Ooooh, ich habe mich immer gefragt warum in FF11 und FF14 die Figuren von anderen Leuten so hackelig laufen...und FinalFantasy 14 A Realm Reborn nur 7 Pakete pro Sekunde (Server zu PC, PC zu Server)
oder einen Breakdance hinlegen obwohl sie auf ihrem Bildschirm in kleinen Kreisen laufen.
Das schließt meine Wissenslücke: Selbst, wenn es zeitversetzt übertragen wird durch den Lag warum fehlen dann Bewegungsinfos?
Das mit den Paketen hatte ich noch nie gehört und gewußt schon garnicht, aber es paßt einfach.
Aus Neugier habe ich mir den [Name des Third Party Tool entfernt] geholt und wenn ich das Ding richtig lese bekomme ich 6 Pakete von FF14 und sende 6 Pakete an FF14 in der Sekunde.
Yoshi sagte in einem Interview oder Produzentenbrief, daß sie die Abfragen in bestimmten Kämpfen erhöht haben. Heißt das dort werden mehr Pakete pro Sekunden hin und hergesendet?

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