da die Gruppe keine Mobs findet, die das 40 Sek lang standhält… Vllt werden sie jeden einzeln AoE’n lassen - das werde ich wohl die Tage erfahren.

    Ziel dabei ist:
    BRD: Naja will wohl zeigen, was man an AoE raushauen kann und die Ehre der Barden verteidigen, damit auch niemand glaubt, dass bei 5 Mobs 500DPS max ist
    WAR: Naja ich glaube der findet es einfach witzig, als WAR so viel Dmg wie ein DD zu machen. Wie viel, das hat dann alle irgendwie interessiert, den Single-Target ist er schon gut dabei.
    WHM: Will wohl auch mal AoE’n und gucken was da so rumkommt
    BLM: Naja „beweisen“ will und muss der glaub ich nichts, aber ist ja immer schön zu wissen, was so ein BLM kann, der nicht nur „Durchschnitt“ ist.
    Quote Originally Posted by Arynn View Post
    Ich versuche nur mit dir zu kommunizieren und herauszufinden, wie es wirklich ist und da muss ich ja wohl hinterfragen dürfen! Wie kommst du denn auf die DMG^x ? Für mich klingt das nämlich unrealistisch, weswegen ich es wohl beim Schreiben auch direkt wieder aus dem Kopf hatte.
    Ich kann es auch nicht genau sagen, aber irgendwo wurde hier mal vor langer Zeit in den Raum geworfen das Crit = 1,3x Aggro bedeutet, was genau dran ist und ob ich dass richtig verstanden habe kann ich nicht sagen... Aber ich bin auch als BRD oft ziemlich hoch in der Aggro Liste obwohl ich bestimmt nicht den meisten dmg unserer Gruppe fahre..
    (0)
    Last edited by Blackoutz; 11-17-2014 at 04:20 PM.

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  9. #9
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Da musste unser BLM nämlich auch ein bisschen smilen, hab ihn mal dabei geholt, da ich den BLM nicht ganz kenne und er macht locker 4 stellige AoE’s wie genau wir das veranschaulichen, dazu müssen wir uns noch was überlegen und da werd ich später zu kommen.
    Das muss mir keiner veranschaulichen, das ist mir durchaus so klar. Habe ja nie bestritten, dass der BLM die klare Nr. 1 im AoE-DMG ist. Wäre ja auch ein Witz, wenn's anders herum wäre.

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Da musst ich jetzt wieder smilen. Das es nicht der beste Barde ist wollte ich mal nicht ansprechen, denn in 40 Sek mache ich selbst Single-Target mehr DPS DIESEN barden wollte ich dann auch nicht als vergleichswert nehmen, aber unser Krieger wird versuchen drüber zu kommen
    Logisch, innerhalb von 40 Sekunden kann ich den auch per ST-Rotation abhängen, darum geht's aber nicht. Single Target-Rota hat absolut nichts mit der AoE-Rota zu tun und es ist nicht annähernd so, dass man seinen ST-Schaden einfach mit der Anzahl der Mobs multiplizieren kann, um so sein AoE-Potenzial zu errechnen. Abgesehen davon sollte der Barde auf dem Screen ja gar keine Referenz für Barden-AoE sein, sondern es ging einzig und allein darum, zu zeigen, dass der DRG weit davon entfernt ist, ein AoE-Bob zu sein, wie es hier zu Beginn des Threads deklariert wurde.

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Sooo… kommt die Tage bestimmt von uns – wann, das kann ich leider noch nicht ganz sagen, da wir alle viel zu tun haben… Hab ein vierer Team zusammen, die ganz heiß drauf sind zu AoE’n (meine Freunde und ich gehören leider nicht dazu, aber 4 Leute die sind Bekannte von einem Bekannten haben schon zugesagt mir Parser-Logs zukommen zu lassen) Das Problem ist, dass Krieger, WHM, BLM und Barde nicht gemeinsam AoE’n können, da die Gruppe keine Mobs findet, die das 40 Sek lang standhält… Vllt werden sie jeden einzeln AoE’n lassen - das werde ich wohl die Tage erfahren.
    Ganz ehrlich, das sieht jetzt schon ganz schön schwach und obendrein konstruiert aus. Worauf wartet ihr, bis hier klar besseres Gear habt als mein iLvl 110 non-BiS-Equip (mit 110er-Waffe)? Klar kann man dann mehr DPS fahren. Und extra 4 Leute handverlesen, um dann einen auf deine persönlichen DPS zurechtgeschnittenen Run zu erzielen? Ich hab einfach Zahlen aus nem x-beliebigen DF-Run mit 3 unbekannten Randoms gepostet. Wenn der Barde so dermaßen definitiv die Nr. 2 ist, dann hätte es doch gereicht, einfach mal in ne DF-Party zu joinen (was du ja laut deiner eigenen Aussage so oft machst) und da zu parsen ... anschließend den Parse mit den vermutlich dann 1300+ DPS posten und gut ist - muss ja schließlich ein alltäglich erreichbares Ergebnis sein, wenn der Barde so klar vorne liegt. Oder du hättest dich einfach mal meiner Herausforderung gestellt, wir wären mit vergleichbarem Gear in eine DF-Party gejoint und hätten die DPS des anderen im Direktvergleich im exakt selben Run gesehen.

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ziel dabei ist:
    BRD: Naja will wohl zeigen, was man an AoE raushauen kann und die Ehre der Barden verteidigen, damit auch niemand glaubt, dass bei 5 Mobs 500DPS max ist
    WAR: Naja ich glaube der findet es einfach witzig, als WAR so viel Dmg wie ein DD zu machen. Wie viel, das hat dann alle irgendwie interessiert, den Single-Target ist er schon gut dabei.
    WHM: Will wohl auch mal AoE’n und gucken was da so rumkommt
    BLM: Naja „beweisen“ will und muss der glaub ich nichts, aber ist ja immer schön zu wissen, was so ein BLM kann, der nicht nur „Durchschnitt“ ist.
    Wie gesagt, das sind dann nur Parses aus konstruierten und für den jeweiligen DD getunten Runs. Kann ich genauso gut 3 Leute suchen, die mir helfen, meine DPS-Zahlen golden aussehen zu lassen und dann so oft tryen, bis mal ein lucky run dabei ist.
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  10. #10
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    Ohne mich allzusehr in die Diskussion einmischen zu wollen: der Barde ist definitiv Nummer 2, daran gibt's nichts zu rütteln, das liegt einfach an seiner grundlegenden Klassenmechanik.

    Bei einem konstruierten Run sind auch definitiv mehr als 1300 DPS drin, auch mit einem Barden.
    Ich habe bereits im Keller des Haukke H*renhaus DPS-Spitzen von bis zu 7000 gefahren (ein ziemlich guter Hinweis darauf wie wertlos DPS-Zahlen ohne Erläuterung der Umstände sind btw.), ohne Requiem+Ode, ohne Raging Strikes, einfach nur mit Feura und Doubleflare. Mit CD und einem unterstützendem Barden sind sicher mehr als 10k drin. Und im Castrum kann man das noch mehr in die Höhe jubeln...
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