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  1. #1
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    Makro, welches dir das anvisierte Ziel mit einer 1 markiert und mit Schildwurf pullt, dann im Uhrzeigersinn auf das nächste Ziel wechselt, dieses mit einer 2 versieht und dann wieder auf die 1 zurückwechselt:

    /macroicon "Schildwurf"
    /mark att1 <t>
    /ac "Schildwurf" <t>
    /nt
    /mark att2 <t>
    /tlt
    (1)

  2. #2
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    /nt steht wohl für next Target.

    Im Uhrzeigersinn bezweifel ich stark da es auf die Entfernung der Gegner geht und nicht ob's sie links oder recht stehen.

    mfg
    (0)
    Si vis pacem, para bellum

  3. #3
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    Ich meine aber was von Uhrzeigersinn gelesen zu haben.... Entfernung kann nicht sein, da ich mit dem Makro auch mal Gegner markiere die weit weit abseits irgendwo im Hintergrund rumgammeln und überhaupt nicht in den aktuellen Kampf involviert sind. Also immer schön Kamera so drehen, dass man nur die aktuelle Gruppe in Sicht hat, dann markiert das Makro auch nur die Gegner in der Nähe und nix was Lichtjahre entfernt ist.
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Ich meine aber was von Uhrzeigersinn gelesen zu haben....
    Quellen? Meinen und von irgendwo was lesen muss nicht immer der Tatsache entsprechen.
    (0)
    Si vis pacem, para bellum

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Tyri View Post
    Quellen? Meinen und von irgendwo was lesen muss nicht immer der Tatsache entsprechen.
    http://de.finalfantasyxiv.com/lodest.../text_command/

    /nächstesziel
    /nächstesziel, /nexttarget, /nt
    →Schaltet im Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm.
    (0)

  6. #6
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    Hallo.
    Ich habe ein ähnliches Problem. Bei mir funktioniert dieses 2er-Mark-Makro hier einwandfrei:

    /macroicon "Schildwurf"
    /mark att1 <t>
    /ac "Schildwurf" <t>
    /nt
    /mark att2 <t>
    /tlt

    Dies hier für 3er-Mark-Mobs allerdings nicht:

    /macroicon "Schildwurf"
    /mark att1 <t>
    /ac "Schildwurf" <t>
    /nt
    /mark att2 <t>
    /nt
    /mark att3 <t>
    /tlt

    Und springt nicht auf die 1 zurück, obwohl es das doch normalerweise sollte?

    Selbst mein Makro für 4er-Mobs funktioniert nicht:

    /macroicon "Schildwurf"
    /mark att1 <t>
    /ac "Schildwurf" <t>
    /nt
    /mark att2 <t>
    /nt
    /mark att3 <t>
    /nt
    /mark att4 <t<
    /tlt

    Permanent bleibt es bei irgendeinen Mob hängen, springt aber nicht auf den 1. Mob zurück. Wisst ihr eine Lösung? Ich bin ja sogar schon am Überlegen mit <tt> zu arbeiten, aber das ist mir einfach zu riskant.
    (0)

  7. #7
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    Spätestens ab Level 50 bringen dir diese Makros rein gar nichts mehr.
    Schau daher lieber, dass du dir das nicht zu sehr angewöhnst.
    Im Normalfall reicht dir auch das erste Makro (also Target 1 und 2) sowieso locker aus. Auf den restlichen Targets (in den Low Inis meistens sowieso nicht als 4), wirst du genug Aggro haben nach T1+2 tot sind.

    Warum Makro 2 und 3 nicht ganz funktioniert, seh ich grad auch nicht. :s

    Gibt es nicht einen Befehl, um auf das Target zu wechseln, welches mit einer 1 markiert ist?

    beim letzten Makro ist übrigens ein <> nicht korrekt (nicht dass es Ingame auch so steht)
    (0)
    Last edited by Arg0n; 03-25-2015 at 07:51 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  8. #8
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    Ich bevorzuge das gute alte numpad auf denen ich sämtliche Marker gebindet habe und es hat mir bisher bei jeglichen Content gute Dienste geleistet :3
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