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  1. #11
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    gesutokun's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wintmhar View Post
    召喚士は大召喚が入るとかニコ超でいってたので、LB3は大召喚だと思います。
    なんやて工藤!なら、大召喚ならオープニングでやってるエオルゼアの12神を出すみたいなのかな?あれなら豪勢な気がする。封印はしないはず・・・多分・・・
    忍者のLBもすこし
    1:口寄せの術
    キャスト中:印を結ぶ
    発動:ミシディアうさぎが敵めがけてタックル
    2:分身の術
    キャスト中:1と同じ
    発動:分身と協力して殴る・切る・蹴る イメージはナ○ト連弾!
    3:秘術口寄せ
    キャスト中:1と同じ
    発動時:歴代の忍者達をよび皆で忍術を撃ちまくる
    (0)

  2. #12
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    OOQANT's Avatar
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    Setsuna Seiei
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    竜騎士のLB

    LB1
    ドラゴンブレス:子竜を呼び出し、強力な火属性のブレスで対象を焼き尽くす。

    LB2
    コンビネーション・ドラグーン:子竜ともにジャンプのコンビネーションで対象を攻撃する。子竜と息の合った縦横無尽のジャンプ攻撃で一瞬の間に8連続のジャンプ攻撃を繰り出す。(子竜×4連、本人×4連)

    LB3
    リベンジ・オブ・ドラグーン:子竜と共に空から全力をこめた強力なジャンプ攻撃。きりもみ状態で回転しながら一気に落下。一撃を加えたあと、対象の足元から竜の形をした巨大な火柱が現れ敵を粉砕する。その際、竜が咆哮するかのような爆音が鳴る。
                     火柱が消えたあと、子竜と共に地上に降り立ち、子竜は静かに飛び去っていく。


    せっかくなので、すべて子竜を使ったLBにしてみましたがどうでしょう?
    (中二まっしぐら・・・・)
    (0)
    Last edited by OOQANT; 11-21-2014 at 05:51 PM. Reason: 文字修正

  3. #13
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    Arnval's Avatar
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    LB3の個別化は決まりましたが、このままだとタンクLBしか使えない暗黒騎士の横でモンクや竜騎士が両手剣振るう事態待ったなし
    とりあえずは既存WSのモーション流用でLB1とLB2も個別化しませんか?

    LB1
    ・竜騎士=ドゥームスパイクのモーション+ブレイバーのエフェクト
    ・モンク=空鳴拳のモーション+ブレイバーのエフェクト
    ・忍者=土遁の術のモーション+ブレイバーのエフェクト

    LB2
    ・各ジョブのWSやオートアタックのモーション組み合わせて、格闘ゲームでいうところの乱舞技作る
     竜騎士なら各突きモーション数回+ジャンプで「スターダイバー(FF11の槍WS)」
     モンクなら旧14から引っ張ってきて「猿侯九連掌」とか

    こんな感じで一旦個別化し、後日また余裕のあるときにでも新規モーション差し替えで
    (0)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by OOQANT View Post
    せっかくなので、すべて子竜を使ったLBにしてみましたがどうでしょう?
    (中二まっしぐら・・・・)
    FF11の竜騎士なら良いかもしれませんが、14の竜騎士の場合、竜族とは敵対する存在ですからね。
    竜を使役したら違和感あるかも?

    個人的には、槍を活かしたど派手な大技に期待したいです。
    「その身に刻め!ニーベルン・ヴァレスティ!!」みたいな感じで^^;
    https://www.youtube.com/watch?v=tXlIg9mwOZ8
    (1)

  5. 11-30-2014 10:49 PM

  6. #15
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    tukihami's Avatar
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    やはり忍者に微塵隠れ!
    他のLBよりもはるかに威力が高いぶん、発動すればHP1になってしまう。

    なんてどうでしょう。
    (0)

  7. #16
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    竜LB3は、ヴァル○○ープ○○ァイルのニーベ○○ヴァレス○ィの最後の槍投げみたいなのならいいなぁ
    (1)

  8. #17
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    Narvi's Avatar
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    名前を考えるのは苦手!なので個人的メインジョブの演出案だけ。

    ◎竜騎士はやっぱりジャンプしないと!!
    一撃系のジャンプはわりと豊富にすでにあるので縦横無尽にとびまわるかんじの演出で刻んでみたい。
    同時に3~4人に分身するくらいの勢いで四方八方から雨が降るように飛んでくるようなを連続ジャンプしたあと
    一瞬だけ呼吸おいて、トドメに水平ジャンプで貫く。元の位置にもどるときには爆発を背後にふわっとかろやかに舞い戻って槍をくるりんとキメる。
    たぶん、邪竜を狩るための最終奥義てきなもの!

    LB2か1あたりで、FF9のフライヤのジャンプ「ヤリ」みたいな投擲どかーん!がほしいです。
    投擲後のヤリ回収もいい。というかあれのまんまでいいくらい!



    DPS版とかいてるけど、ヒールも差別化しようぜ、ということで
    ◎学者のヒールはフェアリーと学者自身とのコンビネーションで
    セレネ・エオス両方フェアリーが左右お互い時計回りに効果範囲外周をすーっと光を撒きながら魔法陣を描いて飛んでいく。
    二色の光が織り成すきれいな魔法陣がよい。
    その間、学者本人は魔道書に発動用の補助の陣をえがいていて、その巨大な陣に魔道書からエーテルを流しこんで発動させると
    魔法陣がふーっと輝いて中にいる人が全快。
    光を強調するためにまわりはちょっと暗くなって(シヴァのアレみたいなかじ)
    白はぶわーっと光があふれだして祝福するかんじ、学者は夜道で妖精の光がほのかにやさしく包む幻想的なかんじ!



    ところでちょっと趣旨からはずれますが
    個人的には、演出の差別化はおおいに歓迎なのですが
    効果に差がでるようになるとすると、現在のPT共通LBだとかなり問題だとおもうのですがどうなるのでしょうね?
    (2)
    Last edited by Narvi; 12-01-2014 at 11:42 AM.

  9. #18
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    召喚士の大召喚

    召喚士としてやっと召喚できると思うとワクワクします!
    オーディンやバハムートやギルガメッシュやゾディアークやナイツオブラウンドやヘカトンケイルやラグナロク
    ワクワクします がっかりだけはさせないでほしいですね^^
    個人的にはオーディンの斬鉄剣で敵を瞬殺してみたいー^^
    (0)

  10. #19
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    Summoner Lv 71
    ■<竜騎士のLB3をヒルブレにする事で以前から言われていた竜騎士のPTへの貢献力を上げた
    ○<おい
    (0)

  11. #20
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    今度の差別化はモーションの差別化のみで、効果は今と一緒になると予想
    ナ、モ、黒、白あたりは今のLB3の演出そのままで、
    他のジョブのLB3が効果そのまま演出だけ変わるんじゃないかなぁ
    (0)

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