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Results 21 to 30 of 74
  1. #21
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    Ashlyh's Avatar
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    おなじみ魔法:
    ① ヘイスト
     一定時間、攻撃速度、詠唱速度が早くなるFFおなじみのアレ

    ② スロウ
     ヘイストの逆Ver.でFFおなじみのアレ

    ③ ストップ
     敵を一定時間行動不能にするFFおなじみのアレ

    ④ リレイズ
     掛けておくと戦闘不能時に自動でレイズが掛かるFFおなじみのアレ

    ⑤ リフレク
     掛けておくと魔法を反射するFFおなじみのアレ 


    番外編:
    ・ リアクティブヒール
     かけておくと被弾時に発動するタイプの回復魔法。
     一定時間経過か、一定量の回復で切れる。
     
    なんかこれじゃ白魔法っていうより時魔法っぽくなっちった
    (6)
    Last edited by Ashlyh; 11-10-2014 at 03:08 PM. Reason: デルタアターック!
    目先の事象にとらわれるな。大局を見ろ。
    今がどんなに辛くとも、最後に笑えばそれでいい。

    にゃんちって

  2. #22
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    【パライズ】
    対象を麻痺させる。
    白特有の弱体と言えば、これじゃないかと!
    (6)

  3. #23
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    【フルケア】
    完全回復魔法
    いうなれば詠唱型ベネディクション。詠唱時間や消費MPがエグいことになりそう

    【ストナ】
    エスナで解呪できない石化を解呪するためだけの魔法
    いっそ実装してほしくない筆頭

    【ウォータ】
    水属性の魔法
    アクアオーラとかいう魔法っぽくないなにかではなく水属性の魔法を


    白魔法って意外と出尽くしてる感があるんですねー
    細かい魔法はあるんですが、細かすぎるというか新魔法っぽくないというか。(ケアルジャとか、プロテダとか、ポイゾナとか)
    (6)

  4. #24
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    【アルテマ】
    ダメージ量特化の無属性の全体ダメージ。
    ホーリーのように、追加効果のスタンがなく、
    連発するより、フリーズのようにエリア出して広範囲に。
     ※ホーリーの3発分くらいのダメージ ヘイト少なめ

    【サイトロ】
    敵の位置や宝の位置の瞬間表示。PVPの千里眼のPVEバージョンみたいなもの。
    リスキーとかの位置が分かったら野良ヒーラー増えそう。
    (1)

  5. #25
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    新魔法ではありませんが、女神の加護のMP回復効果とヘイト減少効果を分けて2個の魔法にしてほしい。
    リキャが比較的長めなので、ヘイト減少目的で使うと、MP回復も漏れなくついてくるので、MPが減ってないときには
    もったいなく感じる時がある・・・逆もしかり。
    (6)

  6. #26
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    最大HPを10%くらい増加させる白魔法欲しいですね。
    範囲だと嬉しいですが、単体でも「ストンスキン」と合わせれば効果高そうです。
    (0)

  7. #27
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    白魔法かどうかはさておき、ゲームが違いますが、

    【レックスエーテルナっぽい魔法】

    対象への次の攻撃のダメージを2倍にする。

    (大抵オートアタックのダメージを2倍にしてしまうことがほとんどなので、他の人と連携が難しい魔法
     ※LBのダメージは2倍にならないぞw)
    (0)
    Last edited by ekiben; 11-24-2014 at 08:07 AM.

  8. #28
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    旧FF14のときのアビリティですが
    幻術の
    【献身】HPを消費して徐々にMPを蓄積 再発動でMP回復

    30秒くらいで献身ゲージが溜まってMP回復してたような気がします

    【女神の慈悲】詠唱時間が延びる代わりに、次のケアル、ケアルラ、リジェネ、エスナ、および強化魔法を範囲化する

    新生ではPVPスキルに変わってしまいましたが旧時代では範囲ストスキでよく使えるスキルだったと思います
    呪術から
    【ディア】
    dotダメ

    似たようなスキルが今後追加されると嬉しいな
    (3)

  9. #29
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    新魔法追加もほしいですが、個人的には効果アップをもうちょっと欲しい気がしますねぇ。
    白メインなので白になりますが、

    ・リジェネ:クリティカル時 女神のリキャスト5秒短縮(発動率20%)
    ・メディカ:回復量に応じたMP回復(回復量の5%回復)(発動率10%)

    などなど。
    むしろヘイストなどは現状のハイエンドコンテンツ考えるとヒーリングが忙しいし、MP管理が厳しいので、
    これ以上MP消費の増加とリキャスト共有するのにDPSにばら撒く必要がある魔法は実装してほしくないですねぇ~
    (1)

  10. #30
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    FF5のせいか、レビテトって時魔法なイメージがあったんですが、他の作品で考えると
    白魔法に分類される作品が多いんですよね。

    床に設置型の範囲ダメージとか、特殊効果の対象にならないとか、ヘヴィをくらっても
    中和できるなど有用性は高いように思うが、便利すぎるきらいがあるのもまた事実・・・。
    (0)

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